Arcstrider läuft gleich zweimal quer über die mini Maps um sich die Leute nach dem respawn gleich nochmal zu holen .
Der Titan kann das auch super... beide Supers dauern doppelt solang wie Voodoo Warp ! !
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Die Super dauern solange, besonders beim Arcus Hunter, weil er die Brustrüstung trägt. Bei jedem Kill erhöht das die Dauer des Supers. Der Super vom Warlock, dauert ohne Verlängerung schon solange, wie der Super vom Arcus Hunter mit Rüstung! Außerdem killt man mit dem Leere Warlock Super, Leute sogar durch Wände, hat eine riesige Rüstung, heilt sich beim Kill und und und! Das hat man beim Arkus Hunter nicht!
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Nicht durch wände, aber leute die mit dem kleinen zeh über die kante schauen. Das war aber schon mit der chaosfaust in d1 das problem.
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Der AOE vom Leerewarlock geht durch Wände! Und das mit dieser sehr großen Reichweite! Besonders auf den neuen kleinen Maps nervt das tierisch.
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Nochmal, durch wände geht er nicht aber wenn ein kleiner teil deines hüters minimal irgendwo hervorguckt (zB ein teil deines beines, oder helms,...) dann gilt es als treffer. Das selbe passiert bei der chaosfaust des stürmers oder zT auch beim Jäger mit seiner blade barrage (das dich die messer um die ecke verfolgen obwohl du in deckung bist). Das ist kein isoliertes warlock problem, das ist ein generelles problem der hitboxen in diesem spiel.
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Ich wurde schon mehrfach von einem Leerewarlock durch eine Wand mit dem Super getroffen! Ich meine den AOE Super. Die Explosion geht durch Wände.
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Ich weis was du meinst und nein geht sie nicht zum 100. Mal ... ich erklär dir das jetzt nicht nochmal, wenn du dich weigerst selber tests anzustellen. Durch die wand geht sie nicht. Nicht mehr und nicht weniger als chaosfaust oder blade barrage.
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Ich weiß was du meinst. Guckt etwas von deiner Hitbox (Charakter) hinter einer Wand oder Stein Hervor, wird man getroffen. Aber wie erklärst du mir das, das ich ständig durch Wände im PvP davon getroffen werde, wobei der Warlock sich in der Mitte aufhält und einfach nur im Inneren im Kreis läuft und alle durch die Wände killt? Da bin ich nicht der Einzige!
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Das ist relativ sicher lag. Mich hat letztens einer mit der chaosfaust geholt und er war wirklich auf der anderen seite der map! Ich war einfach tot und er war in seinem spawn! Das selbe gilt für die blade barrage vom jäger. Ich kann in deckung sein wie ich will, die holt mich grundsätzlich hinter wänden, deckung um die ecke. Wirklich die leute unterschätzen die schlechte verbindung v.a. im pvp. Aber wie gesagt, in einem private match nit nem kollegen kannst du das testen und dann merkst du die mechaniken. Investier mal 30 min und es wird dir die augen öffnen. Ausserdem wieviel widerstandskraft hat dein jäger? Ich hab gemerkt dass man in der super viel mehr stirbt wenn die wiederstabdskraft niedrig ist. Vllt kommt es dir deswegen so vor als ob dein jäger so schnell in der super stirbt.
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Gerade im Gambit oder Schmelztiegel setz ich den Wiederstand hoch. Etwa 9-10 etwa.
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Ich bezweifle stark, das soviele Leute immer Lags gegen die gleichen Klassen haben, aber sonst keine Lags!