AKTIVITÄTEN
- Die Hüter-Spiele-Playlist-Aktivitäten gewähren jetzt Fortschritt für Tiefenblick-Waffen und -Level.
- Die MP „Der Titel“ droppt jetzt nach dem Abgeben von Medaillons. Je hochwertiger das Medaillon, desto höher die Chance, dass sie droppt.
- Die Drop-Rate wurde angepasst, um das Problem zu beheben.
- Das Hüter-Spiele-Playbook wurde von Eva Levante nach einer unbeabsichtigten Interaktion mit Plattform-Warenkörben deaktiviert.
FÄHIGKEITEN
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Nova-Impuls nicht erfolgreich laden konnte, kurz nachdem man die Nova-Warp-Super eingesetzt hatte.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem das Laden von Nova-Impuls mit niedriger Super-Energie den Angriff nicht abschließen konnte.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem eine Interaktion zwischen „Zitterschlag“ und „Gletscherbeben“ es Spieler:innen ermöglichen konnte, unendlich viele Stasis-Kristalle zu erzeugen, wenn sie mit dem Aspekt „Heulen des Sturms“ kombiniert wurden.
- Entwickler-Anmerkung: Zitterschlag verbraucht jetzt sofort bei der Aktivierung die volle Nahkampfaufladung. Wir wissen, dass es sich hierbei vorerst um einen leichten Nerf handelt. Wir planen aber, in Zukunft weitere Anpassungen vorzunehmen, um die Wirkungskraft zu verbessern.
GEIST-HÜLLEN
- Ein Problem wurde behoben, bei dem „Gefesselte Hülle“ Shader nicht richtig aufnehmen konnte.
- Radioaktives Grün ist allerdings eine sehr modische Farbe.
PRÄMIEN
- Das Abzeichen „Dunkle Telemetrie“ unterstützt jetzt die Raid-Metriken-Kategorie.