Cómo es posible que Bungie quite la habilidad de última bala a la lanza de Efrideet que trajo el estandarte de hierro hace una semana y sin embargo las antiguas lanzas si tiene la habilidad de última bala. Es muy injusto esas ya que personas tiene mucha ventaja. O todas tienen esa ventaja o ninguna.
Al principio la alarma fusil de fusión infinidad portátil tenía 8 disparos seguidos y después la bajaron a 3, porque a mí no me dejaron la que tenía de 8 disparos y a los próximos que le tocara se lo bajaban a 3.
Y que conté que para mi ningún fusil de franco deberia tener esa habilidad. Porque con el tercer disparo matas con dar en cualquier parte de cuerpo y esta gente en osiris por ejemplo dispara 2 balas al aire y la tercer siempre mata.
Bungie se equivoca mucho en estos temas y a mi me va a hacer que deje de jugar a osiris y al final al destiny.
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17 AntwortenDude, I don't speak Chinese. C'mon.
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2 AntwortenPrimero, toma en cuenta q la habilidad de última bala no es justa y causa una desigualdad por la ventaja q presta a los fusiles de impacto alto. Por esa razón la quitó Bungie de la selección de habilidades disponibles para esta arma. Segundo, Bungie va a poner en efecto un ajuste grande para con todas las armas cuando cae el Rey de los Poseídos. Dicho ajuste arregla el balance de última bala para que inflija el daño adicional solo y cuando el disparo pegue el blanco en la cabeza. Creo q con este cambio, volveran a introducir esta habilidad a todos los rifles de franco. En cuanto a los fusiles de fusión, no sé. Bungie los tiene miedo por los poderosos que fueron. Ojalá q los mejoren porque ya me canso de las escopetas.