Die Glorreiche 7.
Wusstet ihr das Bungie eine besondere Geschichte mit der Zahl 7 verbindet?
Bungie ist ein riesiger Fan dieser magischen Zahl, und ihr könnt überall in all ihren Spielen kleine Hinweise oder Anspielungen auf diese Zahl finden. Vielleicht findet ihr ja mal eine 7 in Destiny 2. :-)
Hi, und willkommen zur siebten Ausgabe. Zufällig ist das die letzte Ausgabe vor der neuen Saison der Verlorenen, und dem Hexenkönigin-Showcase am [b]24. August[/b]. Um [b]17 Uhr[/b] geht die [b]Vorveranstaltung[/b] los, und ab [b]18 Uhr[/b] das [b]Showcase[/b], auf [url=https://www.twitch.tv/bungie]Twitch[/url] oder [url=https://www.youtube.com/user/bungie]YouTube[/url].
Mich findet ihr sicher im Chat auf Twitch, während ich dort moderiere. Ich hoffe ihr seid auch dabei!
Saison der Verlorenen?
Ihr habt richtig gehört. Bungie hat vor kurzem den Namen "Season of the Lost" über Twitter veröffentlicht. Auf Deutsch ist er eigentlich noch nicht offiziell bekannt, aber für mich ist Saison der Verlorenen die simpelste und passende Übersetzung.
Zusätzlich gab es diese Woche noch einiges zu den Waffen in Destiny 2. Weniger gab es im Spiel. Also stürzen wir uns mal rein.
[quote][b]Was geht so bei Bungie[/b]?[/quote]
Erstmal gab es ein neues, sehr saftiges Diese Woche bei Bungie. Leider hat es die deutsche Übersetzung aber noch nicht auf die Webseite geschafft, daher muss die Englische herhalten: https://www.bungie.net/de/Explore/Detail/News/50572
Der Link sollte automatisch auf die Deutsche Version übergehen, sobald sie da ist. Wenn ihr sonst irgendwie Fragen habt, kann ich euch auch erstmal alles übersetzen. Hier bekommt ihr aber erstmal die Kurzfassung.
[b]Waffen[/b]
Dieses TWaB dreht sich ja um Waffen. Aber nicht nur einfache Änderungen an den Waffentypen, sondern auch allgemeine, übergreifende Änderungen.
Es gab erstmal etwas Information über Stasis Legendäre Waffen.
Im kurzen hat Bungie klargestellt, das Stasis-Waffen sich erstmal in den Kinetik-Slot gesellen (ausgenommen Schwere Waffen natürlich). Das wurde damit begründet, das der Energie-Waffen-Slot nicht überquellen soll.
Nur Stasis-Waffen werden besondere Stasis-Perks rollen können. Die Perks, die Gegner verlangsamen oder einfrieren können, sollen sich aber nur nach einem Kill aktivieren können, sodass noch etwas Balance im Schmelztiegel herrscht.
Die zweite große Änderung ist tatsächlich überaus interessant, und zwar gibt es ab Saison 15 für alle Spieler [b]unendlich primäre Munition[/b].
Ist es euch auch schon mal passiert, das euch in einem Raid oder einem Verlorenen Sektor aus irgendeinem Grund die Primär-Munition ausging? Das fand Bungie doof und deshalb gibt es das jetzt nicht mehr.
Natürlich müssen gewisse Waffen dafür etwas angepasst werden, zum Beispiel auch Löwengebrüll oder das Arbeitstier. Darüber hat Bungie auch einiges geschrieben, aber im allgemeinen sind alle Änderungen an den meisten Waffen positiv, insbesondere im PvE.
Also, was haben wir...
Einen kleinen Nerf für Einzelschuss-Granatwerfer.
Einen PvE-Buff für Maschinengewehre, Scoutgewehre und Handkanonen.
Eine MASSIVE Änderung an den meisten Fusionsgewehr-Archetypen. Im Grunde werden sie weiter differenziert, schnelle Fusis werden noch schneller und sprayen mehr, langsame Fusis werden noch langsamer, aber noch härter und haben noch mehr Reichweite. Das betrifft sogar exotische Fusionsgewehre, also probiert herum!
Dann weiter zu den Exotischen Waffen...
Anarchie bekommt ihren angekündigten Nerf (der meiner Meinung nach aber recht sanft ist).
Xenophage hat nun eine langsamere Feuerrate, aber mehr Schaden.
Löwengebrüll wird etwas umgebaut.
Vex Mythoclast wird MASSIV gebufft, vor allem im PvE.
Unbarmherzig erhält einen guten Buff.
Jötunn hat durch die Fusionsgewehr-Änderungen eine minimale Änderung erhalten.
Bastion wird generft.
Und das Arbeitstier lädt jetzt nach, wenn ihr Spezial- und Schwere Munition aufnehmt.
Und dann noch kleine Fixes an ein paar Waffenperks.
Puh! So viel. Und danach haben sie sogar noch einige Waffen für die nächste Saison vorgestellt, zum Beispiel die Ritualwaffe, die ein Raketenwerfer mit dem Perk "Explosives Licht" wird. Ihr kennt das Perk vielleicht von einem ehemaligen Granatwerfer...
Den Rest lasse ich euch selber am 24. August herausfinden! Die Patchnotes werden sicher ewig lang.
Und dann gibt es endlich etwas neues im Spiel.
[quote][b]Neues im Spiel[/b]?![/quote]
JA! Endlich. Diese Woche haben wir den zweiten Teil des Epilogs erhalten, der aus einer Miniquest bestand. Dafür müsst ihr nur das neue Denkmal im Turm besuchen.
Falls ihr die Quest nicht beim Login erhalten habt (sie bittet euch als erstes zum Servitor im H.E.L.M.), dann schaut im Questarchiv nach. Die Quest hat ein paar Voraussetzungen, wie beispielsweise alle Saison 14-Quests abzuschließen und alle Nachrichten im H.E.L.M. anzuhören.
Dafür gibt es dann eine kleine Belohnung.
Sonst gibt es da nicht viel, aber durch den Tweet, mit dem der Name der Saison 15 verkündet wurde, haben wir ein paar interessante Dinge zum Theoretisieren erhalten. Zum einen natürlich der Name, "Saison der Verlorenen"... wer ist verloren, wen finden wir? Werden weitere sterben? Und hat es mit dem Festival der Verlorenen zu tun?
Das zweite... Bungie hatte bei dem Tweet auch ein Bild dabei... und zwar ein Bild von Königin Mara Sov und Osiris.
Sie haben also damit bestätigt, das Mara zurückkehrt, und das deutet natürlich mehr auf Geschehnisse in der Träumenden Stadt hin. Und Osiris... ist der nicht erst abgehauen? Was macht er jetzt dort? Dies und viel mehr... haha, erfahrt ihr wohl langsam über die gesamte Saison.
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So. Ihr habt es erstmal geschafft. Jetzt habt ihr noch ein bisschen mehr als das Wochenende vor euch, und einen Patch Day, den ihr wohl besser meiden solltet.
Wenn ihr wollt, könnt ihr euch noch auf die neue Saison vorbeireiten. Ich zum Beispiel habe mir über die letzten Wochen nochmal ein komplettes Träumende Stadt Set zusammengefarmt, und über 6700 Token bei Commander Zavala eingelöst. Vielleicht bekomme ich am Wochenende ja endlich noch die Vex Mythoclast...
Wenn ihr noch für irgendwas Fragen habt, ich bin bis Dienstag noch für euch da und schaue immer wieder hier rein.
Bis nächste Woche beim Showcase
Euer Seraphim[url=https://www.youtube.com/watch?v=EqQuihD0hoI].[/url]
[spoiler]Verfasst am 20.August 2021.[/spoiler]
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1 AntwortenN’Abend Crypto Nette Zusammenfassung Ich hätte mir allerdings die Lösung des Munitions Problems anders gewünscht. Ich kenne das eigentlich nur aus Aktivitäten wo man auf Grund der Champion Mechanik zwei primär Waffen trägt. Das zwingt einen irgendwann aus Knappheit von schwere Mun mit primär Waffen auf Majors rum zu picken. Und die schlucken ne Menge primär. Da ich diese künstliche generierte Schwierigkeit eh nicht mag, weil das eine ganze Waffen Gruppe rausnimmt, hätte ich mir Champion Mods für Spezialwaffen gewünscht. Das hätte es etwas besser ins Lot gebracht. Und wenn z.b. drop mag nicht gedoppelt wird dass es für primär extra läuft hab ich demnächst nenn Sniper mir echt wenig im Magazin… Sonst finde ich die kleinen Inkonsistenzen schon fast witzig… wir haben grad quasi die Fraktionen mit Teer und Federn aus der Stadt getrieben und was kommt nächste Season?? Alte Monarchie Waffe….. sozusagen verwerten der liegengebliebenen Reste 😩
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4 AntwortenGuten Morgen, Da hast du wieder was schönes zum lesen hinterlassen :) DANKE ! Aber mal kurz zum Showcase, ist es mit deutschen Untertitel? Da mein englisch , setzen 6 ist. :D Ich freue mich schon tierisch auf die neue Season. Season der Verlorenen, da bin ich gespannt wer oder was wieder zurück kommt, oder ob es nur der Übergang zu Witch Queen ist und wer oder was dann dort wieder kommt. :)) Stasis Waffen ?, naja okay, aber dann ein Spurgewehr ;D JA ich weiß legendäre Waffen in Kinetik Slot . Wäre aber so schön,,... alle nur noch mit dem Stasis Spurgewehr unterwegs.. LOL Bei der unendlichen Primärmunition, frage ich mich, mit Nachladen oder ohne. Auch, wenn man beim Arbeitstier nachlädt, wie sieht es bei den anderen Waffen aus ? Gibt ja gute Automatik- und Maschinenpistolen . Nicht das man gar nicht mehr nachladen muss, dann ballern die ja in PVP nur noch rum. Ob das so gut wäre ? Anarchy Nerf find ich jetzt persönlich nicht so toll. Muni und der Schaden um 30% reduziert ( laut meinMMO ) Mit der Muni ist okay, aber der Schaden ??? Fusi bekommen wieder einen Buff, naja was soll man sagen, zocken ja ehr schon so viele in PVP Fusi Telesto gerade Jötuun. Dann wird bei der Jötuun die Ladezeit reduziert und der Schaden nur Leicht ( laut meinMMO ). Die Telesto und Jötuun hätte Bungie mal etwas nerfen sollen. MG Xeno, die schießt doch schon allgemein langsam ? Gegensatz zu meinen anderen MGs ist die langsam und verzieht sich beim Schuss. So laut meinMMO, will Bungie in entfernter Zukunft paar Waffen aufpeppen, wie Suros oder die Stasis Pistole, Dienstvergehen etc. Die Suros spiele ich ungern, gerade auch nicht, weil man den Kat nicht so einfach bekommt. Die Stasis Pistole ist einfach Müll, Dienstvergehen würde ich gern öfters Spielen gerade was die Besessenen an geht , aber die macht da kaum schaden. Dafür hat man Tage lang Gambit gespielt. Ich würde mich freuen, wenn Bungie mal die dropp Rate der Kats in Schmelztiegel erhöht und nein ich meine jetzt nicht die Mida, das ist mir bekannt das bei 5000 ( also Legend )RUHM die dann droppt. Schwingen der Wachsamkeit, Suros, Jadehase, Graviton-Lanze ( glaube ich) und die Kolonie. Das wars von mir erstmal :) Ich freue mich auf die neue Season und hoffe auf jede menge Spaß, Aktion, farmen ;)) Euch noch einen schönen Sonntag
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7 AntwortenSuper Zusammenfassung und danke Seraphim. Kleine Frage an alle. Habt Ihr Euch die Bilder der Waffen aus der nächsten Saison angeschaut? Bei den drei Waffen für Vorhut, Gambit und Schmelztiegel ist mir die untere Waffe (rot/schwarz, vermutlich Schmelztiegel) aufgefallen. Könnte das ein Impulsgewehr sein? Ich hoffe immer noch auf ein Remake von Blast Furnace/Hochofen, die Waffe, deren Sunsetting ich am meisten bedauere. Grüße, schönes Wochenende und gesund bleiben! A.
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2 AntwortenHallo Seraphim :) Erstmal vielen Dank für die Infos. Bungie hat ja doch viele Veränderungen vor, was ich sehr gut finde. Ob es immer das richtige ist mag erstmal dahingestellt sein. Ich glaube es wird das Spiel neu beleben. Wo ich etwas skeptisch bin ist die Änderung, mit der unendlichen Muni . Gerade in verlorenen Sektoren, oder wo auch immer wenn man leer war bekam man immer in jedem Slot neue Muni. Vieles wird sich noch zeigen. Aber im allgemeinen finde ich die Änderungen sehr gut. Es wird vieles neu beleben, wie z.B.die schweren MG's. Was ich persönlich sehr gut finde. Wünsche allen noch ein schönes Wochenende :)
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4 AntwortenBearbeitet von Eagle: 8/20/2021 10:13:51 PMHi zusammen, erst mal ein Dankeschön an dich Seraphim, hast uns Klasse informiert und auch nicht zu viel verraten ;) Jetzt zu dem was mich an dem ganzen etwas stört, man dreht die ganze Zeit an irgendwelchen Schrauben und nervt oder bufft Waffen, sicher jeder hat andere Ansichten ganz klar aber mir stellt sich da die Frage, können die nichts anderes mehr. Wie wäre es mal z.B. mit einem neuen Dungeon oder Quests in der Art wie sie es bei Omen oder Vorzeichen gemacht haben, wenn man weniger Zeit in das drehen an den Schrauben investieren würde und mehr in neuen Content wäre bestimmt auch keiner enttäuscht. Denn man sieht ja sie können es wenn sie nur wollen ;) Daselbe war doch mit dem Sunsetting, man hat zuerst haufenweise Zeug rausgenommen weil man mit der Begründung kam, dass man nicht immer dieselben Waffen spielen sollte. Meiner Meinung nach absoluter Blödsinn, denn wenn ein Spieler eine neue Waffe spielen will macht er das auch obwohl die alten noch im Spiel sind. Ein Beispiel, ich habe mir die Einsiedlerspinne damals gefarmt obwohl ich im PVP eine absolute null bin aber mit Hilfe von zwei Jungs aus dem Clan habe ich das dann auch geschafft. Worauf ich hinaus will, man hat diese Waffe ( auch z.B. Gipfel, Randys Wurfmesser und ein paar andere ) gesunsettet aber trotzdem tonnenweise blauen Müll im Spiel gelassen. Wir reden jetzt von ca. 10 - 15 Waffen, bitte korrigiert mich, die nicht mehr nutzbar sind aber die riesen Menge an blauen Waffen oder andere Legendäre die eh keiner Spielt hat man gelassen. Nicht umsonst habe ich mittlerweile über 30k Waffenteile. "Aber hey, wenigstens dreht man an Stellschrauben." Ein weiterer Punkt sind die Raids, klar mir sind die Gründe wohl bekannt warum man diese aus dem Spiel genommen hat, aber man könnte eine wöchentliche Rotation für die Raids einführen die man aus dem Spiel genommen hat. Die Leviathan Raids waren meiner Meinung nach echt gut und es hat immer sehr viel Spaß gemacht diese zu zocken. "Aber hey wenigstens dreht man an Stellschrauben." Doch anstatt immer wieder neue Dinge kaputt oder sinnlos zu nerven ( z.B. Xenophage, niedrigere Feuerrate aber mehr Schaden, sry aber der Sinn dahinter erschließt sich mir nicht denn wenn man es gelassen hätte wäre der Schaden am Ende doch auch nicht anders oder ? ). Mancher nerv oder buff kann ja berechtigt sein gar keine Frage aber ein Großteil der Zeit der da sinnlos verschwendet wird wäre an anderer Stelle sicher besser aufgehoben. Bitte nicht falsch verstehen, ich schätze die Arbeit die Bungie da reinsteckt sehr und freue mich trotzdem auf die neue Season aber es fehlt mir einfach der PVE Content, in Form von Dungeos oder gut gemachten Quests wie oben schon erwähnt. Ich finde man muss einfach mal etwas mehr von dem ständigen farmen der Beutezüge wegkommen, denn spätestens ab Mitte jeder Season sind die Leute fertig mit allem, es wird langweilig und dann bleiben die Spieler weg. Klar kann man jetzt sagen dann spiel eben PVP aber für mich macht der PVP Teil in Destiny, ständig im Kreis rennen und sich gegenseitig abknallen, keinen Sinn aber das muss jeder für sich selber entscheiden und das spielen worauf man Lust hat ;) Zum PVP kann ich nix schreiben, da ich wie gesagt kein PVP spiele und davon auch keinen Schimmer habe ;) da gibt es die Profis unter uns die das besser bewerten können. Eure Meinung dazu würde mich interessieren.