Destiny 2-Update 4.0.1

19. Apr.. 2022 - Destiny Dev Team

Aktivitäten 

  • Der Urquell: Angriff: 
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem Teams in der von Spieler:innen gewählten Schwierigkeitsstufe der Ritualstörungsphase in „Angriff“ gelöscht wurden, wenn eine Aufgabe mit nur noch wenigen übrigen Sekunden auf dem Timer abgeschlossen wurde. 
      • Eine Sicherheitsfunktion wurde hinzugefügt, damit alle tragbaren Gegenstände sowohl in der Ritual- als auch in der Bossphase innerhalb eines erreichbaren Standorts spawnen, wenn sie 30 Sekunden lang nicht getragen werden. Falls die Gegenstände in nicht erreichbaren Bereichen spawnen, sollte dieser Fix die Blockierung der Aktivität verhindern. 
  • Altar der Reflexion 
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Altar der Reflexion nicht erschien, was Spieler:innen daran hinderte, den Beweistafel-Quest „Bericht: ALTAR-REFLEXION“ abzuschließen. 
  • Verlorene Sektoren 
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem – im von Spieler:innen gewählten Schwierigkeitsgrad – Seltene (blaue) Engramme aus den Truhen in Verlorenen Sektoren droppten. 
  • Der Schwur des Schülers 
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler:innen Relikte aus dem Bereich „Ausstellung“ entfernen konnten. 
      • Mehrere Orte wurden repariert, an dem Spieler:innen den Spielbereich verlassen konnten. 
      • Ein Bug wurde behoben, bei dem das Herunterzählen des Resonanzscherbe-Timers nicht funktionierte. 
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Triumph „Symmetrische Energie“ nicht konsistent aktiviert wurde. 
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem Rhulk manchmal nicht richtig in seine Anfangsphase zurückkehrte. 
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler:innen eine von Rhulks Schwachstellen vorzeitig öffnen konnten, indem sie Ausstrahlende Kraft spät in der Begegnung einsetzten. 
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Fürsorger dauerhaft betäubt werden konnte, bevor er Schaden zufügen konnte. 
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler:innen „Aussaugende Kraft“ verteilen und sie gleichzeitig aufladen konnten. 
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Gesundheitsleiste des Fürsorgers nicht für alle Spieler:innen korrekt angezeigt wurde. 
  • Thronwelt (Streifzug): 
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem man Runen schon vor der Aktivierung von Tiefenblick sehen konnte. Sie konnten danach nicht mehr sichtbar gemacht werden, wenn Spieler:innen das Puzzle nicht beim ersten Versuch gelöst hatten. 
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem Materialknoten im Miasma nicht erschienen. 
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler:innen die Resonanzladung verdoppeln konnten. 
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Rotation der strahlenden Henker im Fluoreszierenden Kanal nicht richtig funktionierte. 
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Prämien-Schritt in der Qualichor-Quest von alleine abgeschlossen wurde. 
  • Gambit: 
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Stapeln des „Urzeit-Schlächter“-Buffs auch die Super-Aufladerate stärker als vorgesehen erhöhte. 
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler:innen frühzeitig auf Karten spawnen konnten, indem sie sich im Bereitschaftsraum selbst besiegten. 
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem während einer Invasion Spieler:innen ein leeres Feld neben dem Namen des Gegners sehen konnten. 
          • Jetzt sollte das Klassensymbol der gegnerischen Spieler:innen einheitlich angezeigt werden. 
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Platzieren einer Titanenbarrikade durch das Invasionsportal der Verbündeten dieses Portal deaktivieren konnte. 
  • Psi-Ops: 
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem Wiederbelebungen keine Punkte gewährten. 
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem Gegner manchmal nicht spawnen konnten, nachdem sie den Düsterwald-Bereich betreten hatten. 
  • Prüfungen von Osiris: 
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem – nach dem 7. Sieg – Meister-Prüfungen-Waffen auf dem Pass der Zuversicht ohne ein normalerweise erforderliches Makellos-Ticket droppten. 
          • Entwickler-Anmerkung: Komischerweise ist das eine Art Nebenwirkung von etwas, woran wir in der letzten Saison gearbeitet haben, um die Drop-Raten für Meister-Waffen nach makellosen Durchgängen zu verbessern und den Makellos-Pool lohnenswerter zu machen … was uns zu den nächsten Patch Notes führt! 
      • Wenn Spieler:innen in einer bestimmten Woche einen Makellos-Durchgang hatten, gibt es jetzt die Chance, für jedes Prüfungen-Ticket mit 7 Siegen Meister-Waffen-Drops zu erhalten, während der Makellos-Pool aktiv ist – unabhängig von der Anzahl der Niederlagen. 
          • Hierfür wird es wöchentliche Zurücksetzungen geben. 


UI/UX 

  • Einladungen 
      • Audio oder Bildmaterial wurden für die Einsatztrupp-Einladungen, Bungie-Freundschaftsanfragen und Clan-Einladungen geupdatet. 
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem Clan-Einladungen keinen Tooltip im Einladungsverwaltungs-Bildschirm in der Übersicht anzeigten. 
  • Übersicht 
      • Das Design auf Übersicht-Namensplaketten wurde aktualisiert, damit es lesefreundlicher ist – besonders wenn Spieler:innen eine Namensplakette mit einer hellen Hintergrundfarbe verwenden. 
      • Neue Privatsphäre-Einstellungen wurden hinzugefügt. Damit könnt ihr besser kontrollieren, wer eure Cross Save-Verknüpfungen sehen kann. 
      • Die Einstellung „Plattform-Namen teilen“ befindet sich in der Social-Präferenzen-Rubrik des Übersicht-Bildschirms. 
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Spielersuche die Informationen für gesuchte Spieler:innen nicht konsistent aktualisierte, wenn sie während der Inspektion ihre soziale Status oder Präferenzen änderten. 
  • Mutproben der Ewigkeit 
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem der „Mutproben der Ewigkeit“-Header verhinderte, dass Spielmodus-Informationen während der Einführungssequenz korrekt angezeigt werden. 
      • Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass die Symbole im Ruf-Tooltip zerknittert erschienen. 
      • Siegel und Triumphe 
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem Siegel nicht glänzten, wenn ein Triumph im Siegel noch nicht abgeschlossen war. 
      • Dadurch konnte es zu Situationen kommen, in denen eine Seitenauswahl-Taste anzeigte, dass etwas auf einer anderen Seite beansprucht werden konnte oder noch nicht abgeschlossen war, aber wenn man die Seite wechselte, waren keine Siegel mehr vorhanden. 
  • Text-Chat 
      • Die Texteingabe mit virtueller Tastatur ist jetzt für den Text-Chat auf Konsolen verfügbar. 
      • Die von den Destiny-Diensten gesendeten Text-Chat-Nachrichten wurden geupdatet, um sie besser von den Lokalchat-Nachrichten unterscheiden zu können. 
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem Konsolenspieler:innen gesperrt wurden, wenn sie versuchten, private Nachrichten per Whisper-Chat an andere Spieler:innen zu senden. 
      • Der Whisper-Chat wurde für Konsolenspieler:innen deaktiviert, während das Team dieses Problem untersuchte. Aber er ist jetzt wieder aktiviert und verfügbar für alle Plattformen. 
      • Inventar 
      • Die Hintergrundfarbe für die Nummernanzeige bei vollen Stapeln von Gegenständen im Inventar wurde geupdatet. 
  • Navigator 
      • Die Untertitel-Opazität von Tooltips im Navigator wurde angepasst, um die Lesbarkeit zu verbessern. 
  • Saison-Artefakt 
      • Die Opazität von nicht freigeschalteten Mods im Artefakt-Bildschirm wurde erhöht, um die Lesbarkeit zu verbessern. 
  • Diverse 
      • Die Sortieren-Taste wurde aktualisiert, damit sie auf allen Bildschirmen einheitlich angezeigt wird. 
      • Die Sortieren-Taste wurde nach oben verschoben, um den übrig gebliebenen Platz auszufüllen, der entstanden ist, nachdem das Shader-Menü neben „Die Hexenkönigin“ entfernt wurde. 


Sandbox 

  • Waffen 
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Verfolgung des Raketenwerfers „Augen von Morgen“ nicht wie vorgesehen funktionierte und manchmal den Träger tötete. 
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Pistole „Empirischer Beweis“ weniger stabil war als vorgesehen. 
      • Sie wurde angepasst und ähnelt jetzt der Pistole „Bruchlicht“. 
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Granatenwerfer „Explosive Natur“ im Crafting-Bildschirm die falsche Feuerrate anzeigte. 
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Perk „Adaptive Munition“ nicht mehr erhöht wurde, wenn das Ziel einen Schwäche-Debuff hatte. 
      • Der Schadensbonus des Perks „Locken und wechseln“ wurde von 20 % auf 35 % erhöht. 
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Vagabund immer das Stasis-Eindämmungsgerät nach Abschluss der Quest „Der Stasis-Prototyp“ gewährte. 
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem „Unbewegliches Objekt“ und „Kampf gegen Windmühlen“ unklare Beschreibungen hatten. 
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem leichte Schwert-Angriffe geloopt werden konnten, bis Spieler:innen die Munition ausging, wodurch sie sich über weite Strecken durch die Luft bewegen konnten. 
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Exotische Waffe „Göttlichkeit“ zwei Kill-Tracker-Spalten hatte. 
  • Waffen-Crafting 
      • Die Verbesserten Attribute „Kettenreaktion“ und „Auf alles gefasst“ wurden angepasst, um mehr Archetypen Vorteile zu gewähren.  
      • Eine zusätzliche Option zur Extraktion von Tiefenblick-Resonanz wurde hinzugefügt, die sich nur auf das Neutrale Element konzentriert. 
      • Ein Verbrauchsgegenstand wurde hinzugefügt, der es ermöglicht die Anzahl der Elemente anzuzeigen. Erhalten vom Reliktleiter. 
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Urquell-Scharfschützengewehr „Vatersünden“ den Kill-Tracker beim Waffen-Crafting nicht als aktiv initialisierte. 
  • Rüstung 
      • Der Skalar für physische Nahkampfangriffe von „Wurmgott“ und „Doppel-Punch“ wurde angepasst, um hohen Schadens-Output zu verhindern. 
      • Hoffentlich werden mit dieser Anpassung Hüter nicht einfach mit vier Schrotflintenschüssen und zwei Schlägen Raid-Bosse erledigen können. Wir werden aber die nächste Mega-Plattmach-Strategie im Auge behalten … 
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Anwenden von elementarer Affinität an Elementar-Siphon-Kopfschutz-Mods Glimmer kostete. 
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Tragen von Osmiomantie-Handschuhen dazu führte, dass man eine Granatenaufladung verliert, wenn man stirbt. 
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Exotische Jäger-Perk „Voltaischer Spiegel“ dauerhaft aktiviert werden konnte. 
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler:innen beim Tragen von Raijus Harnisch einige Sekunden nach der Deaktivierung der Arkusakrobat-Super stecken blieben. 
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Countdown für die Widerstand-Buff-Perks nicht mit der Dauer der Frühlichtfeld-Granate synchronisiert war. 
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Schildwurf-Leere-Nahkampfangriff nicht den Wut-Leiter-Buff für die Exotischen Panzerhandschuhe „ACD/0 Rückkopplungs-Hindernis“ gewährte. 
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem Pistolen-Mods nicht droppten. 
  • Fähigkeiten
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler:innen die Wirkungssequenz von „Nova-Warp“ abbrechen und die erste Explosion spawnen konnten, ohne Super-Energie zu verwenden. 
      •  Ein Problem wurde behoben, bei dem die Buff-Dauer manchmal kürzer war, wenn mit Verschlingen mehrere Ziele sehr schnell getötet wurden. 
      • Eine Zielhilfe wurde zu den sekundären Projektilen von Axion-Blitz hinzugefügt, um Spieler:innen zu helfen, Blitze zu treffen, die sie selbst oder ihre Verbündeten verfolgen. 
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem das „Echo der Instabilität“-Fragment nicht durch erste Explosionen der Leere-Spitzgranaten aktiviert wurde. 
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler:innen unsichtbar bleiben konnten, indem sie einen Schwertangriff mit Unsichtbarkeit zeitlich koordinierten. 
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Jäger-Ornament „Nemeische Hose“ zweimal im Transmog-Menü erschien, wenn es erworben und ausgerüstet wurde. 


Sammlungen und Anpassungsmöglichkeiten 

  • Allgemein
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem bei mehreren Fahrzeugen die Begleittexte fehlten, wenn sie im Details-Menü aufgerufen wurden. 
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem in den Prime Gaming-Errungenschaften das Abzeichen „Ein Teil von uns“ nicht in den Sammlungen freigeschaltet wurde. 
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Shader „Ruinöser Konflikt“ im „Anpassung des Aussehens“-Menü doppelt erschien. 
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Vorhut-Shader „Paragon“ im „Anpassung des Aussehens“-Menü doppelt erschien. 
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem die saisonale Schrotflinte „Rücksichtslose Gefährdung“ nicht aus den Sammlungen zurückerhalten werden konnte, nachdem sie zerlegt wurde. 


Clans 

  • Allgemein
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem Clan-Banner jedes Mal zur Poststelle der Spieler:innen geschickt wurden, wenn sie zurück zum Orbit gingen. 


Plattformen und Systeme 

  • PlayStation 4 
      • Die Hintergrund-Kompatibilitätsdateien werden jetzt mit voller Geschwindigkeit heruntergeladen, während Destiny 2 läuft. 


Diverse

  • Allgemein
      • Mehrere Problembehebungen: Stabilität und Abstürze. 
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem saisonale Auftragswaffenornamente nicht im exotischen Händler-Archiv verfügbar waren. 
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem von Xûr gekaufte Exotische Rüstung andere Stats hatten als angegeben. 
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Optionen für den Kauf von Rahools Zielort-Materialien bei der täglichen Zurücksetzung nicht rotierten. 
      • Die Vorhut-Ritual-Beutezüge wurden geupdatet, sodass sie jetzt Statuseffekt-Beutezüge für passende Elementarentflammen-Wochen sind. 
          • Bsp.: Leere-Beutezüge sollten jetzt eingeblendet werden, wenn Leere als empfohlenes Element auf der Vorhut-Ops-Playlist angezeigt wird. 
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem die saisonale Herausforderung für Hohn-Strike-Bosse durch das Abschließen eines beliebigen Strikes erhöht werden konnte. 
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Karten von Vostok und Ewigkeit im Schmelztiegel für Saison 16 nicht ausbalanciert genug waren. 
      • Ein Hinweis wurde hinzugefügt, der zur Hilfeseite für psychische Gesundheit führt (Bungie.net/MentalHealth). 
  • Lokalisierung 
      • Französisch: Ein Problem wurde behoben, bei dem für das Abzeichen „Die Strömung, das Metall“ kein Text vorhanden war. 
      • Italienisch: Ein Problem wurde behoben, bei dem sich die Aufgaben-Tooltips der wöchentlichen Herausforderung „Vorhut-OPS“ überschneiden. 
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