Ab jetzt gibt es bei Abschluss des Dungeons „Sog der Habsucht“ nur noch dann Spitzen-Prämien, wenn er der Dungeon der Woche ist.
Für abgeschlossene Begegnungen in Wochen, in denen es keinen Dungeon der Woche als Feature gibt, besteht die Chance, dass eine mächtige Prämie droppt.
Mehr Infos über das neue Rotationssystem findet ihr im letzten TWAB hier.
Gläserne Kammer: Ein Problem wurde behoben, bei dem der Titanen-Solar-Wurfhammer die Templer-Angriffe unterbrechen konnte.
Ein Problem wurde behoben, bei dem man mit Sonnenfleck Schilde in „Gläserne Kammer“, „Garten der Erlösung“ und „Der Schwur des Schülers“ durchbrechen konnte.
Verlassene Leviathan:
Trennung: Ein Problem wurde behoben, bei dem sich Spieler:innen nach dem Besiegen des Bosses nicht alle aus den Aktivitäten „Trennung:Scham“ und „Trennung: Aussöhnung“ herausteleportieren konnten.
Wisst ihr, die Aktivität „Trennung“ soll emotional sein, aber das bedeutet nicht, dass wir euch dort gefangen halten wollen, okay? Lasst es uns in dem Fall einfach Zusammenhalt nennen.
Albtraum-Eindämmung: Ein Problem wurde behoben, bei dem die Maschinistin nicht wie vorgesehen auf dem Boden stampft, wenn Spieler:innen in ihrer Nähe stehen, also haben wir ihr eine Standpauke gehalten und jetzt ist sie wieder ganz die Alte.
Die Maschinistin schießt jetzt regelmäßig Raketen auf Spieler:innen und stampft, wenn sie in ihrer Nähe stehen.
Prüfungen von Osiris:
Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler:innen in den Prüfungen von Osiris nicht entsprechend der Anzahl ihrer Siege gematcht wurden.
Sobald dieses Problem behoben ist, werden der Makellos-Pool und die Makellos-Pool-Beute wieder sonntags um 19 Uhr MESZ aktiviert.
Gameplay und Aktionen
Waffen:
Der Perk „Vielseitig“ hört auf zu funktionieren , wenn Spieler:innen eine Granate laden, sie aber nicht abfeuern.
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