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Destiny 2

Diskutiere über alles, was mit Destiny 2 zu tun hat.
11/11/2019 7:12:37 AM
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マンネリ化が進みすぎ...

D1をやってる方ならわかると思うがいつになったら話が完結して新たな物語が始まるのか。 地球を守ると言うがいつまで同じ作業と中身のない薄ぺらなコンテンツに毎度8000円払わないといけないのか、今まで何をユーザーから聞いて開発してきたのか、意味のない作業感とただストレスしかないコンテンツをいつまで作り続けるのか。開発費の無駄遣いでしかない。毎回、これから"物語"が始まるとか言ってるけど毎回やることは変わらない、~バウンティーをやって報酬を得て強力な装備を取って強力な人類の敵を打ち倒す~いつになったら平和は来るのか、いつ物語は終結するのか、時期が延びてもいいからもう少しPvEに力を入れてほしいと思う。シーズンランク報酬もただのガラクタに過ぎないし、レベルを上げたところで毎回やること変わらんし、高難易度の敵と戦う際も報酬が微妙だし今回のナイトメア狩り"達人"だって敵の硬さに対して弾のドロップ率が低すぎるしシールドが異常にまで硬すぎる。敵の数もそうだがもう少しゲームバランスを考えてほしい、あれではただの繰り返しの作業でしかなくあれに対して報酬も頑張ったことに対しての達成感を得られない。孤独と影のコンテンツに似てると言えば似てる。あれが神げーと言えば嘘になる。(人それぞれ)今回のナイトメア=源泉に当たる物。 ナイトメアはただ範囲が広くなっただけで孤独と影の源泉とやることはあまり変わらない。 ボスを守る雑魚を倒して、ターンを終わらせて、ボスのシールドを剥がすために雑魚と中ボスを倒してボスを倒す。基本、やる流れに変わりはないので途中で飽きてくるし報酬もダサいし微妙だしやる価値があまり感じられない。そして、問題なのが年々ストーリーのシナリオが分かりづらい事と短すぎて何を伝えたいの分からないことにある。3体の過去に倒したボスが出てきて倒した、はい、終わり。話がざっくり過ぎる、要は復讐心に燃えるボスたちの魂の話と捉えるのが妥当である。今後のシーズンも含めても8,000円は高すぎる気がする。せめて、3000円が割に合うぐらい。あと、PvPとPvEのステータスと固有パークを分けてほしい。こちらは無駄に高い金銭を払ってるのだからそれに見合う修正やアップデートを行ってほしい。まず、ステータスを弱体化するのは分かるがエキゾチックの固有パークの変更や弱体化の意味があるのかどうか、パークを変更するのでなくPvEとPvPに参加したときに自動でパークが変更されるようにシステムを多少変更すればいい話でありそんなに難しい話でもないはずなのに何故、行わないのか理解に苦しむ、今まで散々言われてきたことであり今更感とか考えないで今すぐに追加してほしいと思う。ウォーロックのサンシンガーも海外Youtuberがあれがあるとレイドを1人でクリアできるので無くして欲しいと呟いた結果、採用されD2で消された。そんなの勝手すぎる、あれがあったからこそレイドで足を引っ張るメンバー、すぐ死ぬメンバーの助けになった訳でありある意味楽しかった。苦手な人もいるわけだからその辺を考えてほしい、すぐ消すのでなくて打開策を見つけてほしかった。PvPでは使用できないとか、PvEのみで使用可能するとか、レイドを2人以上居ないとステージをクリアできないようにするとか、他いろいろあったはずなのに何も無かったように消されて残念でしかない。あと、レイドだが.... ・ノーマルぐらい何回でも蘇生できるようにして欲しい。 ・ハードは蘇生できないようににすればいい気がする。 仕様をD1に戻してほしい。 SFシューティングなら自動リロードも追尾分裂、凍る、炎上、雷追尾とか在ってもいい気がするが 自動リロードのルナファク/固有パーク変更した担当者どう言う考えで変更したのか逆に聞きたいわ。

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  • もっと簡潔にまとめてくれない? 読む気失せたわ

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  • 確かに作業感やらマンネリ感は否めないですね〜。 でも自分はそんな中色んな目標決めたりしながら毎日INしてます。 愚痴りたいことも沢山あるけどこのゲームが1番大好きです! 所詮は洋ゲーですから…大雑把なのは仕方ないのでは? 逆に言うと日本のゲームが緻密すぎるのかもですね〜 緻密すぎて自分にはDestinyの方が合ってます。 まぁ感じ方は人それぞれなんでしょうけど… これから先もずっとこのゲームを楽しんでいきたいです。

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  • 全てのユーザーが満足出来るゲームを作る事はかなり難しいものです。もちろん自分も文句言いながらな部分はありますがD2を楽しんでます。 今回のストーリー自体は孤独と影より少なくとも単なるプロローグに過ぎないと思います。 これから更なる暗黒が動き始めるでしょう。我々の予想だにしない何かが。 ガーディアンを辞めるかどうかはあなた次第です

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  • 中身がマンネリ化するのはある意味仕方ないですよ。 モンハンなんて基本は武器で殴って狩るか捕獲する作業ですから。 そんなに不満ならあなたが新コンテンツ考えてくださいって言われて作れますか?さすがに無理ですよね。 マンネリ化してしまってるかもしれませんが、全てのコンテンツのベースに暗黒と戦うという目的があるがゆえに成り立っているんです。 完結してしまったら新しいコンテンツや、なんなら次回作すら作れなくなってしまいますが、それでも構わないのですか? ガーディアンの存在意義は暗黒から人類を守ることです。その意義が失われるということはどういうことか、よくよくお考えください。

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    1 Antworten
    • まぁ早くストーリーに決着をつけてほしいよね それにエキゾは強すぎるくらいでちょうど良いし、それしか使われないのはいやって理由で弱体するなら他を強くしろと言いたいのもわからくない ただpvp,pveでステータスを変えるのはかなり難しいし、そのシステム作る金があるならもっと他に力を入れてほしいね

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