Aktivitäten
Streifzüge
- Im Verlorenen Sektor „Plündererbau“ in der ETZ wurde auf der Schwierigkeitsstufe „Legendär“ und „Großmeister“ eine Energie-Barriere hinzugefügt, um zu verhindern, dass die meisten Begegnungen übersprungen werden können.
- Im Verlorenen Sektor „Der Leere Tank“ in der Wirrbucht erhält man jetzt die richtige Exotische Ausrüstung.
Raids
- „Gläserne Kammer“-Rüstungsmods werden jetzt im Sammlungen-Tab angezeigt.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler Atheon töten konnten, indem sie Bittsteller miteinander verbunden haben, während diese sich selbst zerstörten.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler Atheon im Venus-Zukunftsportal töten konnten, bevor sie die Begegnung starteten.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler in der Torwächter-Begegnung Minotauren-Schilde mit der Prometheus-Linse brechen konnten.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Abwehr-Fähigkeit des Aegis-Artefakts nicht durchgehend Schaden abwehrte.
Gameplay und Aktionen
Rüstung
- „Pfad der brennenden Schritte“ gewährt jetzt keinen Stapel mehr für seinen Buff, wenn man von Stasis verlangsamt wurde, sondern nur dann, wenn man eingefroren wurde.
- Sternverschlinger-Schuppen
- Gewährt jetzt seinen Schadensbonus richtig, wenn der Spieler in einem Brunnen des Glanzes steht.
- Das Statussymbol für „Festmahl des Lichts“ erhöht sich jetzt richtig bis zu x8 (erhält einen Stapel pro Sphäre, die man aufsammelt).
- Ein Problem wurde behoben, bei dem es um die Berechnung von Super-Bonusschaden ging. 4 Stapel „Festmahl des Lichts“ gewähren jetzt einen Super-Schadensbonus von 55 % und 8 Stapel 70 %. Zur Info: Zu Beginn der Saison hat man bei 4 Stapeln einen Schadensbonus von 60 % bekommen.
Waffen
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Teile des Ornaments „Gebrüll des Drachens“ für Wispern des Wurms nicht angezeigt wurden, wenn man gegen Wände lief.
Beutezüge und Quests
- Ein Problem wurde behoben, bei dem für Schritt 4 der Quest „Diplomatie mit eiserner Hand“ kein Fortschritt durch Projektil-Nahkampf-Kills verzeichnet werden konnte.
- Ein Problem wurde behoben, durch das der „Einnahme-Experte“-Triumph für einige Spieler nicht richtig freigeschaltet wurde.
Fähigkeiten
Stasis allgemein
Stasis-Einfrieren
- Die Einfrier-Dauer aller Angriffe auf Spieler, die keine Super-Angriffe sind, wurde auf 1,35 Sekunden reduziert.
- Anmerkung: Man wird zu kurz eingefroren sein, um daraus ausbrechen zu können, also kann man nur noch ausbrechen, wenn man von einer Super eingefroren wird.
- Der Bonusschaden von Waffen mit Spezial- und Schwerer Munition sowie von Licht-Fähigkeiten gegen eingefrorene Spieler wurde von +50 % auf +5 % reduziert.
Stasis-Verlangsamen
- Verringert die Waffenpräzision nicht mehr.
- Erhöht jetzt das Waffen-Zurückzucken, wenn jemand auf einen schießt.
- Unterdrückt Klassenfähigkeiten und Bewegungen in der Luft nicht mehr (wie z. B. den Ikarus-Haken).
- Bekanntes Problem: Das Ionische Blinzeln von Sturmbeschwörern ist immer noch unterdrückt, wenn man verlangsamt ist. Wir haben vor, das in einer zukünftigen Veröffentlichung zu beheben.
- Der Bewegungsgeschwindigkeit-Malus, während man verlangsamt ist, wurde um ca. 20 % reduziert.
„Wispern des Hedrons“-Fragment
- Erhöht den Waffenschaden nach Einfrieren nicht mehr.
- Erhöht jetzt die Stabilität und Zielhilfe einer Waffe sowie Mobilität, Belastbarkeit und Erholung nach dem Einfrieren.
„Wispern des Raureifs“-Fragment
- Gewährt keinen Überschild mehr, während man die Super benutzt.
Kälteschub-Granate
- Der Sucher verfolgt nach der ersten Zielerfassung keine Ziele mehr.
- Der Sucher spawnt jetzt nach 0,8 anstatt nach 0,3 Sekunden.
- Der Explosionsradius gegen Spieler wurde von 3 m auf 1,5 m reduziert.
- Prallt jetzt von Wänden ab und detoniert auf dem Boden.
Titan – Koloss
Zitterschlag
- Fluggeschwindigkeit und -distanz wurden reduziert.
- Rückschlag gegen Spieler wurde reduziert.
- Verlangsamende Explosion beim Einschlag auf Spieler wurde entfernt.
Kryoklasmus
- Für die Aktivierung muss ein Titan jetzt 1,25 Sekunden lang sprinten, wenn die Super nicht aktiv ist.
- Abklingzeit wurde entfernt.
Heulen des Sturms
- Winkel des anfänglichen Einfrier-/Schadenskegels wurde verkleinert.
- Der Einfrier-Radius bei Kristallbildung wurde reduziert.
- Die Sequenz der Kristallbildung wurde verlangsamt, damit die Opfer eine höhere Chance haben, zu entkommen.
- Spawnt jetzt einen kleinen Kristall an der Wand, wenn es an einer Wand angewendet wird.
Gletscherbeben
- Die vertikale Einfrier-Reichweite gegen Spieler bei einem schweren Slam wurde reduziert.
- Die Schadensresistenz wurde von 50 % auf 47 % reduziert.
Jäger – Wiedergänger
Klinge des Verdorrens
- Die Verlangsamungsdauer gegen Spieler wurde von 2,5 auf 1,5 Sekunden reduziert.
- Die Verlängerung der Verlangsamungsdauer von „Wispern der Gefangenschaft“ gegen Spieler wurde von 2 auf 0,5 Sekunden reduziert.
- Schaden gegen Spieler wurde von 65 auf 45 reduziert (nach einem Abprallen auf 30).
- Projektilgeschwindigkeit um 10 % reduziert.
- Verfolgungsfähigkeit nach dem Abprallen von einer Wand reduziert.
Schleier des Winters
- Die Verlangsamungsdauer gegen Spieler wurde von 2,5 auf 1,5 Sekunden reduziert.
- Die Verlängerung der Verlangsamungsdauer von „Wispern der Gefangenschaft“ gegen Spieler wurde von 2 auf 0,5 Sekunden reduziert.
Berührung des Winters
- Keine erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit oder -distanz mehr für Kälteschub-Sucher.
- Kälteschub-Sucher spawnt jetzt bei Explosion einen kleinen Stasis-Kristall.
Warlock – Schattenbinder
Penumbra-Explosion
- Verfolgung und Größe der Annäherungsexplosion gegen Spieler wurde reduziert.
- Einfrier-Radius wurde beim Einschlag in die Umgebung gegen Spieler von 2,7 m auf 1,5 m reduziert.
Eisfackel-Blitze
- Sucher fesselt jetzt nur einmal, wenn er von einem zersplitterten Spieler spawnt.
Winterzorn
- Die Verfolgungsstärke der Einfrier-Projektile geht jetzt nach 2 Sekunden Flugzeit auf 0 runter.
Prämien
- Quellen saisonaler Prämien (einschließlich verschlossener Override-Truhen und der wöchentlichen Händler-Herausforderung) enthalten jetzt wie erwartet saisonale Klassengegenstände und wurden überarbeitet, damit man nicht mehr so viele doppelte Gegenstände hintereinander bekommt.
- Das Eisenbanner-Maschinengewehr und die Eisenbanner-Schrotflinte droppen jetzt aus Eisenbanner-Engrammen.
- Der „Gläserne Kammer“-Tooltip im Navigator zeigt weiterhin die Spitzen-Drop-Benachrichtigung für Klassen an, die sie noch nicht jede Woche abgeschlossen haben, da diese Drops immer noch verfügbar sein werden.
- Geheime Truhen in der Gläsernen Kammer droppen jetzt wie erwartet Titanen- und Warlock-Rüstung.
- Die „Gläserne Kammer“-Templer-Begegnungstruhe gewährt keine inkorrekten Waffen oder Rüstungsteile mehr.
- Die „Gläserne Kammer“-Templer-Begegnungstruhe verschließt sich nicht mehr. Vorher hat sie falsch berechnet, ob ein Spieler alle möglichen Resultate der aktuellen Charakterklasse erhalten hat.
- Die „Gläserne Kammer“-Truhen der Konflux-, Torwächter- und Atheon-Begegnungen gewähren jetzt Rüstung (anstatt gar nichts), wenn es so vorgesehen ist.