Esta semana en Bungie – 29/10/2020

29, OCT 2020 - Cozmo_BNG

Esta semana en Bungie, están pasando muchas cosas. 

¡Menuda semana! Empezamos con un nuevo ViDoc en el que los desarrolladores de Bungie os mostraron un poco de lo que hemos estado preparando desde casa. Pondremos este boletín semanal en pausa para que podáis ir a verlo en todo su esplendor. Aunque ya lo hayáis visto, deberíais verlo de nuevo. No os preocupéis, os esperamos. 



Ha sido el primer adelanto de la Temporada de la Caza, así como una muestra más en profundidad de Más allá de la Luz, la estasis, Nueva Luz y nuestros planes para el año 4. También hemos mencionado que gran parte del contenido de temporada estará disponible durante todo el año y hemos presentado un nuevo calendario para Más allá de la Luz y para la Temporada de la Caza. Apuntad en vuestras agendas esas fechas. O programadlas en vuestros calendarios virtuales. Lo que prefiráis.   



Esta mañana, hemos lanzado el tráiler de Más allá de la Luz, lleno de buen rollo y con una banda sonora muy familiar. Este es uno de los últimos adelantos repletos de acción que veréis antes del lanzamiento de Más allá de la Luz. Vamos a poner el boletín semanal en pausa otra vez para que lo veáis. Y ya está, se acabaron las pausas. 



Bueno, esta semana no tenemos nada más que contar… 

Qué va, es broma. Hay muchísimo que contar. Pongámonos manos a la obra.  


Cambios de progreso 

Todas las expansiones de Destiny empiezan con un Poder en aumento y una campaña con misiones de historia. Después de terminar con eso, así como con algunas aventuras y actividades adicionales, normalmente estáis en lo que llamamos el "máximo temporal". Entonces, tenéis que empezar a obtener recompensas poderosas para seguir aumentando vuestro Poder y poder enfrentaros a las actividades más ambiciosas del juego. Una vez alcanzado el "máximo definitivo", podéis obtener 10 de Poder más a través de las recompensas hito, si queréis llegar al "límite hito".  

Estos son los límites de Poder para la próxima temporada, que empieza el 10 de noviembre: 

  • Máximo temporal: 1200
  • Máximo definitivo: 1250
  • Límite hito: 1260

Cuando iniciéis sesión por primera vez durante la próxima temporada, todas vuestras armas y armaduras estarán en 1050 de Poder o más. Si ya tenéis algo a un nivel superior a 1050, no cambiará. Cualquier cosa que tengáis por debajo de ese nivel subirá a 1050. Todos los jugadores nuevos empezarán en 1050 también.  

Cambios en las recompensas poderosas 

Hemos visto muchos comentarios en los que los jugadores piden más oportunidades para obtener recompensas poderosas en sus actividades favoritas. Vamos a implementar un cambio que os permitirá obtener recompensas poderosas en los asaltos, en Gambito, en el Crisol y en las recompensas de temporada hasta alcanzar el máximo definitivo. Eso hará que sea más rápido completar todas las fuentes de recompensas poderosas cada semana, pero si solo queréis hacer asaltos o jugar en el Crisol, podréis obtener recompensas poderosas igualmente.  

Esperamos que eso os ayude a seguir aumentando vuestro nivel de Poder cuando estéis cerca del máximo temporal y os resulte difícil completar actividades como El suplicio.  

Fichas y colecciones

Lo mejor de Destiny es disparar a alienígenas, conseguir recompensas y conseguir más poder. Ese encanto se pierde si uno puede aumentar su Poder en la Torre, sin hacer nada más que entregarle fichas a Lord Shaxx.  

A partir de la próxima temporada, el equipamiento recibido de las colecciones y el obtenido por entregar fichas vendrá con menos nivel de Poder que en otras temporadas. El equipamiento obtenido por la compra de fichas vendrá con 20 puntos de Poder por debajo de vuestro nivel de Poder. El equipamiento adquirido de nuevo en las colecciones tendrá un límite máximo de 1050 de Poder. 


Cambios en la economía 

Algunas divisas y objetos van a experimentar cambios al final de esta temporada o en un futuro cercano. Aquí tenéis un resumen de lo que os encontraréis cuando iniciéis sesión en la próxima temporada.  

Materiales sin hogar 

Varias ubicaciones de Destiny irán a parar al almacén de contenido de Destiny; por lo tanto, muchos os estáis preguntando qué va a pasar con las divisas obtenidas en las zonas que actualmente están bajo las pirámides. No habrá cambios en esas divisas durante la Temporada de la Caza: podréis seguir usándolas con los comerciantes, como siempre. 

A partir de la Temporada 13, los comerciantes dejarán de aceptar agujas de cristal fásico, polvo alcano, semillas de simulación y serafita. Aquellos que tengáis montones de estas divisas sin gastar al concluir la Temporada de la Caza, podréis hablar con la Araña, que será tan amable de cambiároslos por una pequeña cantidad de lumen. Pero, como podéis ver, lo mejor que podéis hacer es gastar esos materiales antes de que termine la temporada.  

Hay más objetos que van a desaparecer de vuestros inventarios al concluir la Temporada de los Visitantes. Algunos, como las fichas de facción, llevan tiempo sin ser de utilidad. Otros, como los cupones de fideos caducados, nunca tuvieron una utilidad real, solo valor sentimental. Sabemos que no es fácil desprenderse de ellos, pero es hora de decirles adiós.  

Contratos

A finales de abril, compartimos algunos de nuestros planes sobre cómo lidiar con el "cansancio de los contratos". Hemos hecho algunos cambios a los contratos de temporada y hemos reducido su importancia en la obtención de divisas y progreso de temporada. Estamos satisfechos con estos cambios, pero queremos seguir mejorando el sistema de contratos.  

Uno de los planes que teníamos en mente era reemplazar los contratos semanales por un nuevo sistema para ofrecerles a los jugadores todas las semanas una serie de objetivos que serían comunes a toda la cuenta, que no caducarían y que otorgarían mucho progreso en el nivel de la temporada. Seguimos dándole vueltas a ese sistema y os contaremos más antes de aplicarlo, durante la Temporada 13.  

Pase de temporada

El pase de temporada que ya conocéis desde el lanzamiento de Bastión de Sombras no va cambiar mucho. Habrá nuevas armas y armaduras que obtener, tanto en la variante gratuita como en la de pago. Un gran cambio que vamos a aplicar es la adición de polvo luminoso al pase de temporada.  

Como ya dijimos, queremos cambiar la forma en la que obtenéis polvo luminoso para que los jugadores que tienen cuentas con un solo personaje puedan obtener más polvo luminoso del que han estado obteniendo durante el último año. Aquí tenéis un resumen de los cambios que os esperan en la próxima temporada.  

  • La variante gratuita del pase de temporada ahora ofrecerá 7500 unidades de polvo luminoso. 
  • La variante de pago del pase de temporada ahora ofrecerá 3000 unidades de polvo luminoso. 
  • Los contratos semanales ahora otorgarán 100 unidades de polvo luminoso.  

Con estos cambios, la gran mayoría de jugadores podrá obtener más polvo luminoso que antes. Uno de nuestros objetivos es dejar de tener un sistema que os obligue a completar un gran número de contratos cada semana en cada uno de vuestros tres personajes. Da igual si tenéis tres personajes o si solo tenéis un único cazador, podréis obtener polvo luminoso más fácilmente al subir de nivel en vuestro pase de temporada. También aplicaremos cambios al calendario de compra de niveles del pase de temporada, que estará disponible a partir de la semana cinco y no de la semana nueve. 

Tenemos más planes para mejorar las ganancias de polvo luminoso a partir de la Temporada 13 y seguiremos atentos a vuestros comentarios. 

Uf, he hablado muchísimo. Vamos a cambiar el chip. Aquí está Justin Dazet, jefe de diseño, para hablar de algunos cambios que va a hacer la Araña a sus mercancías y para responder a una pregunta que ha surgido sobre los cambios en la personalización de los Espectros.

Los tratos de la Araña 

Justin Dazet: La Araña experimentará algunos cambios en Más allá de la Luz. Aunque es el capo de un infame mercado negro, nuestro querido amigo de cuatro brazos lleva tiempo sin cambiar. Sin embargo, el inminente viaje a Europa por fin le ha dado una razón para actualizar su intercambio de mercancías y aplicar dos grandes cambios. 

En primer lugar, la Araña ya no venderá fragmentos de leyenda. Este intercambio se ha eliminado, principalmente porque no se usaba mucho en comparación con otros intercambios. Tras revisar las transacciones de los jugadores y su frecuencia, decidimos usar ese espacio para algo más interesante. 

En lugar del intercambio de fragmentos de leyenda, la Araña ofrecerá prismas de mejora. Estos valiosos objetos tienen un precio (400 fragmentos de leyenda por prisma) y, como es un poco tacaño, solo podréis comprar tres por semana. Con esto, queríamos ofrecer a aquellos jugadores que tuvieran un elevado saldo de fragmentos de leyenda la oportunidad de cambiarlos por algo más valioso que materiales planetarios o módulos de mejora. 

En segundo lugar, hemos revisado el funcionamiento del intercambio de los núcleos de mejora y hemos aplicado algunos cambios. El mecanismo de coste creciente se ha eliminado y, en su lugar, la Araña ahora venderá cinco núcleos de mejora al día al precio fijo de 30 fragmentos de leyenda por unidad. Aunque eso va a limitar la cantidad de núcleos de mejora que se pueden obtener al día, creemos que tener un precio fijo ofrece una experiencia más clara y reduce el riesgo de gastar accidentalmente grandes cantidades de fragmentos de leyenda. 

Y, además, hace que sea más barato. Antes, un jugador pagaba 310 fragmentos de leyenda por cinco núcleos de mejora (10, 20, 40, 80 y, luego, 160). Ahora, solo pagaréis 30 fragmentos de leyenda por cada uno, es decir, un total de 150 por cinco núcleos de mejora. Así que, aunque limita la cantidad que se puede obtener, ¡os ahorra 160 fragmentos de leyenda por cada cinco núcleos! 

Hay que ir deprisa 

Por último, sabemos que algunos os preguntáis si podréis equipar el modificador de Espectro Demonio de la velocidad con otros modificadores como Luz guía en este nuevo sistema, y tenemos buenas noticias: No será necesario. A partir de Más allá de la Luz, todos los colibríes (tanto de leyenda como excepcionales) se invocarán al instante, aunque no tengáis la ventaja Precargador de teletransporte. Así que no habrá necesidad de usar un modificador de Espectro para obtener esa función; por lo tanto, Demonio de la velocidad va a desaparecer. 

Si ya tenéis un colibrí con Precargador de teletransporte, podréis seguir usándolo y funcionará igual. O podéis ir a las colecciones y adquirirlo de nuevo con dos ventajas nuevas. Los colibríes recién creados no incluirán la ventaja Precargador de teletransporte, así que obtendréis una ventaja adicional y seguiréis gozando de la velocidad de invocación instantánea. 

Montaos en vuestros colibríes de nueva invocación instantánea y dirigíos a la guarida de la Araña para ver sus nuevas ofertas. Está deseando echarle mano a vuestras riquezas y haceros una oferta que no podréis rechazar. 

Eververso 

A partir de la Temporada de la Caza, los engramas luminosos contendrán objetos de Eververso de la Temporada 1 y de tres temporadas anteriores a la actual (exceptuando el contenido de eventos especiales como la Fiesta de las Almas Perdidas, la Aurora, etc.). Aquí tenéis algunos ejemplos:

  • Temporada 12: Los engramas luminosos ofrecen contenido de las Temporadas 1 a 9. 
  • Temporada 13: Los engramas luminosos ofrecen contenido de las Temporadas 1 a 10. 

Como siempre, a medida que obtenéis engramas luminosos, aumenta la probabilidad de conseguir objetos que todavía no tenéis. Habrá casos en los que haya recompensas duplicadas, pero el engrama estará diseñado para ofrecer objetos que podrían interesaros. 

Por los pelos 

 

Ahora toca consultar al equipo de soporte al jugador y enterarnos de los últimos problemas detectados y de más información importante sobre el estado del juego.  

Este es su informe. 

ACTIVIDADES 

Con el lanzamiento de Más allá de la Luz y la actualización 3.0.0 el día 10 de noviembre de 2020, algunas actividades van a desaparecer. Esto no tiene nada que ver con el almacén de contenido de Destiny, pues son actualizaciones generales del juego. 

Los jugadores deberían completar antes cualquier actividad y aventura que tengan pendiente para poder obtener sus recompensas. 
  • Puntos críticos (los engramas semanales deben reclamarse antes del 10 de noviembre o se perderán). 
  • Todas las operaciones de destino. 
  • Las aventuras de las ubicaciones del año 1, como El enemigo de mi enemigo, Éxodo Negro o Recuperación de datos. 

ELIMINACIÓN DE OBJETOS DEL INVENTARIO  

Con el inicio del año 4 y la implementación del almacén de contenido de Destiny el 10 de noviembre, desaparecerán del inventario algunos objetos relacionados con destinos, actividades y campañas que se guardarán en el almacén. 

Haced clic aquí para ver una lista de objetos, aventuras y divisas que se eliminarán automáticamente de los inventarios de los jugadores cuando empiece el año 4. Algunos de los objetos de esta lista pueden usarse o cambiarse por recompensas como lumen, armas o armadura, así que no os olvidéis de hacerlo antes del 10 de noviembre. 

14 HORAS DE DESCONEXIÓN DEL SERVICIO 

El día 10 de noviembre, Destiny 2 estará fuera de servicio por mantenimiento. 

Se iniciarán las operaciones de mantenimiento a las 4:00, hora peninsular (0300 UTC), y concluirán a las 18:00, hora peninsular (1700 UTC), con el lanzamiento de Destiny 2: Más allá de la Luz y la actualización 3.0.0. 

Seguid de cerca a help.bungie.net y a @BungieHelp en Twitter para estar al corriente de las últimas novedades. 

CÓDIGOS DE LA EDICIÓN DE COLECCIONISTA DE PlayStation 4 

A principios de semana, informamos de que los jugadores de PlayStation 4 que hayan comprado la edición de coleccionista de Destiny 2: Más allá de la Luz pueden haber recibido un correo electrónico sobre un posible bloqueo de cuenta al usar los códigos de la edición de coleccionista. El problema que causa los bloqueos de cuenta debido al canje anticipado de códigos se ha resuelto y ya se pueden canjear códigos sin problemas antes del 10 de noviembre. 

SELLOS Y TÍTULOS 

Con el fin de los Momentos de Triunfo y de la Temporada de los Visitantes, aconsejamos a los jugadores que obtengan y equipen los títulos de sus sellos para que cuenten como obtenidos. 

PROBLEMAS DETECTADOS 

Mientras seguimos investigando diversos problemas detectados, podéis ver a continuación una lista de los últimos errores de los que nos han informado en el foro de Ayuda (#Help)

  •  El árbol superior de los hechiceros para la subclase de empuñasoles puede activar la recarga de Embestida de Ícaro durante la súper de los empuñasoles al jugar en PC. 
  • Los jugadores no pueden bajarse de su colibrí usando el botón del mando para desmontar si el Espectro está activado. 
  • Algunos jugadores reciben el código de error Baboon con más frecuencia. 

Para ver los últimos problemas detectados en Destiny 2, visitad nuestro artículo de problemas detectados
Los jugadores que detecten otros problemas pueden publicarlos en el foro de Ayuda (#Help)

Nominados

 

Es hora del vídeo de la semana. Para los que todavía no conozcáis nuestra tradición semanal, aquí destacamos algunos de nuestros vídeos favoritos creados por la comunidad. Para participar, cread un vídeo de Destiny 2 y subidlo a internet para que lo veamos. Nuestra página de Creaciones es un sitio perfecto para encontrar buenos vídeos. Si tu vídeo resulta elegido, te enviaremos un emblema especial. Sin más dilación, aquí están los ganadores de esta semana: 


Destiny Lo-Fi/HipHop Beats to Wait for Beyond Light to


Recuerdos



Ha sido una semana emocionante en la que hemos estado al pie del cañón desde muy temprano. Siempre es bueno empezar el día con un nuevo ViDoc o un nuevo tráiler. La espera pronto llegará a su fin, pues Más allá de la Luz llegará en menos de dos semanas. Ya casi empieza la cuenta atrás.  

La próxima semana, tendremos un adelanto de las notas del parche que vendrán con la gran actualización del 10 de noviembre. Queremos que tengáis mucho por descubrir por vuestra cuenta en Más allá de la Luz y en la Temporada de la Caza y nos emociona dejar que el juego hable por sí mismo, pero todavía queda un último boletín semanal antes del lanzamiento.  

¡Nos vemos entonces! 

<3 Cozmo
 
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