Les détails sur le nouveau système de personnalisation de l'apparence vient de tomber et je trouve qu'il y a beaucoup de choses qui ne vont pas.
Avec ce système, on va pouvoir transformer l'apparence d'une pièce d'armure qu'on a looté en ornement universel. Par exemple j'ai looté le casque du raid et je souhaite pouvoir mettre l'apparence de ce casque sur un autre casque avec des meilleurs stats. Ce sera désormais possible.
L'idée est chouette et très attendue par une partie des joueurs depuis longtemps, mais ce système est accompagné de plusieurs mécaniques et pour moi c'est là que ça coince.
Pour pouvoir créer votre ornement universel, il faut collecter des ressources pour pouvoir acheter un contrat, une fois ce contrat réalisé vous obtenez une nouvelle ressource à la tour et là vous avez votre nouvel ornement et il faut refaire ça pour chaque pièce d'armure que vous voulez convertir en ornement.
Ok, Destiny est un jeu de farm, et devoir utiliser une ressource pour la Transmo ne me choque pas vraiment (ça se fait dans d'autres jeux d'ailleurs). Mais là, on a un farm pas intéressant et long juste pour une seule pièce d'armure. Et c'est juste du cosmétique.
Le deuxième point c'est qu'il y a une limite. En dehors de la prochaine saison où vous pourrez créer 20 ornements, par la suite ce sera 10 par saison. Soit 2 set d'armures complet ou 10 ornement de casques par exemple.
Donc il faut farmer pour ce cosmétique mais je peux pas le faire autant de fois que je le souhaite, je suis limité à 10 par saison... pour du cosmétique...
Et enfin dernier point, bien évidemment si vous ne souhaitez farmer ou être limité à 10, vous pouvez acheter la ressource pour créer l'ornement chez everversum.
Donc on créer un nouveau système économique dans le jeu autour de cosmétiques qu'on possède déjà, d'où la fameuse limite de 10 et le farm long.
Ces mécaniques sont donc faites très clairement pour pousser à dépenser dans la boutique et je veux bien comprendre que le studio est une entreprise, qu'ils doivent gagner de l'argent, tout ça, tout ça... Mais il y a des limites.
Là ce qu'on nous vend contre de l'argent, c'est une ressource pour du cosmétique qu'on possède déjà...
Bref, je suis désolé pour ce long post, l'ajout de ce système est une bonne idée, mais là le studio en profite pour ce créer un nouveau système économique autour de ce système et je trouve clairement ça abusé
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#destiny2
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9 AntwortenBearbeitet von Lawing: 4/23/2021 10:55:20 AMTout à fait d'accord. Si ce système est aussi chiant c'est pour rendre l'alternative everversum viable, c'est aberrant. J'attends la transmog avec impatience mais la je suis dégouté. Devoir se taper encore des contrats random sur des activités déjà digérées 100 fois c'est usant. Pire encore, être limité à 10 ornement par saison c'est l'inverse total du concept de transmog à mes yeux. Ils regorgent d'imagination pour concevoir un système complexe (indigeste) pour les engrammes de l'umbra cette saison ou pour la transmog et à côté de ça on va encore se taper la ZAE et la forêt hantée dans quelques mois. Quel gâchis.
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72 AntwortenAllez voir la vidéo de coolguy sur le sujet, celà vous fera peut-être changer d'avis si vous comprenez l'anglais.