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Destiny 2

Discusión sobre Destiny 2
Editado por Pobreloko: 4/12/2019 12:49:01 PM
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PvP ROTO Y OTRAS COSAS

[b]EN DICIEMBRE 2018: Kalameet83 DESTINY 2: EL JUEGO DEL MATCHMAKING ROTO EN PVP COMPETITIVO https://www.bungie.net/es/Forums/Post/250219248?sort=0&page=0&path=1[/b] [b]The_BlackArtist EN ABRIL 2019: [/b] Suscribo todo lo referido anteriormente y añado que no es sólo el competitivo lo que está roto sino además que la gente que porta el Nunca Olvidado o el Aullido de Luna para alimentar su EGO aparece en las partidas rápidas donde son "invencibles". Yo recomendaría a Bungie que las armas se comportaran como en la vida real. Un cañón de mano no debería matarte como un francotirador, un explorador debería ser superior a una pistola,... Y así con todo. Eso sí, si quieren hacer armas para esos "SuperPro", que las haga, pero que su uso esté limitado al competitivo o a pruebas de altísima dificultad. Ya sé que no se puede contentar a todo el mundo pero Destiny podría y debería ser un juego de equilibrios. Es decir un PvP y un PvE en donde jugadores ocasionales o no tan exigentes pudieran disfrutar y un PvP y PvE PLUS en el cual todos aquellos que nos exigimos ese poco más y que nos gustan los retos siempre tendríamos diversión y metas difíciles. Un poco volver a la filosofía de Orix en la cual si no hacías la raid en difícil no llegabas a la máxima luz. Por llevarlo a hoy día 700 de luz para todos y 720 para quién aspire a más. Es desalentador ver cómo en los clanes la gente sube de luz haciendo las diarias y los asaltos y demás actividades de rutina y no a pegado ni un solo tiro en una raid. Y del loteo mejor ni hablar. Un buen algoritmo lo solucionaría pero no sé a qué juegan. Y de los tramposos, que saben quiénes son, expulsarlos durante 2 años, que desaparecieran para siempre y de ese modo Bungie alcanzaría el prestigio que da el respeto y el honor a la hora de jugar. En fin señores de Bungie si dicen que escuchan a la comunidad no se refleja en el juego ni en las actualizaciones. Tres tonterías para mantenernos entretenidos y muchas promesas que dejan de ilusionar atrás 10 días de juego y ya solo te resta explorar con los amigos o repetir hasta la saciedad las mismas actividades sin que nada te suponga un reto. [spoiler]Moderator edit: This thread has been updated with tags that are more appropriate. Feel free to private message the moderator who moved your post, link to topic, for further clarification about why this topic was moved.[/spoiler]

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  • Casi de acuerdo en todo. Recalco el hecho de que los inmortales estropean el crisol. Básicamente éste es el problema grave de Destiny 2. La forma en la que se contabilizan los daños está muy mal hecha. En lo del nivel. Uff totalisimo de acuerdo. No puede ser que gente que "sólo hace diarias o samanales" sean tope de luz. Ridículo. En fin... Destiny está perdiendo el norte y es algo muy diferente a lo que comenzó siendo. (Un juegazo)

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  • Editado por SauloMagno: 4/12/2019 2:44:04 PM
    Antes que nada decir que no soy Pro y lo máximo que he llegado es a Heroico III porque entro a Competitivo solo a hacer contratos. Pero... [quote]Suscribo todo lo referido anteriormente y añado que no es sólo el competitivo lo que está roto sino además que la gente que porta el Nunca Olvidado o el Aullido de Luna para alimentar su EGO aparece en las partidas rápidas donde son "invencibles".[/quote] El Ego, es lo que hace que yo, por ejemplo, lleve unos 40 - 50 frames de fusil de pulsos hechos y deshechos mientras busco exactamente los perks que quiero tener. Ahora, cuando lo tenga, ni vos, ni Bungie ni nadie debería prohibirme que lleve mi fusil de Pulsos (que tanto trabajo me costó alcanzar) a la Raid, a los asaltos, a Gambito o al Crisol. O esperas que me mate consiguiendo algo que me gusta para no usarlo solo porque a vos o no te gusta o no sabes "counterearlo"? [quote]Yo recomendaría a Bungie que las armas se comportaran como en la vida real. Un cañón de mano no debería matarte como un francotirador, un explorador debería ser superior a una pistola,... Y así con todo.[/quote] Un franco te mata de un solo tiro a la cabeza. Un cañón de mano en la vida real, también. En Destiny, no. Un explorador es superior a una pistola (A larga distancia). En la vida real, un tiro en la cabeza de una Beretta 9mm, te mata. En Destiny, no. Y así con todo... [quote]Es decir un PvP y un PvE en donde jugadores ocasionales o no tan exigentes pudieran disfrutar y un PvP y PvE PLUS en el cual todos aquellos que nos exigimos ese poco más y que nos gustan los retos siempre tendríamos diversión y metas difíciles. Un poco volver a la filosofía de Orix en la cual si no hacías la raid en difícil no llegabas a la máxima luz. Por llevarlo a hoy día 700 de luz para todos y 720 para quién aspire a más. Es desalentador ver cómo en los clanes la gente sube de luz haciendo las diarias y los asaltos y demás actividades de rutina y no a pegado ni un solo tiro en una raid.[/quote] Soy PvE'ro, vengo de D1, eliminé nosecuantasveces a Oryx y conseguí todo lo humanamente posible de ése juego. Y por eso te pregunto: No quieres que los Crisoleros lleven sus armas a donde quieran y ahora tampoco que suban al nivel máximo a menos que hagan Raid? Y si no quieren? si no tienen escuadra? Y Si NO LES GUSTA EL PVE? Mas que desalentador, me parece un poco mezquino y egoista de tu parte esta apreciación compadre. Así como te molesta que te den una paliza en crisol porque es SU elemento, a ellos les molestaría no poder subir al nivel máximo porque no les interesa jugar en TU elemento. [quote]En fin señores de Bungie si dicen que escuchan a la comunidad no se refleja en el juego ni en las actualizaciones.[/quote] Una cosa es escuchar a la comunidad y otra hacer lo que la comunidad diga y (como dijeron en un post) terminar nerfeando todo, y decidiendo las partidas a cara y sello. Ni yo mismo le hago caso a mis clientes porque en las dos décadas que llevo dando soporte técnico, he aprendido que EL CLIENTE NUNCA TIENE LA RAZÓN. Si ellos supieran lo que es mejor para su negocio, no me contratarían a mi. [quote][b]EN DICIEMBRE 2018:Kalameet83DESTINY 2: EL JUEGO DEL MATCHMAKING ROTO EN PVP COMPETITIVOhttps://www.bungie.net/es/Forums/Post/250219248?sort=0&page=0&path=1[/b] [b]The_BlackArtistEN ABRIL 2019:[/b][/quote] Hay algo que se llama el "MetaGame" y así como para ésas fechas era el parteondas o el telesto, antes era la colonia, antes el obsequio de uriel, antes la mida, ahora el Jotunn... Las armas "Meta" cambian, ya sea por nerfeo, buffeo o una nueva arma "Meta". Todo cambia. Excepto los crisoleros llorando por nerfeos y por emparejamiento, eso jamás va a cambiar.

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  • Hmmm Armas Hito sólo disponible en Competitivo? Por mi genial... pero no creo k eso cambie nada... lo k me mata no es Not Forgot, es el tipo k apreta el gatillo. Ir con lo mejor k tienes en el Arsenal/Juego es algo lógico y normal.. Asi k si yo tengo Aullido (no tengo por tiempo y gusto estetico) y voy a una Partida rapida... la reacción de la gente es: ohh Aullido!! Ohhh blam con el !!!! Pero tio... yo mato mas con Ala Vigilante k con cualquier arma... seguro k aunque tubiera Not Forgot, no la usaria mas k Ala Vigilante... Ahora... en lo k si le estoy de acuerdo o no lo has mencionado (tengo logero lio xD).. si yo soy proo y tengo 1400 h en crisol (solo crisol), obviamente no lo veo bien meter contra alguien k lleva 10h en juego completo... asi k yo propongo, k el machmakin de Juego Rapido tenga en cuenta no solo nivel de valor, no solo de Gloria de esta Temporada, sino de TODAS, tener en cuenta los Triunfos, kd, tooodooo... O simplemente poner un 3 modo de Crisol... Partida de Noob, como en battlefield, noob vs noobs... racha de 10 y fuera de la partida, un kd de 1,9 y fuera de la partida... y asi sera noob vs noob pata mejorar en un nivel igualado o solo para jugar x jugar... O aprender en difícil... yo k se... pero la culpa de todo es la comunidad... un lado estan lo Obsesionados con Aullido k creen k mata Solo, y por el otro lado la gente abusiva, en cuando algo mata 0,00000001 sec antes k otro arma, ya esta!! Me lo pongo!! Luego mata a 5 en una partida, y aun asi la llevan...

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    12 Respuestas
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