Hi servus,
uns war lw und wir sind in ein Privatmatch rein und haben Waffen ausprobiert.
Da ist uns aufgefallen, dass die Punkte in Belastbarkeit keinen Unterschied bei einem Jäger ausmachen.
Einmal hatte ich 4 Punkte und einmal 8 Punkte in Belastbarkeit.
Egal welchen Schaden ich irgendwie abbekommen habe, ich bin gleich schnell und mit der gleichen Anzahl an Treffern gestorben.
Ausprobiert haben wir es jeweils mit nur Körpertreffern und mit Kopftreffern.
Schadenstypen:
Shotgun
Pistole
Handfeuerwaffe
Scout
Nahkampf
Schwert
Es hat keinen Unterschied gemacht.
Keinen. Einzigen.
Ich habe gelesen, dass pro Punkt 1 „Leben“ dazu kommen sollte.
Hat jemand andere Erfahrungsberichte?
Danke für die Hilfe.
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9 AntwortenEs macht einen marginalen Unterschied bei zB ob du mit einer Waffe einen extra Crit statt Body brauchst. Es gibt aber Waffen bei denen das egal ist, zB Luna's. Ein Beispiel ist Ace of Spades (oder 110 rpm HC)mit Memento Mori kann die Waffe glaub ich bis 1-2 Wiederstand mit zwei Crits töten. Alles drüber brauch einen extra Schuss. Ich spiele viel mit einem Erentil FR das macht 48 pro Projektil (7 pro Salve werden gefeuert). Bis 4-5 Wiederstand reichen glaub ich 4/7 Projektile zum Kill, ab 6-7< muss ich ein extra Projektil treffen. Ich merk das vA bei titanen die ja von haus aus mehr Wiederstand haben auf ihrer Rüstung, dass sie öfters mal eine salve mit quasi leerem balken überleben. Es macht schon einen minimalen Unterschied aber er ist sehr subtil. Das musst du sehr kleinlich mit einem automatikgewehr / smg mit wenig Schlagkraft testen.
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1 AntwortenWie fielen die Unterschiede bei anderen Klassen aus?
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3 AntwortenFind ich gut. Jäger sollen auf Mobilität gespuelt werden und dafür nichts aushalten. Wir brauchen keine speed tanks.