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Destiny 2

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Edited by ben305al: 12/6/2020 12:57:26 AM
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Un problema en crisol

El crisol creo que está bastante bien en comparación a la temporada pasada con los automáticos, hay meta (obviamente) pero no es como antes que "o tienes está arma o pierdes" ahora tienes más opciones y variedad Excepto en un caso Las especiales. Entiendo el nerfeo a la adquisición de blancos de los snipers, eran muy fáciles de usar y a veces no requerían habilidad. Si Bungie le interesa un poco el skill Gap (como habian mostrado con el nerfeo a la cima y snipers) deberían hacer algo con las escopetas La variedad de primarias que pueden usarse ahora queda opacado cuando la forma más efectiva de ganar es correr en línea recta y disparar para matar de un disparo. Se me ocurren dos soluciones o cambios 1.- revertir un poco el nerfeo a snipers, más o menos a la mitad del nerfeo que se hizo (ej: si se bajó de 100 a 50 que sea de 100 a 75) 2.- nerfear daño o rango de escopetas, esto por el primer lado hará que luego de que disparen tendrás algo de tiempo a reaccionar, al bajar el daño forzará a usar 2 disparos o a 1 disparo 1 melee, que a la vez forzará el ser más agresivo y riesgoso segundo forzará a tener qué arriesgarse más para una kill segura haciendo que tengan que acercarse mas. Los cambios a la escopeta es porque dan una recompensa muy grande por un precio muy pequeño, esto forzará e pensarlo 2 veces antes de correr en línea recta con una escopeta y haa que el snipers sea un poco más usado PD: Perdón por hacerlo tan largo
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#destiny2

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  • Facil de usar en consola. Tendrian que haber nerfeado la adquisicion de blancos al mando o joystick. En PC es abismal la diferencia en algunas armas como la ultima palabra. Con sniper es lo mismo. No se porque no hacen como EPIC nerfeo esa adquisicion a los que jugaban con mando en PC. No creo que sea tan dificil.

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    • Este temporada es la temporada de las escopetas, con ver las ventajas del artefacto te puedes hacer a la idea. Las escopetas no tienen arreglo, están así desde destiny 1. Lo que tienen que nerfear son ciertas armas que no son sniper y que matan como sniper como bastión o jotun, que esas si que son de mancos, sobretodo el jotun. Para mi la sniper va bien como está ahora. Al final es más desafiante y es divertido. Pero cuando uso la escopeta mi k/d en una partida no baja de 2, allí que la escopeta de postas para mi es el meta en crisol esta temporada, con dualidad en obra maestra tienes alcance casi máximo y como la sepas usar en distancias cercanas eres inmortal.

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    • El problema son ciertos accesorios que se conectan al mando o teclado que facilitan el disparo la puntería la cadencia e.t.c

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      • Ese problema se soluciona rápido, poniendo ala munición secundaria como en destiny 1,que salía como la pasada aunke más veces por partida obiamente, y al revivir tenías 0,ahora matada cualquiera y te caga munición secundaria.

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      • Un problema en el crisol no el crisol es un problema, las armas son lo de menos las trampas es lo te está destrozado el juego en l a temporada pasada usaba igual cañones de mano y sniper como en esta y es igual la diferencia son los tramposos hay más y va en aumento.

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        • Aun sigue habiendo hacker ya con eso me parece una mierda como esta

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        • A ver si las modifican un poco, que lo último que le dieron fue un buff.

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          • [quote]El crisol creo que está bastante bien en comparación a la temporada pasada con los automáticos, hay meta (obviamente) pero no es como antes que "o tienes está arma o pierdes" ahora tienes más opciones y variedad Excepto en un caso Las especiales. Entiendo el nerfeo a la adquisición de blancos de los snipers, eran muy fáciles de usar y a veces no requerían habilidad. Si Bungie le interesa un poco el skill Gap (como habian mostrado con el nerfeo a la cima y snipers) deberían hacer algo con las escopetas La variedad de primarias que pueden usarse ahora queda opacado cuando la forma más efectiva de ganar es correr en línea recta y disparar para matar de un disparo. Se me ocurren dos soluciones o cambios 1.- revertir un poco el nerfeo a snipers, más o menos a la mitad del nerfeo que se hizo (ej: si se bajó de 100 a 50 que sea de 100 a 75) 2.- nerfear daño o rango de escopetas, esto por el primer lado hará que luego de que disparen tendrás algo de tiempo a reaccionar, al bajar el daño forzará a usar 2 disparos o a 1 disparo 1 melee, que a la vez forzará el ser más agresivo y riesgoso segundo forzará a tener qué arriesgarse más para una kill segura haciendo que tengan que acercarse mas. Los cambios a la escopeta es porque dan una recompensa muy grande por un precio muy pequeño, esto forzará e pensarlo 2 veces antes de correr en línea recta con una escopeta y haa que el snipers sea un poco más usado PD: Perdón por hacerlo tan largo[/quote] Entonces pasaríamos a año 1 todos haciendo teamshot

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