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Destiny 2

Diskutiere über alles, was mit Destiny 2 zu tun hat.
Bearbeitet von Yavna on 512: 12/11/2021 11:55:57 AM
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Ist dies noch Destiny oder schon ein anderer Shooter?

Das PvP ist ein recht komplexes Konstrukt, hier ein unterhaltsames Spielerlebnis konstant zu gewährleisten ist sicher eine herausfordernde Angelegenheit. Auf der einen Seite soll Spannung ein Faktor sein indem einseitige Matches durch Skill-ermittelnde Parameter begrenzt werden und zum anderen soll das PvP eine actiongeladene und effektreiche Weltraumschlacht sein wo Wow-Erlebnisse nicht die Ausnahme sind. Zurzeit entwickelt sich das PvP in D2 leider eher dahin, dass man das Gefühl hat einen stinknormalen Shooter zu spielen; wohl dadurch bedingt, das vermehrt auf Gunskill und Feuerkraft und weniger auf Gameplay und Abilities zurück gegriffen wird, um es dem Gegner zu zeigen. Ich wollte wissen woran dies liegen könnte und war so frei hierzu eine Analyse zu starten und konnte dabei 3 verschiedene PvP Spielertypen ermitteln: Destiny Spieler, Bots und Hybriden. Es mag sicher schön und gut sein wenn in einem PvP Match eine gewisse Spannung mitschwingt.....letztendlich heißt ein knappes Match-Ende jedoch nicht automatisch, dass ich auch Spaß hatte. Wenn sich das Match, bedingt durch Bots die überwiegend eine hohe Feuerkraft bevorzugen, wie ein Cod/Halo/Battlefield anfühlt und nicht mehr wie ein Destiny dann fehlt einfach eine essentielle Sache, die durch Spannung dann auch nicht mehr wirklich kompensiert werden kann. In dem hier vorliegenden Konzept konnte ich nicht nur 3 PvP Spielertypen ermitteln sondern ich empfehle auch eine prozentuale Lobby-Aufteilung (bitte siehe angehängtes Bild). [b]Diese darf jedoch nicht als Skill-basierte Spielstärken-Einteilung von Spielern missverstanden werden, die für ein ausgeglicheneres Match sorgen könnte. Vielmehr dient sie dazu, Destiny wieder mehr Uniqueness zu verleihen, indem bei der Spielersuche der Anteil an Bots und Hybriden -die alle kein Destiny sondern einen reinrassigen Shooter spielen wollen- kleingehalten wird.[/b] Die Lobby sollte daher überwiegend aus dem Spieler-Typ „Destiny Player“ bestehen (80%). Bots sowie Hybriden sollten einen prozentualen Anteil von 20% nicht überschreiten. Sobald Ihr diese 3 Spieler-Typen ermittelt und sie prozentual wie empfohlen für die Spielersuche aufgeteilt habt, bin ich mir ziemlich sicher, dass sich dies positiv auf das PvP-Erlebnis auswirken wird Anhang (1 Bild)

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  • Was ist denn los mit dir? Langsam nerven deine Beiträge, jedes Mal das selbe. Spiel doch einfach was anderes, als den ganzen Tag hier so einen Unsinn zu schreiben, wofür du noch nie Zuspruch erhalten hast.

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  • An deinen Annahmen ist meiner Meinung nach schlicht und einfach alles falsch, aber zuerst mal, gehe ich Stark davon aus, dass du dich selber in deiner Einteilung entweder als Destiny Spieler oder Hybrid siehst. Du bist aber, deiner Spiel Historie nach, eindeutig nach deiner "Klassifikation" ein Bot, da du den überwiegenden Anteil deiner PvP Kills (je nach Match zwischen 75 und 95%) mit Waffen machst. Wenn du dich selber also als etwas anderes siehst, sitzt du einem Irrglauben auf. Nur um das mal aus der Welt zu schaffen, weil du de facto selber Destiny nicht als Abillity Basierten PVP spielst. Nächster Punkt: Bungies letzte Änderungen schieben Destiny 2 eindeutig in Richtung Gunplay basierten Shooter, was von einem Großteil der High Skill Spieler auch bergüßt wird (soweit ich das von Youtube usw. mitkriegen konnte), denn wie andere Mitglieder gesagt haben, gab es gegen bestimmte Fähigkeiten keinen Konter (Shatterdive ist das prominenteste Beispiel des letzten Jahres). Stichwort Supers: Massiver Nerf von Intellekt und der generellen Aufladerate, warum? Damit PVP Profis nicht dreimal in einem Eisenbanner Match eine Super haben, sondern vielleicht mal 2. Dadurch haben Casual Spieler auch mal die Chance ihre Super einzusetzen, sich mächtig zu fühlen und Kills zu holen, weil sie vermutlich deutlich später ihre Super kriegen und nicht sofort ausgekontert werden (kann ich nicht belegen, nur eine logische Schlussfolgerung aus den TWAB/Patch Notes), ergo, der "Uniqueness Factor" besteht weiter. Deine Analyse der Spielertypen geht daher auch in die Falsche Richtung, da es einem wirklich überragenden PvPler im Endeffekt egal sein wird, ob er seine Granate öfters hat oder nicht, er wird 80%+ seiner Kills mit Gunplay holen, deiner Meinung nach aber als Bot klassifiziert werden. Da zeigt sich für mich auch, dass dein Verständnis vom PVP massiv abweicht vom Rest der Community (unter anderem zeigt sich das auch darin, dass deine Postings selten anklang finden und meistens viel Spott erfahren). Ich denke, man kann sagen, wer das Bessere Aim, Positioning und die bessere Situational Awareness hat wird sich im 1v1 durchsetzen und als Skillvoller gelten, da kannst du noch so gut Abilities wie Shoulder Charge oder Handsuper Nove nutzen, der Profi wird gewinnen (hier möchte ich kurz auf einen Punkt deines Profils im Über Mich bereich eingehen: Wer über sich sagt, Real Skill shows in Gameplay not in Gunplay klingt leider wirklich wie jemand der wenig oder schlechtes Aim hat). Fazit: Deine Meinung geht an "der Masse"/dem Groß der Spieler vorbei. Du scheinst mit vielen Posts einen Narrative zu pushen, bei der dein eigener vermeintlicher Spielstil als Skillvoll gilt, alle anderen die dich outgunnen und nur Waffen nutzen sind Bots, dabei scheinst du dich aber der Realität, dass du selber hauptsächlich Waffenkills und keine Fähigkeiten Kills machst, zu verschließen.

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    • 10
      Was ein müll gelaber….

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    • Woher nimmst du deine Erfahrung, mit der du derartige Einteilungen erstellen willst? Die scheinen total an den Haaren herbei gezogen zu sein und passen auch zu keiner Statistik in üblichen Matches. Kann es sein, dass du auf Grund der Überarbeitungen hin zu mehr gunplay einfach nichts mehr killst, weil du entweder nichts triffst oder keine Builds kennst?

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      • Ich glaube durch dein Konzept werden sehr viele bei Bots oder hybrid landen weil niemand Primär mit seinen Abilitys spielt sondern man diese eher als Verstärkung seines eigenen gameplay weil Bungie will ja auch das man primär mit seinen kämpft und nicht alles mit Nades oder Ultis killt klar diese machen destiny einzigartig aber das ist nicht das einzige mMn ich finde das auch das Gunplay und der Loot Aspekt destiny zu einem einzigartigen Spiel.

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