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Recompensas en Destiny 2
Hola a todos:El boletín de esta semana tratará algunos cambios que vamos a aplicar en las recompensas de Destiny 2. Como sabéis, las recompensas de vuestros personajes proceden de diversos lugares: Listas de juego en las que juegas con jugadores de todas partes, o actividades aspiracionales como las incursiones, las Pruebas o las mazmorras en las que consigues monedas de plata o polvo luminoso que puedes usar para conseguir objetos. Sin embargo, actualmente, en Destiny 2 las recompensas del juego no están tan equilibradas como nos gustaría. Hablando claro: no hay suficientes incentivos. Y vamos a arreglarlo.Pongámonos manos a la obra.Todo esto y más es lo que nos espera en el año 4 de Destiny 2:Cambios en objetos cosméticos y accesorios (naves, Espectros y colibríes)
Vamos a añadir una función de transmutación en Destiny 2.
- Eso hará que los jugadores puedan convertir su armadura en diseños universales.
- Esto será posible con el esfuerzo del juego o con monedas de plata.
- Esta función está en desarrollo y esperamos terminarla durante el año 4.
En cada temporada, incentivaremos la búsqueda y obtención de armadras. No es algo que hayamos hecho de forma consistente en Destiny 2.
- Esta armadura se obtendrá en las actividades, y no con el pase de temporada o en Eververso.
- Por ejemplo: Hemos eliminado la armadura de Eververso de la Temporada 11 y la hemos incluido en una actividad, porque creemos que es lo mejor para el juego.
Estamos mejorando las recompensas de las actividades aspiracionales (incursiones, Pruebas, mazmorras)
- En adelante, las actividades aspiracionales recompensarán a los jugadores con Poder, objetos y accesorios.
- Cuando diseñemos las próximas actividades aspiracionales, nos aseguraremos de que ofrezcan, al menos, un accesorio.
- También estamos trabajando en armas de nivel experto para las Pruebas de Osiris.
- En la Temporada 13, las Pruebas ofrecerán nuevas armaduras (no rediseños de otras anteriores), accesorios y armas.
- Las Pruebas ofrecerán armadura nueva cada año.
- La próxima incursión de Destiny ofrecerá nuevas piezas de armadura, armas y accesorios excepcionales (no vamos a desvelar más).
Al comienzo de la Temporada 12, Eververso ya no venderá naves, carcasas de Espectro, colibríes ni diseños de armadura basados visualmente en temas de las actividades aspiracionales.
- No vamos a cambiar objetos existentes, ya que preferimos dedicar el tiempo a preparar el futuro.
Cambios en las principales listas de juego (asaltos, Gambito y el Crisol)
Vamos a añadir un nuevo set de armadura en las principales listas de juego (asaltos, Gambito y el Crisol).
- Esta armadura comparte un set de nueva geometría, con diseños y shaders específicos de la actividad.
- Cada año crearemos nuevos sets de este tipo (por ejemplo: año 4, año 5, año 6, etc).
- Este set llegará con la nueva expansión.
A partir de la Temporada 12, vamos a añadir una nueva búsqueda de arma en cada temporada.
- Se puede obtener esta arma jugando a tu lista de juego favorita.
- Esta arma tendrá diseños de leyenda específicos de cada actividad que pueden desbloquearse en cada lista de juego.
Eververso ya no venderá nuevos diseños de leyenda para armas.Polvo y engramas.
Vamos a facilitarte la obtención de polvo luminoso.
- Vamos a abandonar el sistema de obtener polvo luminoso de formas específicas para cada personaje y, en lugar de eso, lo haremos de formas específicas para cada cuenta.
- Este cambio tiene la intención de ofrecer a los jugadores que solo tienen un personaje más polvo luminoso del que pueden obtener ahora.
Vamos a actualizar los engramas luminosos para que tengan más relevancia en el juego.
- Los engramas luminosos obtenidos en el pase de temporada incluirán objetos de Eververso del año 3 que, anteriormente, se vendían a cambio de monedas de plata o polvo luminoso. En adelante, el engrama luminoso se actualizará en cada temporada para incluir objetos de Eververso de las últimas 3 temporadas.
En nombre de todos los empleados de Bungie, esperamos que todos estéis bien y a salvo. Sabemos que, con vuestro tiempo libre, podríais hacer cualquier cosa y nos emociona ver que muchos decidís invertirlo en nuestros mundos. Gracias y cuidaos mucho.Hasta pronto,Luke SmithY, ahora, sigamos con el boletín semanal.
PEQUEÑO INCREMENTO DE PE DE ESCUADRALas escuadras que juegan juntas, permanecen juntas. Por eso es importante recompensarles su dedicación. A principios de semana Bungie publicó un tuit sobre un problema detectado con el pequeño incrementador de los PE de la escuadra:Se ha detectado un problema, que estamos trabajando en corregir, por el cual algunos de los pequeños incrementadores de PE de la escuadra del pase de temporada no se activan correctamente. Los incrementadores de PE normales no se han visto afectados. Para obtener más información, permaneced atentos a las publicaciones del blog de Esta semana en Bungie.En el peor de los casos, este problema seguramente no ha afectado a los jugadores en más de un nivel del pase de temporada. Esperamos solucionarlo con el parche 2.8.1.2 que saldrá el 19 de mayo.CÓDIGOS DE ERROREl equipo de soporte al jugador de Destiny sigue investigando el aumento de códigos de error relacionados con la conexión, como ANTEATER, BEAVER y RABBIT, y su prioridad son los códigos de error NEWT y WATERCRESS.Mientras investigamos soluciones para los jugadores afectados por el error WATERCRESS, el equipo de soporte al jugador de Destiny ha habilitado una cronología de la investigación para que los jugadores sigan el progreso de nuestras investigaciones internas. Este hilo se irá actualizando con las últimas novedades en cuanto las haya, y hasta que se encuentre una solución.PROBLEMAS DETECTADOSMientras seguimos investigando diversos problemas detectados, podéis ver a continuación una lista de los últimos errores de los que nos han informado en el foro de Ayuda (#Help):
- Los guanteletes excepcionales para titanes Hombreras Colmillo de la Perdición ganan energía de la súper de forma inconsistente con las baja cuerpo a cuerpo de vacío.
- La ventaja El fin del señor de la guerra del yelmo excepcional para hechiceros yelmo de Felwinter se activa de forma inconsistente con las bajas cuerpo a cuerpo y con remates.
- Realizar un remate equipando la armadura de pecho excepcional para titanes Recinto de ruptura no cuenta las bajas por remate en los contratos.
Para ver los últimos problemas detectados en Destiny 2, visita nuestro artículo de problemas detectados. Los jugadores que detecten otros problemas pueden publicarlos en el foro de Ayuda (#Help).
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