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Destiny 2

Diskutiere über alles, was mit Destiny 2 zu tun hat.
5/23/2022 3:47:40 PM
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Gambit Veränderungen

Hey zusammen, ich bin wahrscheinlich nicht der einzige dem bei Gambit jede 3. Runde ein Ei platzt. Und genau deswegen wollte ich euch einmal fragen, was man aus Bungies sicht machen kann, um dem Trauerspiel ein Ende zu bereiten, jede Änderung macht Gambit meiner Meinung nach nur schlechter. Das Prinzip hinter den Eindringlingen - okay. Gehört irgendwie dazu, nervt mich zwar wirklich, da ich, wenn ich PvP spielen will doch auch in den Tiegel gehen kann, aber gehört halt irgendwie (leider) dazu. Aber das Heilen des Urzeitlers ist wirklich bodenlos. Nicht nur, dass man wieder 6 Hexen klatschen muss, nein, der Gegner hat wieder 2 Jahre Zeit, um ihren eigenen Urzeitler zu klatschen und wenn der Urzeitler halflife ist gehen auch wieder die Portale auf. Meine Idee wäre, die Portale während der Partikelphase dabei zu lassen wie sie jetzt sind, sie aber in der Damagephase entweder komplett raus, oder max. 3mal passierbar macht in egal welchen Zeitabständen. Vielleicht habt ihr ja mehr im Kopf als ich gerade. Gruß und Kuss

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  • Prime zeit war perfekt. Vorallem immer wieder witzig wenn es zur 3 Runde kommt. Da hat unser Trupp 100% gewonnen, weil Solar Mitte mit Gjallarnohr bruchstücke(verbessert mich wie man es richtig schreibt) unendlich Ulti hatte. Also die Jäger jetzt. Unser Clan besteht größtenteils aus Jäger aber wir akzeptieren alles. Verstehe sowieso nicht wieso man gutes entfernt und schlechtes da lässt. Normal Gambit fand ich schon immer Lame. Leviathan Raid war spaßiger Raid und Geißel war auch perfekt so wie es war. Aber ich schweife ab. Deine Idee ist perfekt. Wobei gegen Invades habe ich nicht aber wie wäre es mit Zielsuchenden Raketenwerfer zu deaktivieren für Gambit? Dann muss halt ne neue Invader Meta gefunden werden. Ich persönlich Invade gerne aber zurzeit bockt es nicht.

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    4 Antworten
    • Finde deinen Vorschlag gut, dreimal in der Damagephase würde noch ein wenig Taktik hinzufügen. Was mich aber am Gambit am meisten stört, sind die Mitspieler, die einem zuerst alle Partikel wegschnappen und am Ende sieht man, dass sie weit mehr verloren, als abgegeben haben. Keine Ahnung, wie bungie das in den Griff bekommen kann. Vielleicht die beutezüge bzw. Rangaufstiege mehr auf eine gemeinschaftliche Spielweise abstimmen. Das ist ja auch ein Problem in allen gemeinschaftlichen Modi (Tiegel, Strikes), dass die beutezüge eher auf Soloerfolge ausgerichtet sind.

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