Vale. No entiendes el problema pero no importa, yo te lo explico, puede que no sea muy técnicamente correcto pero espero que te puedas hacer una idea clara.
El problema no es que tu amigo pierda conexión. El problema son los -blam!- y la pérdida de paquetes. El resultado de eso son personajes que se van teletransportando por el mapa jugadores que te pegan un disparo con un cañón de mano y mueres (porque en realidad te lleva diparando diez minutos) o te disparan desde detrás de una esquina.
Si alguna vez has sufrido esas cosas y has dicho a este deberían banearlo, muy probablemente estabas pidiendo el ban de tu amigo.
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Mmm no, la verdad que nunca me ha pasado.. y llevo 500 horas en el juego.. así que tu ejemplo no me vale, pero bueno, yo discuto la severidad del castigo, no que no se deba corregir.. un baneo superior a 2 semanas es exagerado y permanente está totalmente fuera de lugar.