[b](bad) English :P[/b]
Dear Support Team :)
usually, armor pieces got a locked base stat contribution on themselves that can't be changed (as I thought)
Noble Constant Type 2 (Leg Armor) got
0-1 Mobility
1 Resilience
0-1 Recovery
aswell as another +1 Statpoint for Restorative, Heavy or Mobile Armor (when received, 1 more resilience = a total of 2 resilience)
This one is called intrinsic Perk, and this is the only stat that changes when Masterworking an Item, right?
So, only one of those three can change for either +1 Recovery, +1 Mobility or +1 Resilience, right?
But when I just upgraded my Noble Constant Type 2 (Leg) and got a restorative Leg armor piece, the one locked statpoint of Resilience was put in Mobility.
Now my Noble Constant Type 2 (Leg) looks like the following:
1-2 Mobility
0 Resilience > instead of a minimum of 1 (?)
1-2 Recovery
Is that common, or did some kind of error or bug occur?
As I mentioned, I thought just the Intrinsic Perk stat (Restorative, Mobile, Heavy) change. Does it, at all, change >every< stat on the masterworked piece of armor? Just googled and couldn't find an example where this occured, or I just failed to inform myself >.< :P
Thank You very much for Your reply! I'm confused right now, and I hope my question wont lead to further questions :P
[b]German[/b]
Liebes Support-Team :)
für üblich haben Rüstungsteile eine feste Werteverteilung.
Noble Größe Typ 2 (Beinschutz) verfügt üblicherweise über
0-1 Mobilität
1 Belastbarkeit
0-1 Erholung
sowie einen Punkt für jeweils Restorative, Schwere oder Mobile Rüstung (bei Erhalt als Schwere Rüstung, +1 Belastbarkeit = 2 Belastbarkeit insgesamt auf dem Item)
Dieser eine Punkt ist es, der sich beim verändern in ein Masterwork üblicherweise ändert, oder?
Sprich, bei Meisterwerk-Rüstung kann sich das Restorativ, Belastbar oder Mobil verändern, nicht aber die festen Statpunkte des Rüstungsteiles, ist dies soweit korrekt?
Als ich eben den Beinschutz in ein Meisterwerk wandelte und einen Restorativen Beinschutz erhielt, wurde aber der fest vergebene Statpunkt von Belastbarkeit in Mobilität gesteckt.
Ich verfüge nun über eine Restorative Noble Größe Typ 2 (Beinschutz) mit den Werten
1-2 Mobilität
0 Belastbarkeit... 0 Belastbarkeit :((???
1-2 Erholung
Ist das normal, oder ist da ein Fehler aufgetreten?
Ich dachte, es verändert sich nur der Perkstat (Restorativ, Mobil, Schwer). Rollt es etwa alle Stats neu auf, auch die vermeintlich festen Werte?
Vielen lieben Dank für eine Antwort im Voraus, ich bin verwirrt und hoffe dass meine Frage soweit keine weiteren Fragen aufwirft :P
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