BlackWater Ops
""a lealdade fere os enimigos,e nunca vão derrota-los, porque juntos somos imortais!!""
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RAIDS :
Você é experiente na construção desafiadoras experiências de jogo cooperativo? Você tem boas lembranças da primeira vez que você matou Ragnaros? Você pode construir encontros que exigem planejamento, coordenação demanda e execução recompensa? Você entende como as equipes se comunicar em situações de combate, enquanto resolvendo quebra-cabeças e desafios complexos?
Bungie está buscando talentosos designers de atividade apaixonados para construir experiências Raid que vai desafiar os polegares, mentes e habilidades de comunicação dos jogadores.
Como Senior Raid Atividade Designer você vai trabalhar com Raid Encontro designers, artistas, engenheiros e produtores para criar memorável, construção de vínculo encontros que os jogadores vão vasculhar o YouTube para a derrota.
Responsibilities
Trabalhar com o chumbo Projeto de moldar os temas de jogo para um Raid
Desenvolver mecânica de jogo cooperativo que desafiam as habilidades dedutivas dos jogadores e dos processos de tomada de decisão
Criativamente conduzir qualidade em todas as facetas do Raid com o apoio do Raid Raid Encounter e designers de Associados
Required Skills
Pelo menos 5 campanha experiência na concepção níveis anos de prévias / multiplayer ou mods para jogos de ação e pelo menos um título AAA embarcado em um papel sênior projeto
Jogador da equipe excepcional, com fortes habilidades de comunicação
Excelente capacidade de comunicação escrita
Vontade de tomar uma direção de design quando oferecido ea capacidade e motivação para trabalhar de forma independente quando não é
, Fortes habilidades de resolução de problemas altamente disciplinados
Capacidade de maximizar as experiências de jogadores com recursos limitados
Extensa compreensão dos enigmas que desafiam tanto cognitiva e thumbskill habilidades em jogadores
Proficiência profunda e habilidade jogando tiro em primeira pessoa
Entendimento de especialistas e experiência jogando altamente desafiadores, experiências cooperativas
Max personagem de nível com o jogo final significativa Player versus Environment experiência em um popular jogo on-line