Cette semaine chez Bungie - 16/08/2018

16 AOÛ 2018 - A_dmg04

Cette semaine chez Bungie, nous nous rendons à la gamescon.

L'équipe extérieure a préparé ses valises et est prête à s'envoler pour Cologne pour une semaine de Gambit et d'amour de la communauté. Notre stand sera le lieu de rendez-vous des combats amicaux. Nous accueillerons autant de Gardiens que possible. Nous vous présenterons certaines choses que vous n'avez pas encore vues et vous parleront de choses que vous ne connaissez pas encore. Gardez un œil sur les réseaux sociaux la semaine prochaine !

Mais nous ne serons pas tous là-bas pour affronter décalage horaire et sbires des Ténèbres. Ici, au Studio, Renégats entre dans sa phase finale de développement. Nous y mettons les dernières touches finales, et nous savons qu'il y a encore un certain nombre de questions auxquelles vous aimeriez que nous répondions avant que la révolte gronde dans la Prison des vétérans.

Laissez-nous vous présenter dans le blog de cette semaine les développeurs qui connaissent ces détails qui pourraient vous intéresser.


Connus de tous

Nombreux sont ceux d'entre vous qui se demandent comment les récompenses fonctionneront dans le Gambit. Vous vous demandez également s'il existera un système de rangs sur le modèle du Courage et de la Gloire à l'Épreuve. Robbie Stevens, Senior Designer et Sam Dunn Test Lead peuvent répondre à ces questions en vous expliquant le système des rangs d'Infamie.

Robbie : Avec la sortie imminente de Renégats, le Gambit sera bientôt lâché dans la nature. Je voulais vous en dire plus sur nos objectifs pour cette activité :
      • Fusionner les meilleurs aspects du Jce et du JcJ dans une toute nouvelle activité que vous ne pourrez trouver que dans Destiny 2.
      • Rendre cette activité accessible à tous les Gardiens quel que soit leur niveau, mais que cette activité soit suffisamment profonde et variée pour que les joueurs les plus aguerris aient envie de revenir encore et encore.
      • Il y a toujours un rôle à jouer, que ce soit d'éliminer des adversaires, récolter des Particules ou envahir le terrain adverse. Il y a toujours une façon de contribuer au succès de votre équipe.
      • Communiquer n'est pas requis, mais la stratégie et la réactivité seront aussi importantes que de maîtriser sa manette.
      • Permettre à l'équipe qui a du retard de ne pas être découragée, car les retournements de situation sont toujours possibles.

Le Gambit a été créé pour être rejouable et varié. Mais, nous savons que ce n'est pas suffisant. Les joueurs veulent des récompenses attractives et une façon de montrer leur investissement personnel. C'est dans cet esprit que nous avons créé notre propre système de rang : Les rangs d'Infamie.

Les rangs d'Infamie fonctionnent de la façon suivante :
      • Un système de rangs où vous progressez grâce aux points gagnés lors de victoires.
          • Les parties remportées vous permettront de progresser rapidement. En cas de défaite vous gagner des points, mais moins qu'en cas de victoires.
      • Les joueurs sont récompensés avec des armes et armures exclusives au Gambit.

Nous avons observé vos réactions au système de rang de Courage à l'Épreuve. Notre travail s'est grandement basé sur les commentaires de la Communauté. Je passe la parole à Sam qui a eu la chance de concevoir et de tester le système de rangs d'Infamie.


Sam : Pour commencer, nous avons conçu les rangs d'Infamie pour qu'il y ait davantage de granularité, en séparant en tiers les rangs que vous connaissez déjà. Cela permettra aux joueurs de se focaliser sur des objectifs à court terme qui soient atteignables en quelques sessions de jeu, plutôt que sur plusieurs semaines. Cela nous permet également plus d'opportunités d'offrir des récompenses. Les rangs Gardiens, Intrépide, Épique, Illustre, Mythique seront tous divisés en tiers. Le rang Légende ne sera pas modifié.

À part ce changement majeur, les rangs d'Infamie fonctionneront pratiquement comme les rangs de Courage :
      • Chaque rang demandera plus de points d'Infamie que le rang précédent
      • Vous obtiendrez un bonus de points en cas de victoires consécutives
      • La série de victoires est limitée à 5 et n'est pas réinitialisée tant que vous remportez des victoires
      • Votre série de victoires ne sera pas réinitialisée si vous rejoignez une partie en cours

En plus de terminer des parties, vous pouvez gagner des points d'Infamie en terminant des Contrats du Gambit. Chaque jour, le Vagabond vous proposera une série de Contrats du jour à acheter qui vous donneront des points d'Infamie et des récompenses. Un Contrat de la semaine spécial sera également disponible une fois le rang 50 atteint. Ce Contrat de la semaine permettra de remporter un nombre conséquent de points d'Infamie et une pièce d'équipement puissante. L'objectif est de vous permettre de progresser vers le rang Légende, quels que soient vos objectifs à court terme.


Les Gardiens qui auront réussi à attirer l'attention du Vagabond en montant dans les rangs d'Infamie pourront gagner des équipements plutôt sympas.


Les Gardiens qui ont déjà pu essayer le Gambit ont trouvé cette activité super fun. Mais nous savons également que vous n'êtes pas insensibles à une belle récompense. Et que c'est un ingrédient indispensable pour vous faire revenir vous battre encore et encore. On espère vous voir dans le Gambit quand Renégats sera sorti !


Magnifique !


Pendant notre diffusion de révélation du combat, nous avons utilisé l'Épreuve pour illustrer le fonctionnement de notre nouveau système d'arme et des modifications qui changeront la façon de combattre des Gardiens dans toutes les activités de l'An 2 de Destiny 2. Ce ne seront pas les seuls changements qui concerneront les arènes où s'affrontent les joueurs contre les joueurs. Kevin Yanes, Senior Designer de l'Épreuve, vient vous en dire plus sur comment vous pourrez vous distinguer et obtenir d'incroyables récompenses dans des combats glorieux.

Kevin : Je suis ravi d'avoir l'opportunité de vous en dire plus sur les évolutions des rangs de l'Épreuve. Cette saison, nous en a appris beaucoup sur ce qui a bien fonctionné et ce qui a moins bien fonctionné. Avec le lancement d'une nouvelle saison, nous sommes ravis de donner aux joueurs l'opportunité de gagner de nouveaux rangs ! Voici nos objectifs pour les rangs de l'Épreuve de la saison 4 et les changements que cela implique :

Objectif : Gagner des rangs de Gloire ne doit pas être un boulot à temps complet
Modifications  :
      • Les points de Gloire gagnés et perdus ont été modifiés pour réduire l'ascension vers les rangs les plus élevés
      • L'attribution de points bonus de la semaine a été corrigée et ses gains ont été doublés

Objectif : Reconnaître l'implication des joueurs qui n'ont pas reçu leurs attributions hebdomadaires de points bonus au cours de la saison 3
Modifications :
      • Les joueurs qui ont terminé la saison 3 gagneront un bonus de points après avoir terminé leur première partie de la saison 4
      • Pas besoin d'avoir terminé un Jalon hebdomadaire au préalable

Objectif : Encourager davantage de joueurs à se battre pour les rangs de Gloire les plus élevés
Modifications :
      • Perdre dans le programme Compétitif ne réinitialisera plus votre série de victoires de Courage
      • Le radar est rétabli dans le programme Compétitif
      • Les modes Domination et Choc sont ajoutés au programme Compétitif
      • Les séries de défaites ont été supprimées
      • Nous sommes en train d'envisager un moyen de se reconnecter pour les joueurs qui seraient déconnectés au milieu d'une partie Compétitive . Ce ne sera pas disponible à la sortie de Renégats, amis nous vous tiendrons au courant.

Objectif : Supprimer l'impact du temps associé aux rangs de Gloire
Modifications  :
      • Les récompenses ultimes de l'Épreuve seront désormais obtenues via des quêtes
          • Certaines quêtes vous demanderont d'avoir atteint certains rangs de Courage ou de Gloire
          • Ces quêtes ne disparaîtront pas à la fin de la saison
      • La Claymore de Redrix sera retirée de la saison 4
          • Ceux qui l'ont obtenu pourront toujours l'utiliser
          • Les joueurs ne pourront pas gagner la Claymore de Redrix après la saison 3
      • Une nouvelle quête sera disponible auprès de Shaxx que les joueurs pourront terminer afin de gagner la Broadsword de Redrix, une arme sœur de la Claymore de Redrix
          • La Broadsword de Redrix aura les mêmes attributs, mais ne partagera pas la légende et les Triomphes associés à la Claymore de Redrix
          • Une fois obtenue, des versions aux attributs aléatoires pourront être obtenues des engrammes de l'Épreuve
          • Ces versions auront la combinaison Hors-la-loi +Desperado
          • Ces versions auront des canons, chargeurs et Pièces maîtresses aléatoires
      • Les joueurs qui ont obtenu la Claymore de Redrix dans la saison 3 obtiendront des bonus supplémentaires
          • Les détenteurs de la Claymore de Redrix obtiendront un emblème exclusif lorsqu'ils auront validé le triomphe correspondant
          • Ils obtiendront également des engrammes de l'Épreuve la Broadsword de Redrix sans avoir à effectuer la quête correspondante
      • Une nouvelle récompense de l'Épreuve sera introduite via une nouvelle quête de la saison 4

Objectif : Continuer à promouvoir le mode Carnage comme troisième programme de l'Épreuve
Modifications :
      • Terminer dans les trois premiers du mode Carnage compte désormais comme une victoire
      • Le bon nombre de points de Courage sera donné en cas de victoire

Si vous avez franchi au cours de la saison 3 des rangs de l'Épreuve, merci d'avoir rendu vivant le combat. Nous adorons soutenir la communauté compétitive, quel que soit votre niveau. Continuez à nous faire suivre vos commentaires et nous continuerons à faire de l'Épreuve un des lieux de Destiny 2 où vous pouvez tester votre savoir-faire.

– Kevin

À bon entendeur.


Interactions sociales

Depuis le lancement de Destiny 2, nous avons reçu de nombreux commentaires sur les Parties guidées et le système de Matchmaking. Aujourd'hui, Steve Dolan, Design lead vient détailler les évolutions que nous avons prévues pour faciliter la vie de votre escouade. Il a également des nouvelles sur la mise à jour des fonctionnalités de clan dans Renégats.

Steve : Je voulais vous tenir informés des changements aux systèmes d'interaction sociale avant que nous ne commencions ensemble notre aventure dans Renégats.
 
Nous remettons en place une fonctionnalité que beaucoup d'entre vous réclamaient. Les membres d'escouades formées dans certaines activités resteront ensemble une fois l'activité terminée Son concernées les activités suivantes :
      • Les Assauts
      • Le Gambit
      • Épreuve

Veuillez noter : Cela ne s'applique pas au programme Compétitif. De plus, quand une partie de l'Épreuve se termine avec la règle de clémence ou que les écarts de scores sont disproportionnés, les joueurs retourneront en Matchmaking pour trouver une nouvelle équipe.
 
Reconnexions aux activités
Avec Renégats, si vous êtes déconnecté d'une Partie guidée, vous aurez l'opportunité de vous reconnecter à l'activité si elle est toujours disponible. Vous aurez trois minutes. Après ça, les Guides pourront remplir la Partie guidée avec les Joueurs en recherche qui sont en attente.
 
Dans les Raids guidés, ces reconnexions aideront les joueurs individuels déconnectés. Si l'escouade entière est déconnectée, nous voulons limiter l'impact sur les équipes de Raids. Les joueurs auront la possibilité d'utiliser leur point de point de passage obtenu dans une partie guidée et de l'utiliser dans la version normale du Raid. Si vous êtes tous déconnectés, reformez votre escouade et retournez dans la version normale du Raid pour continuer votre Raid.
 
Mise à jour des clans
Depuis la sortie de Destiny 2, 50 % d'entre vous ont atteint le rang de clan maximum chaque saison. Avec Renégats, nous avons voulu améliorer deux choses avec les clans :
      • Avoir davantage de raisons de jouer avec les membres de son clan
      • Rendre les privilèges de clan plus intéressants


La façon dont vous gagnez de l'EXP va changer. Quand vous débuterez votre aventure dans Renégats, Hawthorne aura trois Contrats du jour. Vous pourrez les faire en solo ou avec des membres de votre clan pour obtenir un peu d'EXP de clan. Une fois que vous aurez atteint le niveau 50, Hawthorne ajoutera trois Contrats de la semaine qui vous permettront d'obtenir davantage d'EXP de clan, mais qui devront être réalisés avec un membre de votre clan.


Voici un aperçu des nouveaux privilèges de clan qui auront plus d'impact et vaudront le coup de les obtenir.

      • Rang 3 : Augmente la résistance quand vous êtes dans une escouade avec les membres de votre clan.
      • Rang 5 : Confère une chance de recevoir des ressources éthériques et baryoniques supplémentaires lors de leur récupération au Récif.
      • Rang 6 :  Ce jalon de clan hebdomadaire confère aussi une Matrice de Pièce maîtresse.
 
Exprimez-vous
Et bien sûr, nous avons fait en sorte que vous puissiez vous exprimer avec les autres Gardiens dans Renégats. Voici un petit aperçu de ce qui vous attend le 4 septembre.


Si vous n'avez pas encore de clan, il y en a toujours qui recrutent. Ne ratez pas l'opportunité de jouer avec des membres de clan volontaires, des récompenses partagées, ainsi que toutes ces nouveautés.


Feux d'artifice


 
La semaine prochaine, nous vous proposeront un nouveau mode dans les Labos de l'Épreuve. Et nous nous attendons à des résultats explosifs. Andrew Weldon, Senior Designer a des détails concernant ce dernier mode de la saison 3 des Labos.

Andrew : Cette semaine vous avez eu l'occasion de jouer à la version mise à jour de Confrontation. Cette mise à jour tenait compte de vos remarques et de nos propres observations. Pour Blocus, nous avons récolté des informations pour faire évoluer ce mode et nous vous teindrons au courant des mises à jour.

Le principal commentaire que nous avons reçu sur ces deux modes était qu'ils étaient trop proches des modes du programme Compétitif (4c4, basé sur des manches, enjeux élevés...). Et vous avez raison. C'était l'objectif recherché sur ces deux modes. Pour le prochain mode, nous avons fixé le cap sur un objectif totalement différent.

Notre prochain mode pour les Labos de l'Épreuve sera le mode Brûlant. Ce mode est particulièrement élaboré, avec des règles très compliquées :

      • Vous apparaissez avec un Canon brûleur
      • Vos adversaires apparaissent avec un Canon brûleur
      • Vous vous tirez dessus avec ces Canons brûleurs

Un point, c'est tout.

Nos designers étaient tellement préoccupés de savoir si on pouvait ou pas le faire, qu'on s'est dit qu'on devait le faire.

Mardi 21 août à 19 h, Europe centrale  : en chacun pour soi
Vendredi 24 août à 19 h, Europe centrale : à 6c6

Ce mode est fou et brutal, mais on s'est éclaté en y jouant ici chez Bungie. On espère que vous vous marrerez autant que nous avec dernier mode des Labos avant le début de l'An 2.


Analyse en cours...



La mise à jour 2.0 approche et sera suivie de Renégats une semaine après. L'Équipe de soutien aux joueurs de Destiny a une prévision de ce qui vous attend pendant cette semaine.

Voici leur rapport.

Résumé du correctif 1.2.3.2
Pour corriger des problèmes qui empêchent certains joueurs d'améliorer leur armure du Solstice à la Statue des héros, nous avons déployé le correctif 1.2.3.2 de Destiny 2.

Pendant l'installation de ce correctif, certains joueurs sur PC ont connu des problèmes d'affichage dans le menu Personnage. Le correctif 1.2.3.2 étant déployé, le problème devrait être résolu. Les joueurs qui continuent à être affecté devraient essayer de lancer la fonction Vérifier et réparer de l'application Blizzard.

Si vous rencontrez d'autres problèmes après ce correctif, veuillez-nous le signaler sur le forum d'Aide.

Pièces maîtresses resplendissantes
La semaine dernière, nous vous avons confirmé qu'il ne serait plus possible d'améliorer son armure du Solstice une fois le Solstice des héros terminé. Cette semaine, nous pouvons vous confirmer que les joueurs pourront terminer les objectifs pour transformer leur armure du Solstice (resplendissante) légendaire en Pièce maîtresse après le 28 août.

Les joueurs devront avoir amélioré leur amure du Solstice en armure légendaire (resplendissante), car la statue ne sera plus disponible pour améliorer les armures brûlées et ravivées. N'oubliez pas que ces armures ne génèrent des orbes élémentaires que pendant le Solstice des héros.

Enfin, les joueurs doivent savoir que les rangs de Courage seront réinitialisés à la fin de la saison 3. Si vous ne débloquez pas votre Pièce maîtresse avec le rang légende de Courage avant la fin de la saison 3, vous devrez recommencer votre rang de Courage de zéro avec le début de la saison 4.

Pour plus de détails, nous invitons les joueurs à visiter notre sujet d'informations essentielles sur le Solstice des héros.

Préparatifs pour Renégats
Pour préparer la sortie de Renégats, le 4 septembre, tous les joueurs devront accepter la mise à jour 2.0.0, le 28 août.

Avec Destiny 2 qui s'approche de sa deuxième année, les joueurs pourraient rencontrer un certain nombre de problèmes entre le 28 août et le 4 septembre. Alors que nous travaillons pour documenter ces problèmes connus pour cette semaine de transition, les joueurs doivent s'attendre à rencontrer quelques turbulences.

Voici quelques problèmes que vous rencontrerez pendant cette semaine-là :
      • Les armes exotiques perdront les 5 points de Puissance en préparation pour le nouveau système de Mods de l'An 2, mais pas les armes légendaires jusqu'au 4 septembre
      • Il n'y aura plus de score pour les Assauts Nuit noire jusqu'au 4 septembre
      • Certaines bulles d'informations et descriptions d'objet pourraient se comporter comme des objets de l'An 2, même si les fonctionnalités de l'objet ne seront pas mises à jour avant le 4 septembre
      • Certaines bulles d'informations et descriptions d'objet pourraient se comporter comme des objets de l'An 1 même si certaines fonctionnalités de l'objet ont déjà été mises à jour pour l'An 2
      • Le système des emplacements des armes de l'An 2 sera disponible pour tous les joueurs, ce qui aura pour conséquence d'éventuellement déplacer certaines armes chez le Commis des postes
          • Tous les joueurs doivent s'assurer que l'inventaire de leur Commis des postes est vidé avant le 28 août pour éviter de perdre des objets
          • Certaines armes puissantes de l'An 1 qui avaient un attribut élémentaire deviendront des armes cinétiques pour l'An 2
          • L'attribut élémentaire pour un certain nombre d'armes de l'An 1 sera modifié et bloqué sur un attribut élémentaire spécifique pour l'An 2
          • Toutes les autres armes énergétiques et puissantes de l'An 1 dans l'inventaire du joueur verront leur attribut élémentaire bloqué pour l'An 2
Nous vous donnerons davantage de détails sur cette semaine particulière dans notre prochain rapport du Soutien aux joueurs.


La boucle est bouclée



Alors que quelques semaines nous séparent de la sortie de Renégats, nous avons pu assister à des moments d'exceptions à l'Épreuve partagés par la communauté. Alors que les changements d'emplacement des armes et du Sandbox se rapprochent, nous voulions saluer ceux dont le savoir-faire a fait honneur à la première année de Destiny 2. Pas seulement en maîtrisant leur manette, mais aussi en postant des chefs d'œuvres dans la page des Créations.

Film de la semaine : Si Destiny 2 avait une introduction animée !

Mention honorable : Repose en paix, Cayde.


Mention honorable : Une leçon titanesque


Si vous voulez avoir une chance de recevoir l'emblème Objectif du destin, assurez-vous d'utiliser le mot-clé #MOTW avec votre envoi sur la page des Créations de Bungie.net.


Et voici les derniers meilleurs score de Nuit noire.


Demain, les points de Courage triplés (x3) débuteront à 19 h à l'Épreuve. Il vous reste 12 jours pour terminer vos Triomphes et vos armures du Solstice des héros. Le 28 août, nous serons dans un nouveau monde univers avec ces changements de la Sandbox et des emplacements d'armes. Sept jours après, Renégats sera sorti. Le temps passe vite quand on s'amuse. Et je dois dire qu'il file à toute vitesse.

Pour terminer, nous voudrions saluer un certain nombre d'artistes de la Communauté. Leur travail inspire bon nombre d'entre nous ici chez Bungie, et nous voulions leur rendre hommage.


Merci !
Dmg04

Le site utilise des cookies pour vous offrir la meilleure expérience utilisateur possible. En cliquant sur « Accepter », vous acceptez les politiques de la Politique liée aux cookies et la Politique de confidentialité.