Destiny 2-Update 6.2.5

18. Okt.. 2022 - BrunoLouviers

Aktivitäten 

Schmelztiegel 

    • Ein Problem wurde behoben, bei dem Schmelztiegel- und Eisenbanner-Saisonkills und -tode nur am Ende des Matches aktualisiert wurden, anstatt kontinuierlich während des Matches. 
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Besiegen von Hütern keinen Fortschritt für den Festtagsgrüße-Triumph verzeichnete. Ein Problem in Rumble wurde behoben, bei dem falsche Voiceover-Zeilen abgespielt wurden. 
        • Shaxx entschuldigt sich vielmals. 

Eisenbanner: Ausbruch 

    • Ein Problem wurde behoben, bei dem Schmelztiegel-Medaillen statt Eisenbanner-Medaillen vergeben wurden. 
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Unterbrechungs-Bonuspunkte mehrfach vergeben wurden, wenn mehr als ein:e Spieler:in an der Unterbrechung beteiligt war.  
        • Jetzt werden nur einmal Punkte an das Team vergeben. 
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Spieltyp-Symbol nicht auf dem Startbildschirm der Aktivität angezeigt wurde.  

Expedition: Saison der Plünderer 

    • Raufbolde verschwinden jetzt nicht mehr, wenn Bohrphasen enden. Außerdem ist die Anzahl der Raufbold-Spawns um 7 % gestiegen. 

Mutproben der Ewigkeit 

    • Schatzkoordinaten droppen jetzt nachdem die Aktivität abgeschlossen wurde. 

Raids und Dungeons 

    • Korrekturen für Probleme wurden hinzugefügt, bei denen Spieler:innen versehentlich sterben konnten, nachdem sie die Glocke der Eroberungen im Dungeon „Dualität“ geläutet hatten. 
    • Ein Problem im Dualität-Dungeon wurde behoben, bei dem die schnelle Interaktion mit Calus-Statuen den Fortschritt blockieren konnte. 
    • In Königsfall wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler:innen zwar eine Bestätigung für den Abschluss des Tiefenblick-Rätsels erhielten, aber die Truhe trotzdem nicht spawnte. 
    • In Königsfall wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler:innen vor Beginn der Golgoroth-Begegnung an der falschen Stelle einsteigen konnten. 

Gameplay und Aktionen 

Rüstung 

    • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Überschild „Harnisch des Jagdfalken“ es Spieler:innen ermöglichte, unendlich viele Juggernaut-Nahkampfangriffe, Lorelei-Prunkhelm-Sonnenflecken und Promethium-Spur-Rifts zu erhalten. 
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem die von „Gefallener Sonnenstern“ erzeugten Ionischen Spuren Schildenergie für die Glefe gewährten. 
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem Dämmerungskonzert nicht in den Sammlungen angezeigt wurde. 
    • Der Anti-Barriere-Schild „Zweite Chance“ führt jetzt dazu, dass eine Champions-Barriere auf der Spitzenreiter-Schwierigkeitsstufe vollständig aufgebraucht wird. 

Waffen  

    • Die entfernte Version von Des Horrors Mindeste, welche nicht mehr im Spiel ist, wurde als Voraussetzung für das „Träumende Stadt“-Abzeichen für alle drei Klassen entfernt. 
    • Die Maschinenpistole „Blutfehde“ wird auf dem Waffen-Bildschirm nicht mehr sehr klein erscheinen. 
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Perk „Zorn der Königin“ für die Waffe „Wunschender“ im Schmelztiegel nicht funktionierte. 
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Eisenbanner-Pistole und -Raketenwerfer in der Prämien-Laufbahn keine Meisterwerk-Slots hatten. 
    • Ein Problem mit dem Königsfall-Shader „Versehrtes Fleisch“ wurde behoben, bei dem er inkonsistent angewendet wurde.  
    • Das Glühen am Friedensbringer-Waffenornament wurde gefixt. 

Waffenbalance 

Archetyp 

    • Automatikgewehre 
        • Allgemein  
            • Die Wirkung des Stabilität-Stats auf die Rückstoßabnahme wurde um etwa 20 % erhöht. 
        • Präzision 
            • Der Multiplikator des kritischen Schadens wurde von 1,5 auf 1,55 erhöht. Damit wird der kritische Schaden von 30 auf 31 erhöht. 
    • Bogen 
        • Allgemein  
            • Die Dauer für das Verstauen des Bogens wurde erhöht Die Dauer variiert je nach Subfamilie und Handhabungs-Stat. 
                • Vorher, Handhabung 0 bis 100: 
                    • Leicht: 0,4 Sek. bis 0,2 Sek. 
                    • Präzision: 0,433 Sek. bis 0,2 Sek. 
                • Danach, Handhabung 0 bis 100:  
                    • Leicht: 0,45 Sek. bis 0,3 Sek. 
                    • Präzision: 0,48 Sek. bis 0,33 Sek. 
    • Impulsgewehre 
        • Allgemein 
            • Die Handhabung wurde für alle Impulsgewehre ausbalanciert. 
                • Die Handhabungswirkung wurde im oberen Segment um 5 % erhöht (betrifft hauptsächlich Impulsgewehre mit Leichtem oder Adaptivem Gehäuse). 
                • Die Handhabungswirkung wurde im unteren Segment um 2 % reduziert (betrifft hauptsächlich Schnellfeuer-Impulsgewehre oder Impulsgewehre mit hoher Schlagkraft). 
            • Die Schadensabnahme wurde auf Basis des Reichweiten-Stats angepasst: 
                • Reichweite 0: von 16 m auf 15 m reduziert. 
                • Reichweite 100: unverändert. 
        • Adaptives Gehäuse:  
            • Der Präzisions-Multiplikator wurde von 1,6x auf 1,65x erhöht (kritischer Schaden von 30,4 auf 31,4). 
        • Schnellfeuer 
            • Der Basis-Zoom von „Kurz und knapp“ wurde von 19 auf 18 reduziert. 
    • Scout-Gewehre 
        • Hohe Durchschlagskraft  
            • Körperschaden wurde von 42 auf 40 reduziert. Kritischer Schaden von 73,5 auf 70. 
    • Pistolen 
        • Allgemein 
            • Die Zielhilfenabnahme wurde allgemein um 30 % erhöht. 
            • Zuvor waren Pistolen die einzigen Primärwaffen, bei denen die Zielhilfe deutlich vor dem Schaden zurückging. Jetzt werden sie mit anderen Primärwaffen gleichgestellt. 
    • MPs 
        • Allgemein 
            • Der Punkt, an dem die Schadensabnahme aufhört, (also die Distanz, bei der beim Feuern aus der Hüfte verursachte Schaden den niedrigsten Wert erreicht – das benutzen der Zielvorrichtung erweitert diese Distanz) wurde global von 24 m auf 23 m reduziert. 
            • Das bedeutet, dass die Schadensabnahme an der gleichen Stelle beginnt, aber der Schaden etwas schneller abnimmt. 
        • Präzisionsgehäuse 
            • Der kritische Schaden wurde von 22,4 auf 23,8 und der Basisschaden von 16 auf 17 erhöht. 
            • Der Zoom von Shayuras Zorn, Shayuras Zorn (Meister) und Reibungsfeuer wurde von 16 auf 15 reduziert. 
        • Leichte Gehäuse 
            • Der kritische Schaden wurde von 18,2 auf 17,9 und der Basisschaden von 11 auf 10,85 reduziert. 
    • Fusionsgewehre 
        • Präzisionsgehäuse 
            • Die Wirkung, die der intrinsische Präzisionsgehäuse-Perk auf die Rückstoßrichtung hat, wurde nur für Fusionsgewehre um 50 % reduziert. 
    • Glefen 
        • Die Schadensresistenz von Glefen-Schilden gegen Spieler:innen wurde von 75 % auf 50 % reduziert. 
            • Schaden von Spieler:innen-Supers bei 50 % unverändert. 
            • Schaden von Nichtspieler:innen-Supers bei 97,5 % unverändert. 

    • Scharfschützengewehre 
        • Allgemein  
            • Die Einschwingzeit nach dem Zurückweichen wurde um 60 % erhöht. 
            • Das Zurückweichen im PvE wurde reduziert. 
    • Spurgewehre 
        • Allgemein  
            • Die Wirkung, die der Stabilität-Stat auf die Rückstoßreduktion hat, wurde im unteren Segment des Stats um ~10 %, im oberen Segment um ~25 % erhöht. 
    • Raketenwerfer 
        • Allgemein  
            • Der Explosionsradius wurde global um 0,4 m erhöht. 

Perks 

    • Direkt in die Magengrube 
        • Audio bei der Aktivierung wurde entfernt. 

Exotische Waffen 

    • Wunschender 
        • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Perk „Zorn der Königin“ in bestimmten PvP-Karten, Verlorenen Sektoren und anderen Aktivitäten nicht wie vorgesehen „Wahre Sicht“ anwendete. 
    • Jadehase 
        • Zielhilfe wurde um 20 reduziert. 
    • Lord der Wölfe 
        • Wenn Lasst die Wölfe los aktiv ist:  
            • Der Präzisionsmalus der Zielvorrichtung wurde von 10x auf 3x reduziert. 
            • Der bisher geltende universelle Basisschaden-Buff von 25 % wurde entfernt. 
            • Ein zusätzlicher PvE-Schadensbuff von 40 % wurde hinzugefügt. 
            • Der Malus von 50 % auf den Multiplikator für kritische Treffer wurde entfernt. 
            • Diese Waffe feuert vollautomatisch. 
    • Keine Zeit für Erklärungen 
        • Der Rückstoßrichtung-Stat wurde von 90 auf 73 reduziert. 
        • Der Zielhilfe-Stat wurde von 45 auf 40 reduziert. 
    • Risikoreich 
        • Die Schadensresistenz gegen Spieler:innen, wenn Arkus-Supraleiter aktiv ist, wurde von 50 % auf 15 % reduziert. 

Fähigkeiten 

    • Ein Problem wurde behoben, bei dem ein paar Symbole bei Ikora mit dem falschen Hintergrund angezeigt wurden. 
    • Ein Problem mit „Brandhammer“ wurde behoben, bei dem sich die drehende Kamera manchmal bei einer bestimmten Blickempfindlichkeit ganz lösen konnte. 
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Fähigkeiten „Blitzwelle“ und „Donnerknall“ keinen Schaden an Stasis-Kristallen oder Dämmer-Wächtern verursachten. 
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Symbole für „Sturmsammlung“, „Blitzwoge“, „Donnerknall“ und „Aufschrecken“ nicht im Kill-Feed angezeigt wurden. 
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem „Kombo-Schlag“ bei einem Fokus-Wechsel nicht deaktiviert wurde. 
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem beim Inspizieren von „Wispern des Raureifs“ das Schlüsselwort für einen Leere-Überschild angezeigt wurde. 

Plattformen und Systeme 

    • Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler:innen im PlayStation Network weiterhin die Vorbestellungs-Textbox für Lightfall sehen konnten, nachdem sie die Vorbestellung bereits gekauft hatten. Sobald sie mit der Textbox interagierten, wurden sie auf die Produktseite weitergeleitet, auf der Lightfall korrekt als bereits vorhanden angezeigt wurde. 
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Kaufbestätigungstext nach dem Kauf des „Saison 18“-Saisonpasses auf den Xbox, Microsoft- oder Sony-Plattformen nicht erschien. 

Allgemein 

    • Ein Problem mit der Photosensibilität wurde behoben, bei dem die Ketsch-Geschütztürme in die Richtung der Spieler:innen blinkten, wenn sie anvisiert wurden. 
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem neue Jäger-Charaktere, die auf Veteranen-Accounts erstellt wurden, möglicherweise einen fehlerhaften Zugang zu Fokussen hatten. 
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Tiefenblick-Plattformen ein Portal in der Thronwelt-Mission „Das Ritual“ blockierten. 
 
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