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#PvP

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3/1/2016 10:21:58 PM
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Guia de armas secundarias (Parte II) Escopetas.

[b][u]Escopetas[/u][/b]: Las escopetas siendo realistas son armas que muchos odian y otros aman, son letales a corta distancia y pueden decidir partidas en crisol, mientras que en PvE son muy útiles sobretodo contra enemigos con escudo. - [b]Amanecer Binario[/b], escopeta de Osiris y [b]Réplica de Deidris[/b], escopeta del estandarte de hierro, son dos buenas armas pero que han llegado a decepcionar, teniendo en cuenta que en otras ocasiones (año 1) eran las mejores del catálogo y en esta nueva temporada no están en ese peldaño, quizás les juegue mala pasada el hecho de que se asocie el estandarte de hierro a la [b]Mentira de Felwinter[/b], probablemente "[i][b]La Escopeta[/b][/i]" para muchos, aún así son dos buenas opciones. - [b]Parche A[/b], Escopeta de la órbita muerta, tiene una gran cadencia y unos stats bastante buenos en general, si la consigues con modo automático probablemente sea comparable (salvando las distancias) a la gran [b]Improperio[/b]. - [b]Próxima Estrella[/b], este modelo es vendido por Lord Shaxx, intendente del Crisol, es una de las más equilibradas y una apuesta segura para casi cualquier situación, aún así esta un paso por debajo de otras escopetas como la anteriormente mencionada. - [b]Teoría Conspiratoria-D[/b], es la nueva "[i]francopeta[/i]" tiene una cadencia bajísima, pero poca falta le hace ya que no suele dejar vivas a sus víctimas, con telémetro es una autentica bestia. De lo mejorcito. - [b]Acoplado +1[/b], uno de los grandes aciertos por parte de bungie fue el traer este arma de año 1 y adaptarlo al año 2, una escopeta con cualidades similares a la [b]Teoría Conspiratoria-D[/b], peleándose codo con codo el número 1 en el pedestal de la mejor escopeta del Crisol. En cuanto a las exóticas se deben destacar dos. - La archi-conocida, [b]Improperio[/b], que decir de este arma tan conocida que ya no se sepa, tiene uno de los mejores modos automático en una escopeta, muy estable en su retroceso, letal tanto en PvE como en PvP, además hay que sumarle su capacidad para regenerar su munición, una cualidad que no debe pasarse por encima, sobre todo en crisol o en ocasos con modificador de malabarista. - [b]Carabina[/b], un arma muy difícil de sacar, no tanto por que los pasos de su aventura sean complicados en si, si no por el hecho de que no todos tienen las mismas habilidades en crisol y se puede hacer muy lenta de sacar adelante, aún así ánimo a todos los que estén inmersos en esta aventura, porque no serán defraudados por esta maravilla, buena cadencia, buen impacto y magnífico alcance, si apuntas a la cabeza puedes eliminar a un enemigo a gran distancia.

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