Dies ist der Vorschlag ein PvP-Karrieresystem einzuführen wo Spieler/innen in einem abwechslungsreichen Team-Modus im Schmelztiegel Skill-Punkte sammeln können um in höhere Ligen aufzusteigen. Je anspruchsvoller dabei gespielt wird desto schneller läßt sich die höchste Liga erreichen.
Ob man ein Match gewinnt oder verliert spielt bei der Punktevergabe keine große Rolle, da ausschließlich der individuelle Einsatz im Match gewertet und mit Skill-Punkten belohnt wird (Je mehr Skill-Punkte erreicht werden desto schneller steigt man in die nächst höhere Liga auf)
Der Team-Modus könnte so aussehen:
Ein 4vs4 Team-Dreikampf PvP-Modus mit Rift (von destiny 1), Countdown (von Prüfungen der Neun) und Supremacy. Es könnte dann z.B. pro Match 3 Runden geben in der jede Runde abwechselnd ein neuer Modus gespielt wird. Das sorgt für Abwechslung.
Das Ligen-System könnte wie folgt aussehen:
Es gäbe mehrere Ligen die jeder Spieler erreichen könnte, nach einer bestimmten Zeit werden alle Ligen wieder zurückgesetzt. Es gäbe dann einen PvP-Karriere-Modus in dem gezählt wird wie viele Skill-Punkte ein(e) Spieler/in innerhalb einer Zeitspanne (z.B. in einer Woche) verdient hat, ab einer gewissen Punktzahl steigt er oder sie dann automatisch in die nächste Liga auf oder wieder ab wenn nicht gespielt wurde. Spieler können Anerkennung finden wenn sie aufsteigen oder sogar Bewunderung ernten wenn die höchste Skill-Liga erreicht wurde. Je mehr Punkte jemand macht desto schneller kann er/sie in die nächste Liga aufsteigen, jedoch sollte die Zeitspanne bis zur Zurücksetzung der aktuellen Liga-Stufe nicht zu lang sein da nur diejenigen Spieler/innen die höchste Skill-Liga erreichen sollen die viele Punkte sammeln konnten, also den meisten Einsatz gezeigt haben.
Vorteilhaft wäre es wenn Embleme (für jede Klasse) und Titel zur Verfügung gestellt würden, die den Teilnehmern/innen z.B. zeigen, wie viele Skill-Punkte sie gesammelt haben oder in welcher Liga sie sich gerade befinden und wie oft sie die höchste Liga schon erreichen konnten (als Titel).
Wie die Vergabe von Skill-Punkten ablaufen könnte
Die 3 Klassen aus Warlocks, Jäger und Titans verdienen im PvP-Karrieresystem der Liga der Neun sogenannte Skill-Punkte indem sie im Match Einsatzfreude zeigen (z.B. in Countdown die Bombe scharf machen oder entschärfen, den Funken in Rift eindunken oder Crests in Vorherrschaft erzeugen und/oder aufsammeln).
Neben diesen spieltypeigenen Skill-Punkten gibt es auch noch Skill-Punkte für Kills die im Match erzielt werden, dabei könnte ein Punkte-Multiplikator ins Spiel kommen der wie folgt aussehen könnte:
1) Selbe Klassen verdienen bei Abschüssen untereinander die wenigsten Skill-Punkte, dh. Ein Titan, der einen anderen Titan besiegt, verdient weniger Punkte als ein Titan der einen Warlock oder einen Jäger geholt hat. Bei Kills gegen andere Klassen verdient man also Extra-Punkte.
2) Die Reichweite aus der ein Kill mit einer Waffen erzielt wurde wirkt sich auf die Anzahl der vergebenen Skill-Punkte aus.
Bei Fernkampfwaffen gilt: Je höher der Gegner entfernt gewesen ist, desto mehr Skill-Punkte sollte man für den Abschuss erhalten. Dies gilt für: Scoutgewehre,
Scharfschützengewehre , Impulsgewehre, Bögen, Handfeuerwaffen
Bei Nahkampfwaffen gilt: Je näher man zum Gegner stand, desto mehr Skill-Punkte sollten man für den Abschuss erhalten. Dies gilt für: Fusionsgewehre und Schrotflinten.
Bei anderen Waffengattungen ist die Reichweite bei einem Kill egal: Automatikgewehre, Pistolen Spurgewehre und Granatwerfer
3) Wer es gerne etwas anspruchsvoller mag und bewusst mit „schwächeren“ Waffen spielt, die allgemein als „useless“ gelten und nicht die beste TTK aufweisen, kann Extra-Punkte pro Kill verdienen und damit schneller in der Liga der Neun aufsteigen. Dies kann z.B. gelten für: Bögen, High-Impact Scoutgewehre, Langsam schießende Impulsgewehre sowie langsam schießende Automatikgewehre.
4) Zudem gibt es extra Punkte bei Kills gegen Hüter die ihre Super aktiviert haben.
Wieso sollte ich diesem Post ein Upvote geben?
Na weil du in der Liga der Neun die höchste Ligastufe erreichen willst! Worauf wartest du also noch? :)
Deutsch
#destiny2
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Das Feedback der Destiny Com wurde angenommen und das Konzept dahingehend umgeschrieben dass jetzt alle Waffengattungen frei wählbar sind und ein Skill-Punktesystem versuchen wird anspruchsvollere Kills mit Extra-Punkten zu belohnen. Das können beispielsweise Kills mit relativ schwachen Waffen (Bögen, etc.) aus größeren Entfernungen sein.
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3 AntwortenAlso während ich das durchgelesen hab, hat mein Jäger Popcorn gegessen. Ansich Stimme ich dem zu was die ganzen Meta Mist betrifft, ABER wie zum Henker soll man Anerkennung bekommen, wenn nur Jäger unter sich spielen und dieses ganze: Der Titan darf oder muss nur die Waffen spielen und der Warlock nur dies und der Jäger nur das. Also meiner Meinung nach, finde ich ist der Jäger deutlich schwächer als die beiden anderen Klassen. In D1 war das alles ausgeglichen, aber in D2 ist der Jäger einfach nur schwach im Gegensatz zu den anderen. (Ich zähl die Stasis nicht mit dazu, weil es einfach nur broken ist auf allen 3). Deswegen (ich weiss der Post ist nur deine Meinung) aber ich finde und das ist meine Meinung was die Lösung betrifft ist Schwachsinn.
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1 AntwortenAlso ich weiß nicht so recht was ich dazu grad sagen soll. Aber mal ehrlich ist das dein Ernst? Zum einen Kannst du keinen Modus machen wo schon mal ein Charakter nicht erlaubt ist. Dazu kannst man auch keinen zwingen eine super zu spielen die man nicht möchte oder Waffen die man nicht möchte. Jetzt mal ehrlich was soll ich mit einem Stricker gegen eine Dämmerklinge machen also echt auch mit einer Bubble kommst du nicht dagegen. Pistolen sind zum anderen auch meta du hast keinen Plan was man mit einer Pistole anrichten kann. Solch einen Modus Lehne ich schon mal komplett ab. Denn das hat nichts mit skill zu tun wenn Sachen verboten werden oder Gleich ganze Charaktere. Desweiteren, Fellwinter ist für den PVP entwickelt wurden und kam dafür ins Game HC sind auch zu 90% für den PVP da sie zu wenig Schaden im PVE anrichten der DPS ist ja gar nicht gegeben. Das was du hier vorgeschlagen tust hat nichts wirklich was mit skill zu tun also entschuldige bitte, das ist auch nicht persönlich gemeint aber das ist bis jetzt mit der größte Mist den ich gelesen habe.
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4 AntwortenTach Also bei Formulierungen wie: „Spieler muss gezwungen werden“ oder „darf nur“..... Völlig falscher Ansatz, da ist jede unbalance besser, auf die kann ich mich anpassen wenn ich unbedingt will. Und immer dieser Skill, Noob irgendwas Gerede.. Ich spiele die Klamotten die ICH gerade spielen will unabhängig von Meta oder Meinung Dritter über meinen angeblichen Skill. Gruß
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2 AntwortenGefühlt willst du also in Grunde jeden Bestrafen der einen Jäger spielt und das einfach weil man diesen vielleicht wegen dem Sprung mehr mag oder wegen dem aussehen
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10 AntwortenIm allgemeinen gebe ich ihm recht wenn man mal ehrlich ist viele spielen Waffen die im allgemeinen PvP Bereich absolut nichts zu suchen haben und auch nichts mit still zu tun haben wenn man mit Pistolen und handfeuerwaffen spielt kann man noch von skill sprechen eine super braucht keinen skill da sie Gegner 1 hitet von jotün brauchen wir erst gar nicht anfangen weil diese Waffe ist absolut keine skill Waffe da sie in den häufigsten Fällen immer trifft Supers sollten in pvp Matches untersagt werden genauso wie Waffen die lenk Geschosse Oder Ziel suchende Geschosse abfeuern denkt man selbst darüber nach ich bin kein schlechter PvP Spieler aber selbst ich bekomme von vielen Anfänger pvp Spielern immer wieder die Frage gestellt warum viele jotünn spielen und ob die Waffe ok sei meine Antwort auf die Frage und diese wiederholt sich täglich 10 mal mindestens (diese Waffe ist für Noobs und hat nichts mit skill basierten Spielern zu tun wer dieses fusionsgewehr nutzt hat in meinen Augen persönliche Ansicht kein skill und traut sich nicht an skill basierte Waffen nicht heran weil er Angst vor Versagen hat und das sollten viele Spieler mal ändern wer der selben Meinung ist kann sich ja dem folgenden # anschließen #Skillbasierendespielweise danke für eurer Verständnis hoffe das ich ein bisschen Licht ins dunkle bringen konnte meine Hüter genossen und guten loot euch allen und bleibt alle gesund und munter
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13 AntwortenBearbeitet von Woodroov: 5/28/2021 5:18:42 PMIch bin mir gerade nicht ganz schlüssig, ob das nur ironisch oder so ganz richtig ernst gemeint ist. Falls Erteres, setze ich noch einen drauf. Jeder bekommt zu Beginn des Matches die exakt gleichen Waffen mit handverlesenen Perks ausgehändigt. Die Klasse wird für alle via Zufallsmechanik vorher gleich ausgewürfelt. Spezial- und Powermunition werden gesperrt, Fokus wird abgeschaltet und zur Sicherheit tragen alle die gleichen Ornamente, Flairs uns Shader. Und um ganz sicher zu gehen, müssen alle die exakt selben Rüstungsstats haben und die gleichen Mods draufpacken. Wozu auch sollte man sich mit seinen Waffen und Rüstungen beschäftigen, Synergieen überlegen und versuchen, die Mechaniken besser für sich zu nutzen. Ist viel zuviel Grübelei. Am besten ist es da ohnehin, wenn das andere für uns übernehmen. Nichts für ungut, aber ich glaube, wenn Deine Vorschläge angenommen würden, dürfte es im Schmelztiegel recht einsam zugehen. Und das denke ich als absolut unfähiger PvPler, der sich dennoch immer wieder da hinein wagt und dafür ständig etwas auf die Zwölf bekommt. Nun, auch wenn der zweite Absatz Spuren von Ironie enthält, ist das im vorherigen Absatz schließlich nur meine Meinung. Deine ist mindestens genauso wichtig. In diesem Sinne: Gruß Woodroov
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1 AntwortenWas für ein Unsinn. Warum macht man nicht einen „Sweats“ Modus? So wurden in D1 alle Turniere abgehalten. Jede Subclass darf pro Team nur einmal vertreten sein. (Stasis unter Umständen gar nicht) Keine Exotics, nach Absprache keine Heavy. Ne Liste mit gebannten Waffen und fertig. Schon ist das alles angenehmer.
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16 AntwortenBearbeitet von Flughe: 5/27/2021 7:28:23 PMIch bin zwar auch für Balance, aber nicht jeder kann mit allen Waffen gleich gut spielen. Jeder hat so seine Favoriten. Es gibt leider nur bestimmte Waffen die großen Schaden anrichten wenn Kämpfer sehr gut ausgerüstet sind. Wenn mir als Titan bspw. der Bogen zusteht, dann danke auch, ich spiel im Game überhaupt nicht gern mit Bogen.