Des nouvelles de la Saison du Vagabond

8 MAR 2019 - Destiny Dev Team

Suite aux signalements faits par les joueurs concernant les récompenses puissantes obtenues à un niveau de Puissance inférieure à celle attendue, nous voulions vous tenir au courant de l'enquête en cours et vous redonner les objectifs que nous avons pour la progression vers le haut niveau de cette saison.

Il y a actuellement deux problèmes connus :
  • Les sources de Puissance qui donnent des récompenses à +0 de progression de Puissance
      • Il semblerait que ce problème soit lié aux Contrats du jour de la Saison précédente conservé dans l'inventaire afin d'être utilisé pour faire progresser les Contrats de la semaine
      • Nous continuerons à surveiller ce problème si nous recevons d'autres signalements de récompenses à +0 de progression de Puissance
  • Les Défis de la Carte céleste donnent des récompenses à un niveau de Puissance inférieure à celle attendue
      • Les joueurs devaient atteindre la progression minimum de Puissance à 690, mais il semblerait que la progression minimum de Puissance ait commencé à 650
      • Nous avons déjà un correctif pour ce problème qui devrait être intégré au Correctif 2.2.0.2 qui devrait être disponible après la mise à jour de cette semaine

Comme à chaque sortie, nous mettons à jour les sources de Puissance et en ajoutons de nouvelles. Nous avons pour objectif que la progression de haut niveau soit la même saison après saison. Passer de 650 à 700 devrait se faire de la même façon que de passer de 600 à 650. Certaines sources de Puissance permettent de progresser plus rapidement que d'autres, mais l'expérience globale est prévue pour être la même. Nous avons manqué d'intégrer ces changements dans les notes de mise à jour. Nous améliorerons notre processus de notes de mises à jour à l'avenir.

Nous avons une mise à jour 2.2.0.1 prévue pour le 12 mars pour corriger un certain nombre de problèmes. Voici un aperçu des modifications prévues.

  • Correction d'un problème avec les Contrats de la semaine qui se réinitialisaient le dimanche au lieu de la réinitialisation hebdomadaire du mardi.
  • Correction d'un problème qui concernait les poursuites de Malveillance et de Tête brûlée qui ne progressaient pas dans le Gambit Prestige.
  • Correction d'un problème qui concernait le Triomphe La meilleure attaque permettant d'obtenir Oxygène SR3, qui ne comptabilisait pas correctement le nombre d'orbes générés dans les Assauts.
  • Correction d'un problème qui faisait disparaître les Primordiaux dans le Gambit Prestige.
  • Correction d'un problème concernant les Bloqueurs qui n'apparaissaient pas, les arènes Tombe du Kall et Cathédrale des cicatrices. Ces arènes feront leur retour dès que ce problème aura été corrigé.
  • Correction d'un problème qui empêchait les Quêtes et Contrats du Gambit qui ne progressaient pas correctement.
  • Correction d'un problème qui pouvait signaler par erreur que des Particules avaient été perdues par un joueur quand il éliminait un Intrus ennemi.

L'intégralité des notes de mise à jour sera disponible le 12 mars. Suivez @BungieHelp pour plus obtenir des nouvelles sur les mises à jour concernant le jeu.

Continuez à nous faire part de vos commentaires ! Il est important pour nous de nous assurer que tout fonctionne comme prévu et que l'expérience dans le jeu correspond à celle que nous voulons tous pour Destiny.

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