Que!? Recién me vengo a dar cuenta. Osea, me di cuenta que no salían orbes pero ahora que respondiste eso... Eso No es un problema? Actualmente uso el centro de ager y hambre persiste, no me da para poner 2 mods de ese tipo, ocupan espacio importante para otros mods... Esto no me gusta 😔
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Hay mucha gente por reddit diciendo q lo pongan como antes. Es un cambio q no mola, o por lo menos q sea en el casco, podría ser en otro lado.
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[quote]Hay mucha gente por reddit diciendo q lo pongan como antes. Es un cambio q no mola, o por lo menos q sea en el casco, podría ser en otro lado.[/quote] La verdad que es una -blam!- ésto de los orbes, limita mucho la configuración del personaje. A ver si lo cambian ya. Saludos
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Por no decir q así pierde el sentido hacer armas a obra maestra a mí parecer.
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Bearbeitet von Migencio: 2/25/2022 1:03:36 PM[quote]Por no decir q así pierde el sentido hacer armas a obra maestra a mí parecer.[/quote] Correcto, yo lo veo un cambio "malo" que deberían revertir pero ya... De hecho, lo ideal sería, tener el mod y las maestras para orbes... Así, si no tienes maestras o una exótica no tiene lo puedes usar. Saludos
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Ojala lo devuelvan a como era antes porque fue una cambio bastante malo. Pudieron poner una nueva casilla en el casco exclusiva para esos mods y lo peor, es que piden 3 puntos para usarse.
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a muchos no les gusta...pero.. eso le abre espacio a armas que no tienen catalizador como fechoria.
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Bearbeitet von Dreigan: 2/24/2022 11:23:10 PMEso sí, no lo niego pero como hago ahora para regenerar la súper más rápido? Me pierdo un poco con los mods, son muchas combinaciones, hay alguno que acelere la regeneración de súper?
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con el cambio que hicieron, muchos se quejan de ello, pero el lado bueno el perk "Trillar/Triturar" se vuelve a poner util, aunque es una pequeña cantidad de super es mejor eso que tener 1 mod puesto en el casco para generar orbes
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buena pregunta, habra que ideanosla