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Destiny 2

Diskutiere über alles, was mit Destiny 2 zu tun hat.
11/27/2020 11:35:22 AM
9

PVP Feedback

Mein Gott wo soll ich da anfangen? Ich sage es mal so der PVP ist eine reine Katastrophe. Angefangen beim MM wo ich mir sicher bin das da wieder was geändert wurde, was den Spielern nicht gesagt wurde. Kontrolle war noch nie so ein Schwitzer Paradies wie es derzeit ist. Ich würde fast sagen das sie SBMM wieder eingefügt haben es aber nicht gesagt. Der nächste Punkt die unbalcane der Klassen. Klar ist Stasis neu alles schön und gut macht auch Spaß diesen zu spielen aber. Die super des Jägers friert und killt einen noch durch Wände und Ecken das kann es ja auch nicht sein. Der Nahkampf vom Warlock hat immer noch eine viel zu hohe Reichweite, ich meine es ist ein Nahkampf und es ist da auch egal welcher Fokus beim Warlock es ist einfach zu weit die Reichweite. Der Titan kann sich in seiner super zwar schnell bewegen aber es ist leicht davor abzuhauen dazu dauert die Animation beim aktivieren extrem lange. Mächtig ist er trotzdem wäre halt ganz nett wenn man die Animation etwas kürzer gemacht hätte. Die Vielfalt im PVP ist natürlich auch absolut zum kotzen denn es gibt keine. Es gibt keine neuen Maps, modis, Waffen nichts warum was soll das? Es ist absolut Mist so dazu kommen ständig die gleichen Maps in der Rotation. Was fehlt noch ja die Waffen. Ich hab keine Ahnung wer die geile Idee hatte das Arbalest so bleiben kann sobald man getroffen ist Ende Zumal die Waffe auch noch einen riesigen Aimassist hat. Bastion genau so ein Teil was auch eine viel zu hohe Reichweite hat auch zum kotzen. Ich weiß auch nicht wer die absolute Müll Idee hatte die HC so hart zu Verkrüppeln. Durch die ARs hat man kaum eine Chance mit denen was zu machen und die Pistolen dazwischen noch sind auch so ein Problem die erst recht eine viel zu hohe Reichweite haben. Im großen und ganzen muss das PVP komplett überarbeitet werden denn so kann es meiner Meinung nach nicht bleiben. Es macht keinen Spaß so. Jeder hat eine eigene Meinung also bitte keine dummen Kommentare und Freundlich bleiben. In diesem Sinne guten Loot.
Deutsch
#destiny2

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  • Bearbeitet von MojoGoneWild: 12/4/2020 11:47:20 AM
    Hallöchen, das Matchmaking war, ist und bleibt ein nicht zu lösendes Rätsel, so wirklich gut bzw. ausbalanciert ist es nicht. Paar frische Waffen wären schön, aber denke es wird besser nach und nach. Die Bastion-Fraktion nervt immer noch, aber durch den neuen Fokus lässt es schon mal einen Konter zu. Was wirklich nervt ist das Verbindungsproblem. So viele ghost-bullets die nicht connecten, etliche Spieler laggen durch die Welt als ob es normal sei, das macht keinen Spass. Bin aber voller Hoffnung das Bungie Das in den Griff bekommt. Das neue DLC ist super, der neue Folus der Kracher, da geht Einer.

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    • Bearbeitet von Hankey: 12/3/2020 8:10:53 PM
      Also um nur mal auf den Matchmaking Punkt einzugehen, da die Einstellung zu Waffen und Supers meiner Meinung nach recht subjektiv ist (Ich z.B. finde Stasis seit dem Nerf nicht mehr annähernd so schlimm im PvP wie am Anfang): Ich weiss nicht, ob es CBMM oder SBMM ist. Meine Matches sind ziemlich gemixt. Manche recht ausgeglichen, was dann wirklich Spaß macht, in anderen werden wir komplett wegrasiert (da beziehe ich jetzt keine Matches ein, wo man gegen ein 6er-Clan-Team spielt) und in wieder anderen rasieren wir das Gegner Team komplett. Dann habe ich aber auch wiederum (für meinen Geschmack zu viele) Matches, wo sich dann ein oder zwei der Gegner die ganze Zeit über die Map porten und Hits nicht registriert werden, sprich die einfach eine total beschissene Verbindung haben. Das spricht aus meiner Sicht dann auch nicht wirklich für CBMM. Und ja, ich habe mich auch schon gefragt ob es an mir liegt, aber wenn ich einen Gegner face, der sich ganz normal bewegt und ich ihn ganz normal hitten kann und dann sein Teammate um die Ecke "geportet" kommt, während der andere sich weiterhin normal bewegt, dann vermute ich mal, dass es an meinem Gegenspieler liegt und nicht an mir. Alles in allem sollten die das Matchmaking langsam mal auf die Reihe bekommen, egal wie. Und ich denke, dass man relativ viele von den Sweatlords im Casual PvP hat, liegt unter anderem mit daran, dass Trials immer noch nicht live ist. Und viele von denen spielen halt nunmal hauptsächlich PvP. Da kann ich denen eine entspannte Runde Casuals klatschen, zur Abwechslung von Comp und Elimination, auch nicht verdenken xD

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    • HC sind die besten primarys im moment keine Ahnung wie man das nicht erkennen kann... und jede Saison wird rum geheult was pvp angeht man kann es keinem Recht machen... ich finde das ist die beste meta abgesehen von stasis seit shadowkeep.

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    • Es stimmt auch das SBMM wieder drinnen ist, sie sagens nur nicht.

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      • Tach ich muss mal der sein der sagt: sehe ich anders. ich stimme zu bei den Map's und Waffen, da hätte gerne was neues kommen können (müssen!). Die Balance der Super's braucht einen Moment bei Bungie, das kennt man ja von Leere-Klingen+Gwisin und dem Warlock Nova-Warp Terror. Hätte man von lernen können, leider nicht ganz geklappt. Denke das kommt aber über die Zeit, auch das der Wirbel der Jäger Stasis-Super nicht mehr ein Stück durch Wände wirkt. Den Einfrier Effekt(1. Wurf) hab ich noch nicht durch Objekte wirken sehen. Könnte einfach gut plaziert worden sein. Kontrolle und MM, da hätte ich ne Frage. Wieso die Theorie von SBMM? Und wieso mit diesem Hauch Verschwörungstheorie(geändert und erzählen es nicht)? Was wäre der nutzen? Abgesehen von der Tatsache das die alles ändern können wie sie wollen ohne was sagen zu müssen. Aber die teilen ja sogar mit wenn was wirklich wichtiges wie eine Geste geändert wird. Bei mir laufen die Spiele ziemlich ausgeglichen. Habe mir ein Paar deiner Spielergebnisse, Bodenssesalem's und meiner angesehen und da bestätigt sich das eigentlich. Viele Spiele mit relativ knappen Ergebnissen. Die KD der beteiligten über die Teams verteilt von 0,xx bis 15,0. Entsprechend eigentlich ein gutes MM da in beiden Manschaften gute bis schlechte(skills) verteilt sind und das Spielergebnis in Summe knapp ist. Für die Spiele mit +-30 Punkten Unterschied müsste man in Kontrolle noch die Zahl der eroberten Zonen sehen können um es besser zu beurteilen. Der Punkteunterschied in dem Bereich kann gerne mal davon kommen das ein Team ne Zeitlang alle 3 Zonen hatte. Was soll da konkret besser werden, verliere da den Überblick, erst gab es Beschwerden als SBMM rausgenommen wurde, jetzt wieder anders rum....

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        • Sehe ich genau so. War nie so der pvp enthusiast hab aber viel Zeit rein gesteckt da es ja nie viel zu machen gab und muss echt sagen das pvp noch NIE so grausam zu spielen war, nicht ein Mal in 6 Jahren. Und die können sagen was sie wollen sbmm ist an. Anfang der Session 1,68 nur geklatscht worden, jetzt hab ich mich absichtlich auf eine 1,35 herunter gespielt und schon läuft es besser 🤔 merkwürdig nicht war. Sobald ich mit pve fertig bin gehe ich für pvp wieder MW oder CW spielen da sind die zwar alle toxic AF aber die Waffen sind besser gebalanced Schönen Montag noch und guten loot ✌️

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          Leute die ''Ragequiten'' in Comp is auch abnormal hoch seit Beyond Light... Macht echt kein spass mehr wenn man dann alleine da durch muss...

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          • Mir selbst auch schon aufgefallen.. Hab bisher nur das nötigste da drin gemacht.. Kann mir einer den Unterschied sbmm und das andere erklären? Wäre nett :)

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            • Wenn etwas tot ist, ist es tot. Sogar in einem Videospiel. Sbmm werden die heimlich auf Grund der höheren spielerzahlen wieder aktiviert haben. Aber wissen tun wir es nicht. Naja, gibt eh keinen Grund rein zu schauen.

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