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Destiny 2

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Edited by xMortis_-: 10/31/2020 5:41:10 PM
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Bungie, wir müssen ernsthaft mal reden...

Dies alles sind Verbesserungsvorschläge. Jede Meinung ist anders, wie sieht eure aus? Bungie / Bungo hat diesmal so richtig den Vogel abgeschossen. Es geht um die Dunklen Subklassen die im Grunde nur Recycelter Mist ist und mal überhaupt gar nicht nach Dunkelheit aussieht eher nach Eis basiertem Fokus "Stasis" genannt. Bungie streikt es ab und meint es wäre Dunkelheit. LuL. Keine Ahnung ob die den Dunkelheits Fokus weiter ausbauen wie bei den anderen Supers. So wie es aussieht aktuell denke JA. (Es gibt schon Fan Arts für neue Dunkle Subklassen von einigen Leuten, könnt ihr einfach Googeln) Und wenn ja bringt bitte für folgende Klassen diese heraus: Destiny 2 Dunkle Subklassen Warlock: Nekromant Waffe: 2 Händige Sense Super: Verwandelt sich zu einem Grimm Reaper Animation: Sensenhieb. Aufwärts angriff mit der Sense schlitzt Gegner auf, fliegt in der Luft, wird beim auflanden mit der Sense aufgespießt und in die "Lebensjagd Sense" aufgesogen. Leben & Überschild wird somit aktiv. Beschwört 3 Schar Besessenen Minions die ihm helfen leicht bis mittelmäßigen Schaden anrichten, wenig aushalten und die aggro (Im PvE) auf sich ziehen. Lebensraub Granate, erschafft ein "Schwarzes Loch" (Schwarze Magie) auf dem Feld das umher stehende (30 Meter Raidus) oder bereits Tote Gegner aufsaugt und deren Leben nimmt bis keines mehr da ist, während dessen bekommt der Nekromant Leben wenn nicht sogar Überschild stück für stück jenachdem wie viel das Schwarze Loch während es aktiv ist aufgesogen hat - Granate kann man auch essen - der effekt "Verschlingen" wird somit aktiv, Fern Gift Nahkampf angriff siehe Solar Oberen Baum. Gepaart mit Nekrotischer Griff (Neue Exo Handschuhe) wäre echt krass. Verwandelt sich der Nekromant in einem Grimm Reaper werden seine Minions Stärker verursachen mehr Schaden und halten ein wenig mehr aus, verursachen Gift schaden bei Nahkampftreffer, sind sehr agressiv und schneller im Lauf & Angriffstempo. Dieser Effekt endet wenn die Super endet. Der Grimm Reaper selbst heilt sich und bekommt einen Überschild bei Nahkampf oder Minion tötung, "Seelenverschlingen" wird somit aktiv (Fähigkeit vom Reaper) Grimm Reaper hat ein Angriffs & Laufstempo boost, kann in der Luft sich schnell bewegen angriffen ausweich teleportieren, mit Kreis gedrückt seine Sene in den Boden krachen eine AoE Giftschock Welle wird somit ausgelöst die andere Tötet oder auch vergiftet. Jäger: Assassine Waffe: Onikiri & Ubadachi (Katana & ein kleineres Schwert) Animation: Meuchelt Gegner von hinten ab in der Super. Einmal sticht er mit seinem Katana in den Rücken seines Feindes und zum einen schlitzt er die Kehle auf. 2 verschiedene Animationen. Einer der im Schatten agiert, "Schattenteleport" nutzt (Keine Doppelgänger), unsichtbar dabei wird, mit Gift Granaten arbeitet & stealth mäßig andere mit einem Katana (Rechte Hand) und einem kleinerem Schwert (Linke Hand) wenn die Feinde vorher anvisiert & markiert worden sind in der Super sich zu denen Teleportieren kann und somit direkt einen nach den anderen mit "Assassination" (Einem Perk aus dem Baum der doppelten Schaden Hinter Gegner ausrichtet) mit einer Animation von hinten dem Gegner seinen Rücken abstechen kann. Beachte dabei dass man diese Animation abbrechen kann dabei muss man aber echt sehr schnell reagieren bevor dieser dich trifft. Besitzt auch die Fähigkeit sich unsichtbar zu machen und in der Super Wall hack zu haben für 9 Sekunden um somit Feinde in dieser Zeit zu markieren. Alle markierten Feinde in unmittelbarer nähe (30 Meter Radius) sind angreifbare Ziele, falls welche nicht Markiert sind kann man diese anvisieren und angreifen ohne Meter & Abstand Begrenzung. Das markieren dient eher zum Anfang der Super während man Wall hack hat, läuft Wall hack aus kann man Feinde nicht mehr Markieren. Wird man in der Animation abgebrochen Schatten teleportiert er sich direkt zu dem nächst stehenden markierten Gegner (30 Meter Radius) Gepaart mit Maske von Bakris (Neuer Exo Helm) wäre auch nicht schlecht. Titan: Zerstörer Super: Verwandelt sich zu einem mittelgroßen Oger. Animation: Packt seine Gegner, schreit diese an und wirft sie dann anschließend mit voller Wucht auf den Boden und Zerstampft Sie. Der Oger Stampft in den Boden (Nicht zu überhören) und schlägt mit seinen Fäusten in den Boden. Läuft schnell und hält schon etwas aus. Der Oger ist in einer Finsteren dunklen Aura umgeben, ein Schleier der Dunkelheit, Gift Granate, Nahkampf tötung - Lebensreg. + Überschild, Unübertroffene Barrikade (Fähigkeit) schützt Anwender - Überschild + Mehr Verteidigung. Alle Charaktere sind von einer Art Schleier der Dunkelheit umgeben. Sind auch sehr Nah mit der Dunkelheit verbunden. Vieles müsste Ausbalanciert & korrigiert werden aber denke viele sind meiner Meinung was Dunkle Subklassen angeht das dies der Wunsch vieler Spieler ist, das ist DARKNESS, nicht so eine Eis keine Ahnung was kacke. Sind so meine Ideen die ich hier aufgeschrieben hab, hoffe die gefallen euch. Waffen Balance ist Müll. Alle 150er Handfeuerwaffen werden zu 140er außer Sonnenschuss die hat Sonderstatus wieso? Kein Plan. Hauptsache meine geliebte Dorn schlechter machen. 110er Handfeuerwaffen werden zu 120er. Reichweite wird optimiert. Automatik Gewehre wurden um 1,5 Schaden generft. Wow sind trotzdem dank dem Handfeuerwaffen nerf zu stark. Spielen alle mit Sonnenschuss demnächst LuL. Anstatt 140er Handfeuerwaffen zu 150er zu machen kommt so ein Müll. Problem wäre gelöst. 110er sollten 2 Hits Kopftreffer töten. Haben ordentlich Bums sind aber lahm, Rückstoß hoch. Handfeuerwaffen die alte rechtmäßige Reichweite zurück geben. Problem gelöst. Automatik Gewehre sind somit nicht mehr so krass im Vordergrund. Aber so wie das jetzt aktuell ist sind die Updates Müll. Läuft bei euch Bungo, ich brauche keine 2 Wochen und hab mehr Ideen zu Problemen die man ganz einfach und leicht richtig angeht und nicht eine scheiße nach der anderen raushaut. Da braucht ihr euch nicht zu wundern warum ihr so viel Hass kassiert. Destiny hat allgemein sehr viel potenzial was aber verschwendet wird. Ich mag die Lore und das Destiny Universum, versteht mich nicht falsch. Aber es gibt so viele Dinge im Spiel das hätte man deutlich besser machen können. Macht Destiny wieder so gut wie es einst mal war. Make Destiny Great Again. Vielen Dank für eure Aufmerksamkeit.

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  • Kann ich nur zustimmen. Vorallem nehmen sie bezahlten Kontent raus und bringen keinen Ersatz.Dann ist das Game total Buggy. Ingesamt fühlt sich alle Leer an. Wie eine Geisterstadt. Das passiert wenn man sich von Blizzard trennt....

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