Fire bolt nerf doesn't seem logical. I mean if most people complained about only fire bolt, it doesn't seem right to nerf the entire super and grenades. To me it would have made more sense if they only nerfed firebolt. As in, its the only grenade that will not work with Viking funeral. Problem solved.
I think the melee nerf was unfairly target as well. But rather than it being activated upon hit, it should only activate upon opponents death kinda how the defender's melee works.
Suppressor grenades are ok not OP. They do not take away your abilities, just suppress it. But it would help if people saw a timer to tell them how long they were suppressed.
Hunter trip mine should not have had its damage reduced. I think that part was stupid. It is a mine after all. Anyone who survives an active mine usually ends up in a wheel chair or worse. And the throwing knife damage reduction was just silly. It's a knife. Who takes a knife to the face and lives to talk about it? I know It's a game but then again its no excuse to abuse common sense logic.
Hate to say it but the Titan defender grenade nerf was stupid. Remember we were meant to grow stronger not weaker, so quit nerfing things without being logical. That said, good job on the buffs...KUDOS. that's what we want. Now fix the other things and show us what you are made off Bungie (Lord Shaxx voice)
Signed
Titan Master Race.
Sunsinger the way we grown to it is done. Self res is irrelevant in pvp and has since week two of destiny been a free double kill. Super duration nerf is ungodly.
Flame shield had been nerfed into oblivion and even selecting it destroys your melee. The class no longer flows properly and isn't really relatively acceptable at any one task. They should have just redid all the subclass nodes.
BUUUUFFFF MEEEEE lol but seriously viking funeral should be fixed by bring the amount of ticks and damage back to the way it was..BUT ONLY IN PVE in pvp firbolts should have a tick or two addes by vikking funeral and the dot damage should just be decteased slightly say around 8 or 9 percent(only about .3 or .4 off the current damage per tick) pretty simple solution.
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