Mise à jour des développeurs de Destiny 2 - Récompenses

8 DÉC 2020 - Destiny Dev Team

Salut tout le monde,

Mon nom est Joe Blackburn, et je suis assistant réalisateur de jeu (Assistant Game Director) pour Destiny 2. Si votre temps libre ressemble à peu près au mien, vous avez sûrement passé un bon moment sur Europe ces dernières semaines. Certains d'entre vous me connaissent peut-être de mon ancienne vie chez Bungie, où je travaillais avec l'équipe de Raids sur la Saison de l'Opulence. Je suis de retour grâce à Luke et à l'équipe, qui m'ont réanimé, et nous travaillons ensemble pour créer un futur à Destiny 2 dont nous seront tous fiers. Aujourd'hui, je voulais passer un peu de temps avec vous pour parler d'un sujet que les joueurs de Destiny 2 affectionnent particulièrement : les récompenses.

Il y a une question que je pose souvent à notre bureau virtuel : « Comment allons-nous faire pour que chaque saison représente le meilleur moment pour se replonger dans Destiny ? » Destiny est un jeu très large et complexe, et même si c'est en partie ce qui fait que nous aimons ce jeu, nous voulons que Destiny 2 continue à évoluer et a être un monde en perpétuel mouvement.

L'introduction de la capacité d'infusion fait partie de la résolution de ce problème. C'est un moyen de s'assurer que le nombre global de récompenses dont les Gardiens ont besoin pour être compétitifs dans Destiny ne soit pas excessif. C'est aussi un moyen de continuer à faire évoluer le méta de chaque saison, tout en s'assurant que les joueurs aient de nombreuses options lorsqu'ils choisissent ce qu'ils veulent apporter à leur prochain défi. Notre objectif avec la capacité d'infusion, depuis le début, est d'améliorer Destiny 2 tout en maintenant le jeu d'actualité. Nous attendons avec impatience de découvrir comment ce système va introduire les innovations du méta saison après saison, comment les configurations ingénieuses de notre communauté vont pouvoir briller, et comment nous pouvons continuer à fournir un incroyable équipement qui corresponde à l'histoire et à la direction que prend l'univers de Destiny.

Bien que nous travaillons encore dur sur ces améliorations et sur la rotation de l'équipement en dehors de l'écosystème de Destiny (ce que vous pouvez infuser à la Puissance maximale), il reste encore des détails évidents que nous avons manqué avec notre récente sortie. 

  • Le nombre de récompenses accompagnant cette sortie n'était pas assez élevé. 
  • C'est toujours frustrant de jouer à Destiny et de voir un autre joueur utiliser une arme qui ne se trouve plus dans le jeu.

Je vais passer pas mal de temps à parler des récompenses, mais avant de me pencher sur les détails, je vais parler des points les plus importants. Voici nos engagements à partir d'aujourd'hui. 

  • Avec chaque saison de l'An 4, l'écosystème global de la Puissance pour les armes de Destiny 2 grandira. 
  • Sauf pour quelques exceptions, toutes les armes que vous pouvez amener à la limite de Puissance devraient pouvoir être obtenues dans le jeu.
  • Les futures sorties annuelles contiendront beaucoup plus d'armes à récupérer que dans Au-delà de la Lumière ou Bastion des Ombres.

Croissance de l'écosystème de Puissance

Avec Au-delà de la Lumière, nous avons relevé le défi de restructurer notre technologie depuis le début. L'un des grands avantages à cela a été l'amélioration de la vitesse avec laquelle nous pouvons créer et mettre Destiny à jour. Vous avez déjà vu certains de ces avantages depuis la sortie, avec des mises à jour comme l'amélioration des engrammes légendaires qui est bien plus rapide que ce que nous avons pu faire par le passé. Mais la Saison 13 arrive dans seulement quelques mois, (et c'est dans très peu de temps pour le monde du développement de Destiny), alors parlons de la manière donc nous allons continuer de tirer profit de notre technologie.

La Saison 13 représente la première occasion que nous avons pour vous prouver notre engagement envers l'amélioration de notre écosystème de Puissance avec chaque sortie de l'An 4. Nous voulons nous assurer que chaque nouvelle saison possède un plus grand nombre d'armes que vous pourrez emporter avec vous pour faire face à un Assaut Nuit noire : Péril, ou à un Bunker E15 en difficulté Maîtrise. 

Même si je ne vais pas vous révéler tous les nouveaux éléments que vous pourrez obtenir dans la prochaine saison avant l'heure, je voulais quand même parler de quelques changements que nous avons fait aux récompenses remises, particulièrement après ce que nous avons vu dans Au-delà de la Lumière. 

  • Nous allons ajouter six nouvelles armes légendaires à nos activités rituelles dans la Saison 13, respectivement deux pour les Assauts, deux pour le Gambit et deux pour l'Épreuve.
  • En plus de ces armes, les Assauts Nuit noire vont obtenir trois armes uniques, avec le Palindrome, la Nuée et Somme fictive qui vont faire leurs débuts dans Destiny 2. Si vous êtes suffisamment braves pour vous attaquer à un Assaut Nuit noire en difficulté Grand-maître, vous pourrez également remporter la version « expert » de ces armes. 

Se tenir au courant

La Saison 13 ne représente pas seulement le début de notre engagement envers le système de Puissance, mais aussi une occasion pour nous d'améliorer Destiny et de le maintenir accessible pour les nouveaux joueurs. Les nouveaux Gardiens sont essentiels à notre communauté et, comme pour les éléments telle que l'introduction de « Nouvelle Lumière » au Cosmodrome, nous devons également nous investir et nous assurer que la structure de récompenses de Destiny corresponde à tout le monde.

Dans un correctif récent, nous avons ajouté les armes de la Saison 10 et de la Saison 11 aux récompenses potentielles et nous avons supprimé les armes de la Saison 9. Ceci était important pour plusieurs raisons.

Nous voulions nous assurer que les joueurs aient un moyen d'obtenir un arsenal intéressant vis-à-vis de la Puissance dans le jeu. Si un groupe de nouveaux Gardiens commence tout juste les Assauts Nuit noire en difficulté Grand-maître, et regarde des vidéos guide sur YouTube qui impliquent des cellules d'Esprit tutélaire, nous devons trouver un moyen pour que ces Gardiens puissent aussi participer. 

D'un autre côté, nous ne voulons pas engorger le système de récompenses avec des armes qui s'apprêtent à quitter l'écosystème de Puissance. Aussi, tout élément qui ne resterait que pour quelques mois ne devrait pas être accidentellement obtenu par les joueurs.

Dans la Saison 13, nous allons continuer de permettre aux joueurs d'obtenir des armes des Saisons 11 et 12 dans les récompenses potentielles, tandis que les armes de la Saison 10 pourront être obtenues par le biais d'une source plus normative. Cela veut dire que les engrammes légendaires ne donneront plus ces armes sur le point d'expirer en récompense. Si vous voulez partir à la chasse d'un butin sur le point d'atteindre sa limite de Puissance, vous pourrez le retrouver chez l'Armurier. Tout cela vise à s'assurer que les joueurs puissent toujours mettre la main sur quelque chose dont ils auraient besoin pour s'attaquer aux activités de haut niveau. Cela dit, cela demandera quelques exceptions et mises à jour à faire dans le jeu. 

En ce qui concerne les exceptions, nous ne prévoyons pas d'ajouter d'autres méthodes d'acquisition pour les armes des événements spéciaux, comme le Loup-garou BrayTech. Il faudra donc participer à ces événements annuels pour les recevoir. Pour les mises à jour, cela signifie que pour la Saison 13, nous allons ajouter des Quêtes d'armes à durée limitée comme pour Mensonge de Felwinter, Murmure du Ver ou Infection parfaite au kiosque des exotiques à la Tour. 

Qualité et quantité 

Maintenant que nous avons parlé des choses que nous aimerions changer, j'aimerais passer un peu de temps sur les éléments qui resteront inchangés. Destiny est un jeu basé sur d'incroyables récompenses. De Bastion à ICÉLOS_PM_v1.0.2 en passant par Guillotine actionnée, les récompenses des douze derniers mois ont continué à évoluer de la manière dont les Gardiens jouent au jeu. Dans Au-delà de la Lumière, je pense que l'équipe responsable des récompenses a fait un excellent travail avec de nouveaux attributs légendaires incroyables tels que Recombinaison, Battage, Réaction en chaîne et Reconstruction. Ces attributs ont fait leur apparition avec ce que je considère comme étant la meilleure série d'armes et d'armures exotiques dans l'histoire de Destiny.

Mais là où nous avons réussi en qualité, nous avons manqué en quantité. Même avec l'arrivée de la Saison 12, la Crypte de la pierre, et toute l'étendue des armes d'Europe, le nombre d'armes total pour Au-delà de la Lumière est inférieur à ce que nous voulions. Aussi, nous nous engageons à ce que nos futures sorties annuelles aient plus d'armes disponibles en récompenses qu'Au-delà de la Lumière ou Bastion des Ombres. 

Il n'est pas possible pour nous de concevoir plus de récompenses à un niveau qui respecte les standards de Destiny sans épuiser notre équipe. C'est pourquoi nous allons renforcer notre équipe travaillant sur les récompenses et y intégrer de nouveaux talents qui nous permettront de produire des éléments de qualité et en plus grande quantité à l'avenir. Il faut du temps pour transformer quelqu'un de nouveau en parfait armurier de Destiny. Ce changement ne sera pas perceptible pour la communauté dans les semaines à venir, mais c'est un vrai pas en avant pour nous alors que nous progressons vers La Reine Sorcière et Éclipse.

En préparation

Agrandir notre équipe dédiée aux récompenses est une de nos initiatives sur le long terme, mais ce n'est pas la seule amélioration que nous avons prévue pour notre plan de rotation d'équipement. Nous envisageons une meilleure solution pour le croisement entre les armures et la capacité d'infusion. La personnalité d'une armure provient actuellement de ses mods. Aussi, gagner une nouvelle pièce d'armure signifie souvent que les joueurs essaient de trouver une pièce d'armure qui reproduit au mieux les statistiques qu'ils ont déjà dans leur coffre. Bien que ne ne soyons pas encore en mesure de vous partager nos plans pour les armures, nous voulons apporter de la nouveauté aux armures dans le jeu, de façon à ce que les pièces d'armures récupérées dans un butin d'une nouvelle saison aient le potentiel de changer votre façon de jouer.

Attendez-vous à obtenir plus d'informations à propos des armures et d'autres mises à jour holistiques concernant la rotation de l'équipement et de l'écosystème de Puissance tout au long de la nouvelle année, au fur et à mesure que nos plans deviennent plus clairs. 

Et cette nouvelle année va arriver plus vite que vous ne le pensez. Une bonne partie de notre équipe va prendre une période de congé bien méritée pour se reposer et se relaxer avant de revenir en pleine forme au studio, prête à affronter 2021. Nous avons encore beaucoup de travail à faire, et même si je suis impatient d'être en vacances, j'ai aussi hâte de me mettre au travail et de m'attaquer à tous ces gros éléments que nous avons prévus pour la nouvelle année. Sans trop vous en révéler, voici une brève présentation de ce qui arrive dans l'An 4 de Destiny 2 :

  • La métamorphose arrive avec la Saison 14. Plus de détails à venir. (Découvrez le travail en cours dans les captures d'écran ci-dessous. Ces résultats ne sont pas définitifs et pourraient encore changer !)
  • La protection contre les attaques par déni de service (DDoS) pour les joueurs de Destiny 2 sur console arrive avec la Saison 13.
  • Le Raid du Caveau de verre fait son grand retour
  • Le jeu multiplateforme arrive en 2021.
  • Deux Assauts (S.A.B.R.E. déchu et Repaire des Diables) arrivent sur Destiny 2 avec la Saison 13.
  • La rotation des Secteurs oubliés en difficulté Légendaire et Maîtrise va s'étendre aux Secteurs oubliés sur la Lune dans la Saison 13, et il y aura trois nouvelles pièces d'armure exotiques à récupérer.




Retour en orbite

Maintenant que j'ai parlé plus de temps qu'un chef de Raid ne passe face à Val Ca'uor, terminons cet article. 2020 a été une année difficile pour beaucoup d'entre nous, et j'espère qu'Au-delà de la Lumière a su vous donner un peu de joie ces dernières semaines. Jouer à Destiny 2 à vos côtés est ce qui nous permet de continuer à avancer. Nous continuons de garder un œil sur tous vos retours tandis que nous nous avançons vers 2021. J'espère que vous passez une excellente période des fêtes, et j'ai hâte de partager plus de contenu de Destiny avec vous l'année prochaine. 

Merci pour votre attention,
Joe

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