Diese Woche bei Bungie sprechen wir über bevorstehende Änderungen, stellen Fragen an unser Waffen-Team und klären ein paar falsche Informationen bezüglich der kürzlich auftretenden Kontosperren auf.
Was ist das? Das ist der Klang aufregender Veränderungen am Horizont. Denn für die Zukunft sind sehr wichtige Updates in der Mache. Aber kümmern wir uns erst einmal um das Hier und Jetzt. Und was die unmittelbare Zukunft angeht, können wir euch einen genaueren Überblick über die bevorstehenden Änderungen in Destiny 2 für Saison 19 geben, die nächste Woche veröffentlicht werden. Im Hinblick auf die bevorstehenden größeren und wichtigeren Änderungen gibt es Bereiche, auf die sich das Team jetzt schon vorbereitet. Aber bevor wir einen kleinen Vorgeschmack auf das geben, was uns erwartet, wollen wir über die vor kurzem aufgetretenen Kontosperren sprechen. Es ist ein sensibles Thema und wir wollen transparent sein und sicherstellen, dass alle Infos, die wir teilen, korrekt sind.
AW: Kontosperren – Ein Update von unserem Sicherheitsteam
Unser Produktsicherheitsteam ist hier, um über die neueste Welle von Kontosperren und -Einschränkungen zu sprechen.
Sicherheitsteam: Bevor wir zu den Einzelheiten kommen, möchten wir uns bei den betroffenen Spieler:innen entschuldigen. Unsere Aufgabe ist es, unsere Spieler:innen zu schützen, und unser Team hat in der vergangenen Woche leider das Gegenteil getan. Wenn Fehler gemacht werden, ist Transparenz wichtig. Wir hoffen, dass die folgenden Informationen – so vage sie auch sein mögen, um zu vermeiden, dass wir Betrügern mehr über unsere Systeme verraten – einen Einblick in die Geschehnisse geben.
Bei der Entwicklung einer unserer Cheat-Erkennungs-Systeme wurde eine Kombination von Voraussetzungen für die Sperrung einer bestimmten Kategorie von Betrügern definiert. Wir verwenden spezifische Signaturen, die diese Art von Spieler:innen generieren. Anfang letzter Woche haben wir festgestellt, dass die Zahl der Beschwerden zunimmt. Daraufhin haben wir eine Untersuchung begonnen. Nachdem wir das Problem mit der Signatur erkannt hatten, haben wir die Sperre für die von uns bekannten Betroffenen sofort aufgehoben. Wir haben dann angefangen, die letzten Sicherheitsmaßnahmen genau zu überprüfen und haben die Sperren nach der Überprüfung der Einsprüche und Beschwerden und unseren eigenen Untersuchungen aufgehoben.
Hier sind einige Punkte, die über die neueste Welle von Kontosperren zu berücksichtigen sind:
- Die Zahl der Konten, die auf andere Weise beim Betrügen ertappt wurden, ist viel größer als die Zahl derer, die von dem oben beschriebenen Fehler betroffen sind. Allein bei dieser neuen Cheat-Erkennung, die nur einen Bruchteil aller Sicherheitsmaßnahmen ausmacht, wurden etwa 60 Konten fehlerhaft gemeldet. Bei diesem Fehler handelte es sich um menschliches Versagen. Wir haben so schnell wie möglich daran gearbeitet, das Problem zu erkennen und zu beheben. Wir entschuldigen uns aufrichtig für die Verunsicherung, die wir dadurch ausgelöst haben.
- Die Sperren wurden innerhalb von 24 Stunden aufgehoben – direkt nachdem die ersten Anzeichen auf ein Problem hinwiesen.
- Diejenigen, die sich wegen ihrer Sperre beschwert haben und deren Konten daraufhin wieder entsperrt wurden, haben eine direkte Antwort erhalten, in der die Aufhebung der Sperre erklärt wird.
- Wir haben verschiedene Möglichkeiten, um das Cheaten in Destiny 2 zu erkennen, und die Spieler:innen, deren Konten wieder entsperrt wurden, waren von dem oben erwähnten Fehler betroffen. Sollten Spieler:innen in Zukunft gesperrt werden, wurden sie mittels anderer Methoden entdeckt.
Wir bestätigen, dass viele falsche Informationen über die Gründe für eine Sperre oder Aufhebung einer Sperre kursieren. In Fällen, in denen Sperren aufgehoben werden, mischen sich Spieler:innen, die wissentlich betrogen haben, in diese Diskussionen ein, um zu versuchen, ihre eigenen Sperren aufzuheben. Bitte nutzt den dafür vorgesehenen Einspruchsprozess gegen die Sperre, damit wir die einzelnen Konten entsprechend bearbeiten können.
„Waffen, ich bin euer Vater“ – (wahrscheinlich vom) Systems Design Team
Destiny hat für Hüter ein paar ziemlich coole Tools auf Lager, mit denen man es richtig krachen lassen und sich einen Namen machen kann. Von leuchtender lilafarbener Magie bis hin zur hilfreichen Göttlichkeit gibt es eine schier unbegrenzte Auswahl an knallharten Tools im Arsenal des Hüters. Unser Waffen-Team hat viel über verschiedene Waffenänderungen und -Konzepte gesprochen. Und jetzt sind sie wieder da, um ein paar der am häufigsten gestellten Fragen zu beantworten.
Mehr erfahrt ihr von unseren Waffen-Team-Mitgliedern: Test Engineer Taylor, Design Intern Alex, Designers Brandon und Vivian, Associate Designer Mercules, Senior Designer George, und Senior Design Lead Chris Proctor. Lasst uns gleich mit den Fragen anfangen, Team!
Allgemeine Fragen
Wenn die Vollautomatik für alle Waffen verfügbar ist, wird es dann immer noch den „Vollautomatisches Abzugsystem“-Mod geben? Es ist ziemlich gut, die Flexibilität zu haben, ohne alle Waffen vollautomatisch zu machen.Ja, wir haben nicht vor, sie zu entfernen. Der „Vollautomatisches Abzugsystem“-Mod bleibt.Womit wird das Vollautomatische Abzugsystem bei den Exotischen Waffen ersetzt, bei denen es schon als Perk existiert, wenn das neue Feature für Barrierefreiheit live geht?Wir wollen nicht, dass diese Waffen im PvP versehentlich stärker werden, also war das Ziel hier, die Vollautomatik durch etwas zu ersetzen, das Spaß macht und thematisch passt, aber im PvE nützlicher ist als im PvP.Hier sind ein paar Beispiele:Auserwählte des Reisenden:
- Das Vollautomatische Abzugsystem im Katalysator wurde mit Überschuss ersetzt.
Schwingen der Wachsamkeit:
- Das Vollautomatische Abzugsystem im Katalysator wurde mit Ensemble ersetzt.
Keine Zeit für Erklärungen:
- Das Vollautomatische Abzugsystem im Katalysator wurde mit Fressrausch ersetzt.
Göttlichkeit:Anmerkung: Wie schon viele vermutet hatten, sind die Begegnungen so erstellt worden, dass Spieler:innen den Gegner schwächen können. Wir glauben nicht, dass „Göttlichkeit“ in der jetzigen Form tatsächlich ein Gleichgewichtsproblem ist, d.h. diese Waffe ist nicht unbedingt zu stark. Andererseits ist „Göttlichkeit“ im Endgame-PvE unglaublich dominant, weil sie das Präzisionswaffen-Zielen trivialisiert und eine extrem hohe Nutzungsdauer hat, wenn ein Schwächen-Effekt aktiv ist. Das Hauptproblem ist, dass „Göttlichkeit“ mit ihrem 30 % Schwächen-Effekt alle anderen Schwächen-Quellen übertrifft (wie z.B. bei Bindung und Traktorkanone) und wir wollen mit „Göttlichkeit“ keinen Power Creep verursachen, um es interessant zu machen.Deshalb haben wir uns schon seit einiger Zeit mit Göttlichkeit beschäftigt und in den letzten Monaten eine Reihe von Änderungen in Saison 19 getestet, bei denen wir den Schwächen-Effekt von Göttlichkeit von 30 % auf 15 % reduziert haben.Kommentare über Kinetikwaffen (im PvE)
Wir denken über Schadenstyp-Änderungen (statt Slot-Änderungen) von Kinetikwaffen nach der Veröffentlichung von Lightfall nach, damit sich das Benutzen dieser Waffen besser anfühlt.Wie sieht es mit der langfristigen Einsatzfähigkeit von Meister-Raid-Waffen aus?So wie es aussieht, sind gecraftete Basis-Raid-Waffen deutlich besser als Meister-Raid-Waffen. Damit sind wir nicht zufrieden und werden in Lightfall Änderungen vornehmen, die den neuen Lightfall-Meister-Raid-Waffen Zugang zu verbesserten Perks geben (es wird aber kein vollständiges, freies Crafting sein). Es ist ein wenig komplex, also haltet bitte Ausschau nach weiteren Infos, wenn die Veröffentlichung von Lightfall etwas näher rückt.Irgendwelche Pläne für die Zukunft von Exotischen Champion-Waffen?Wir haben keine konkreten Pläne, den existierenden Exotischen Waffen Anti-Champion-Mechaniken hinzuzufügen. Das Ziel der letzten Änderungen war es, einige offensichtliche Lücken in den verfügbaren Optionen zu schließen und wir sind froh, dass das uns gelungen ist. Allerdings werden wir in Saison 19 eine neue Exotische Waffe mit einer Anti-Champion-Funktionalität ausstatten und vielleicht später auch andere Waffen überarbeiten, falls wir es für notwendig halten.Königsfall-Waffen haben unübliche Perk-Pools. Was hält das Team davon, so weiterzumachen und keine speziellen Raid-Perks zu erstellen, um die Endgame-Prämien zu differenzieren?Wir haben Richtlinien dafür, wie umfangreich Perk-Pools sein können und das hängt von der Schwierigkeitsstufe der Quelle ab, aus der die Waffe stammt. Zum Beispiel dürfen die Prüfungen von Osiris und Raid-Waffen unsere Standardregeln für die Kombination von Perks brechen. Bei den Königsfall-Waffen wird das auf die Spitze getrieben, und wir prüfen, inwiefern sie ein Problem für das Gleichgewicht sind (bisher scheint es aber in Ordnung zu sein).Wir wollen, dass sich Raid-Waffen mittels Raid-Ursprungsattributen einzigartig anfühlen, und werden vielleicht noch ein oder mehrere Attribute entwickeln, die exklusiv für einen neuen Raid vorgesehen sind. Ab Saison 19 wird eine kleine Anzahl von Nicht-Raid-Waffen Zugang zu Perks von älteren Raids bekommen.Hat Perfektionierter Ausbruch wirklich den Persistenz-Perk, oder ist es nur der Rückstoß, der sich wie bei jeder Waffe ausgleicht?Perfektionierter Ausbruch hat keinen Persistenz-Perk. Der Rückstoß liegt bei 90, während ähnliche Waffen im Bereich von 40 bis 60 liegen, aber was noch wichtiger ist: Sie hat einen Rückstoß eines Automatikgewehrs und nicht eines Impulsgewehrs. Das ist einer der Gründe, warum sie sich so einzigartig anfühlt. Das war ein Destiny 1-Bug, den wir in der Neuauflage der Waffe in Destiny 2 beibehalten wollten.Verbessert „Kalte Verweigerung“, die Xûr mit der maximalen Präzisions-Meisterwerk-Stufe verkauft hat, tatsächlich die Präzision?Zum Meisterwerk gemachte Waffen bieten zusätzliche Waffen-Stats zu einem bereits vorhandenen Stat der Waffe. Waffen können nicht von Stats profitieren, die sie nicht haben, und nur Bogen haben einen Präzisions-Stat. Lange Rede, kurzer Sinn: Nein, ein Präzisions-Meisterwerk hat keine Auswirkungen auf Kalte Verweigerung.Beeinflussen Stabilitäts-Perks wie „Schnelltreffer“ das Fenster für das perfekte Ziehen von Bogen?Ja, alles, was den Stabilitäts-Perk eines Bogens beeinflusst, wirkt sich auch auf das Zeitfenster für das perfekte Ziehen aus.Wie war es für das Waffen-Team, Fokus-Begriffe wie Grabstein, Chill Clip und Weißglühend zu Waffen hinzuzufügen? Hat es euch Spaß gemacht, sie im Gameplay und in Builds miteinander zu verknüpfen?Die Fokus 3.0-Begriffe haben einen riesigen Design-Spielraum für Waffen ermöglicht. Die Perks, die wir bereits entwickelt haben, sind erst der Anfang.Warum ist nur ein Teil der Exotischen Waffen mit Fokus 3.0 verbunden?Wir haben nicht vor, jede Exotische Waffe mit Fokus 3.0 zu verknüpfen, aber im Laufe der Zeit werden wir einigen von ihnen Funktionalität hinzufügen, und wir fangen mit denen an, die sehr stark auf Schadenstypen ausgerichtet sind. Im Moment schauen wir diesbezüglich in Richtung Saison 20 und 21, aber derzeit haben wir keine weiteren Informationen zu diesem Thema.Werden wir zukünftig mehrere Perks in jeder Spalte für gecraftete Waffen haben?Das wird für eine mögliche zukünftige Version untersucht, aber es ist komplizierter als es auf den ersten Blick scheint. In unmittelbarer Zukunft wird diesbezüglich nichts passieren, aber wir werden uns weiter damit befassen.Wie funktionieren eigentlich die Extra-Perks bei Ritual-Rang-Zurücksetzungen? Gibt es da eine Obergrenze?Wir haben eine Formel, die die maximale Anzahl von alternativen Perks basierend auf der Anzahl der Zurücksetzungen bestimmt. Hier sind zum Beispiel die Formeln für Tapferkeit:
- Linke Spalte: 1+(CLAMP((valor_reset_count+1)/2,0,(10*rand/2)%3))
- Rechte Spalte: 1+CLAMP((valor_reset_count)/2,0,(10*rand/3)%3)
Ok, das ist ziemlich verwirrend.Was das bedeutet, ist, dass die maximale Perk-Anzahl der linken Spalte bei der ersten und dritten Zurücksetzung steigt, während die maximale Perk-Anzahl der rechten Spalte bei der zweiten und vierten Zurücksetzung steigt. Maximal sind drei Perks in jeder Spalte möglich, wobei die eigentliche Anzahl zufällig zwischen einem Perk und dem aktuellen Maximum liegt.In letzter Zeit gab es viele Diskussionen über die Drop-Raten von Perks. Ich würde wirklich gerne wissen, ob alle Perks wirklich gleich gewichtet und nach dem Zufallsprinzip verteilt werden, oder ob bestimmte Perks (z.B. neuere) Priorität beim Drop haben.Die Waffen-Perks werden immer gleich gewichtet. Es gibt im Spiel keinen einzigen Fall, in dem ein Perk häufiger droppt als ein anderer.Ich habe gehört, dass ihr 20 Exotische Waffen in Saison 19 überarbeiten werden. Warum so viele?!Wir haben gesagt, dass wir 20 Exotische Waffen überarbeiten (es gibt sowohl Buffs als auch Nerfs), aber das Ausmaß variiert ziemlich stark. Von einer umfassenden Überarbeitung (z. B. Lord der Wölfe) bis zu einer kleinen, aber dennoch wichtigen Änderung (z. B. Legende von Acrius) gibt es viel zu erzählen.Übrigens – hier eine kleine Korrektur zu dieser Zahl. Die Zahl 20 ist nicht mehr aktuell, jetzt ist es die 26. Wir haben die Liste der zu wenig und zu viel genutzten Exotischen Waffen immer im Hinterkopf und haben beschlossen, in Saison 19 einen großen Teil von ihnen zu überarbeiten.Was sind die Kriterien für die Wiederverwendung von Waffen aus Destiny 1 in Destiny 2?Wichtig ist, dass es nicht möglich ist, Inhalte aus Destiny 1 einfach in Destiny 2 zu kopieren und einzufügen. Da die Spiel-Engine geändert wurde und die Qualitätsanforderungen an die Grafik auf der aktuellen Hardware-Generation deutlich höher sind, müssen alle Inhalte von Destiny 1 komplett neu erstellt werden. Die Entwicklungskosten sind praktisch dieselben wie für brandneue Destiny 2-Waffen, und wir glauben, dass Spieler:innen – bis auf wenige Ausnahmen – neue Inhalte gegenüber neu überarbeiteten Inhalten bevorzugen.Bei Raids werden wir immer eine Exotische Waffe aus einem bestimmten Raid wiederverwenden, wenn wir diese in Destiny 2 einführen. Außerdem wählen wir die 6 beliebtesten Legendären Waffen aus und führen diese auch ein. Eine andere Sache, über die wir noch nicht gesprochen haben, ist, dass wir für den Fall, dass wenn es in einem Raid keine Exotische Waffe gab (oder wenn sie nicht erneut eingeführt wurde) oder es weniger als 5 Legendäre Waffen gab, wir neue Waffen herstellen, die zum Raid passen.Es ist ein Zahlenspiel
Warum ist Adagio bei so vielen Waffen anders?Das stimmt nicht ganz. Das ist es nämlich nicht. Adagio ist nur auf zwei Ebenen verzweigt, nämlich um zu verhindern, dass es zu stark auf Bogen (1-Treffer-Kills für einen einzigen Bogen-Kill sind viel zu stark) und Schrotflinten wirkt.
- Bogen plus Schrotflinte: + 20 % Schaden
- Alles andere: + 30 % Schaden
- Aber durch das Aufrunden der Schadenszahlen kann es für Spieler:innen schwierig sein, das im Spiel umzusetzen.
Was hat Zen-Moment wirklich drauf?Jeder Treffer gewährt einen Stapel (maximal 5), der den Rückstoß verringert. Beim Nachladen oder wenn man eine Sekunde lang nicht trifft, werden alle Stapel gelöscht. Was die Wirkung betrifft, wird der Rückstoß durch maximale Stapelung massiv reduziert.Würdet ihr Präzisions-Perks (z. B. „Wie ein Felsen in stürmischer See“) bei Kugel-Schrotflinten verwenden? Bei meinen Tests habe ich festgestellt, dass sie standardmäßig sehr präzise sind. Ich kann keine große Streuung erkennen.Kugel-Schrotflinten sind sehr präzise, daher lohnen sich Präzisions-Perks nur, wenn man sie in der Luft oder in anderen Situationen einsetzen will, die die Präzision üblicherweise verringern.Wie sehen die Zahlen für verbesserte Perks aus? Gibt es irgendwelche Richtlinien oder Faustregeln für alle? Wie besser sind die verbesserten Versionen von „Wie ein Felsen in stürmischer See“ und „Erster Schuss“ im Vergleich zu den Basis-Perks?Die Richtlinie ist, dass ein verbesserter Perk 5 bis 10 % stärker sein sollte als ein Basis-Perk. Aber in manchen Fällen überschreiten wir diesen Wert.Hier ist ein Beispiel für die verbesserten Versionen:
- „Wie ein Felsen in stürmischer See“ mit verbessertem Perk gewährt zusätzlich +5 Stabilität und +5 Handhabung im Vergleich zum Basis-Perk.
- „Erster Schuss“ mit verbessertem Perk gewährt zusätzlich +5 Reichweite und +5 Zielhilfe im Vergleich zum Basis-Perk.
Mich würde wirklich interessieren, warum das Ursprungsattribut „Ein ruhiger Moment“ entwickelt wurde. Welchen Vorteil hat es, wenn man außerhalb des Kampfes schneller nachladen kann?Die Idee ist, nach einem Gefecht eine Pause einzulegen, um zu sehen, ob es noch einen weiteren Gegner gibt, bevor man seine Waffen nachlädt (denn mitten beim Nachladen erwischt zu werden, ist keine gute Sache). Das passt aber nicht zu jedem Spielstil und deswegen gibt es in Saison 19 hierfür ein Update.Wie lang ist nach den letzten Änderungen die minimale Anspannzeit bei Bogen?Die minimale Anspannzeit beträgt 500 Millisekunden für Leichtgewichtige Bogen und 540 Millisekunden für Präzisions-Bogen (mit Waffen-Perks können diese Zeiten noch weiter reduziert werden).Kleinkram (und ein bisschen Spaß mit unseren australischen Spieler:innen)
Welche Serie, Nachbarn oder Home and Away?Nachbarn.Wann kommt die Nutbush-Geste ins Spiel? >:)Wir haben gehört, dass es kurz nach Lightfall eine komische australische Tanz-Geste geben könnte.Wann bekommen wir endlich tolle Perk-Namen wie „Drongo“, „Two Up“, „Rack Off“ oder „Strewth“?Bis jetzt nur Waffennamen, aber dafür gibt es davon eine ganze Menge, und die sind nicht versehentlich so benannt worden. Beispiele: Tarrabah, Trichternetz, Rotrücken und Lunulata.Was ist die beliebteste Waffen-Perk-Kombination des Waffen-Teams?Proctor: Perpetuum Mobile + Umzingelt auf Pistolen und Maschinenpistolen.Brandon: Aufheizen + Toben auf Impulsgewehren.Vivian: Stats für alle + Speicher-Salve auf Fusionsgewehren.Alex, Praktikant: Grabräuber + Goldener Dreispitz auf Arkus-Waffen für PvE, Mörderischer Wind + Messsucher auf Maschinenpistolen für PvPMercules: Bewegliche Zielscheibe/Perpetuum Mobile + Kill Clip auf jeder Waffe mit Primärmunition für PvPGeorge: Perpetuum Mobile + Mörderischer Wind, das liegt an den 90er-Jahre-Arena-ShooternTaylor: Mörderischer Wind + Multikill-clipWelche Nachbildung einer Waffe würde sich jeder Waffendesigner wünschen?Proctor: Erzählung eines TotenBrandon: LorentzantriebVivian: [VERTRAULICH: Exotische Solar-Waffe aus Saison 19]Alex: [VERTRAULICH: Exotische Raid-Waffe aus Lightfall], aber Tarrabah liegt dicht an zweiter Stelle.Mercules: [VERTRAULICH: Exotische Kinetikwaffe aus Saison 19]George: [VERTRAULICH: „Festival der Verlorenen“-Waffe aus Saison 18]Taylor: RastersprengerMich würde interessieren, bei welchen Perks es God Rolls bei welchen Waffen gibt. Was wird für ein Scout-Gewehr, eine Maschinenpistole und ein Impulsgewehr empfohlen? Was funktioniert und warum?Mercules: Es kommt sehr darauf an, für welche Aufgabe die Waffe eingesetzt werden soll. Diese Aufgaben können in allgemeine Bereiche unterteilt werden:
- PvE: Unabhängig von der Aufgabe der Waffe werden schadenserhöhende Perks, die die Magazingröße steigern, Munition gewähren oder das Nachladetempo verbessern, normalerweise bevorzugt, um Feindwellen zu besiegen, auf der Gesundheitsleiste „gelben“ Schaden zuzufügen oder Champions zu besiegen und um DPS-Waffen einzusetzen.
- Das Beseitigen von Feindwellen: Perks, die bei Todesstößen aktiviert werden, sind großartig, wie Toben, Auskommen, Haudegen und Fressrausch.
- Schwere Ziele und DPS: Perks, die neutral oder durch das Verursachen von Schaden aktiviert werden, wie Raserei, Schusslinie, Schnelltreffer und Dreifach.
- PvP: Zwei sehr unterschiedliche Perk-Vorlieben:
- Duelle: Perks, die die Zuverlässigkeit der Waffe in 1-gegen-1-Gefechten erhöhen, z.B. Bewegliche Zielscheibe, Messsucher, Erster Schuss, Auge des Sturms usw.
- Kill-Verkettung: Perks, die die Waffenleistung nach einem Kill dramatisch verbessern, z. B. Kill Clip, Tunnelblick, Mörderischer Wind, Toben usw.
Wie steht ihr dazu, dass der Messsucher-Perk die effektive Reichweite der Waffen drastisch verändert? Der Zoom-Vorteil verbessert bereits die Schadensabnahme und die effektive Präzision, aber dass man mehr an Zielhilfe verliert ist schon … heftig.Die zusätzliche Zielhilfeabnahme wird in der Mitte der Saison im Balance-Pass entfernt. Allein mit dem Zoom-Bonus ist der Perk schon viel zu stark, es muss nicht auch noch die Zielhilfeabnahme erhöht werden.Könnte jemand den „Schicksal aller Narren“-Perk für Jadehase reparieren? Er ist total unzuverlässig und funktioniert manchmal überhaupt nicht.Ja, der Perk hatte ähnliche Probleme wie der Kranialstift auf der Waffe „Erzählung eines Toten“. Der Plan ist, es so zu ändern, dass eine schnelle Verkettung von Präzisionstreffern (praktisch genauso wie bei „Dreifach“) dazu führt, dass der nächste Körpertreffer denselben Schaden verursacht wie ein kritischer Treffer, und dass man bis zu drei Körpertreffer mit erhöhtem Schaden auf einmal einsetzen kann. Wenn man also schnell neun kritische Treffer erzielt, kann man das verketten und einen Kill im PvP mit drei Körpertreffern landen.Generell wollen wir die Präzision belohnen und die Handhabung der Waffe erleichtern und nicht umgekehrt.Wie findet ihr die Balance-Änderungen in Saison 17 und 18, nachdem sie nun schon eine ganze Weile veröffentlicht sind?Alles in allem denken wir, dass die meisten von ihnen ziemlich gut gelungen sind. Scout-Gewehre mit hoher Schlagkraft (Feuerrate von 150) wurden wahrscheinlich ein wenig zu stark verbessert. Automatikgewehre wurden wahrscheinlich nicht genug verbessert.Wir haben gesehen, dass die Präzisionsgehäuse (Feuerrate von 180) von sowohl Scout-Gewehren als auch Handfeuerwaffen an Effektivität und Handhabung besser geworden sind und das ist großartig.Auf welche künftigen Balance-Änderungen sollten wir uns freuen?Im Balance-Pass zur Mitte der Saison werden wir eine Reihe von Änderungen an Archetypen vornehmen, die sowohl unter- als auch überdurchschnittlich gut abschneiden:
- Deutliche Verbesserung der Stabilität für Automatikgewehre und Spurgewehre.
- Kleine Schadenserhöhung bei kritischen Treffern für Impulsgewehre mit Adaptivem Gehäuse und Automatikgewehre mit Präzisionsgehäuse.
- Reduzierung der effektiven Reichweite von Impulsgewehren mit niedrigen bis mittleren Statwerten.
- Handhabungs-Nerfs für Jadehase und Keine Zeit für Erklärungen.
- Fortsetzung der Überarbeitung von Lord der Wölfe.
- Kleiner Buff für den Explosionsradius von Raketenwerfern.
- Nerf für die Schadensresistenz von Glefen.
- Verbesserung der Zielhilfeabnahme für Pistolen.
- Überarbeitung des Zurückweichen-Widerstands bei Scharfschützengewehren.
- Sehr kleine Optimierungen an Maschinenpistolen, die ihre beabsichtigte Reichweite übertreffen.
- Leichte Reduzierung des Schadens von Scout-Gewehren mit hoher Schlagkraft.
- Bei manchen Abweichungen, bei denen die Zoomstufen außerhalb der normalen Parameter liegen, werden die Werte jetzt wieder angeglichen.
- Reduzierung der Arkus-Schadensresistenz des PvP-Bogens „Risikoreich“ (wird im PvE weiterhin sehr stark bleiben).
- Für Saison 19 haben wir eine zusätzliche Liste von geplanten Änderungen, darunter:
- Die Präzision der Schrotflintenstreuung wird erhöht.
- Die Erkennung von Treffern mit der Glefe wird verbessert.
- Überarbeitung/Änderung von fast 20 Waffen-Perks.
- Überarbeitung/Änderung von fast 20 Exotischen Waffen.
Wird bei Spurgewehren die Präzision erhöht, wenn der Abzug gedrückt gehalten wird?Nein.Wird es einen Nerf für „Unter Druck“ auf Fusionsgewehren geben? Wie wollt ihr Xûrs „Die wichtigste Zutat“ endlich in den Griff bekommen, ohne das Präzisionsgehäuse als Ganzes zu verschlechtern?Es wird keinen Nerf für „Unter Druck“ auf Fusionsgewehren geben. Wenn die Verwendung von „Die wichtigste Zutat“ nicht von selbst zurückgeht, werden wir wahrscheinlich die Statwerte senken. Dadurch vermeiden wir, dass alle Präzisionsgehäuse auf Fusionsgewehren davon betroffen sind, und geben anderen Waffen der Unterfamilie etwas mehr Spielraum.Abgesehen davon sind die Fusionsgewehr-Präzisionsgehäuse als Unterfamilie mit Ausnahme von „Die wichtigste Zutat“ immer noch sehr stark. Die werden auch unter die Lupe genommen.Habt ihr vor, mehr Fokus-Begriffe für Exotische Waffen hinzuzufügen?Es ist viel geplant! Dazu haben wir noch nichts Konkretes zu sagen, aber wir sind immer auf der Suche nach Stellen, an denen wir Fokus-Begriffe hinzufügen können. Dabei müssen wir vorsichtig sein, da einige der intrinsischen Funktionen der Begriffe schlechter sein könnten als die der Exotischen Waffe. Ansonsten würde die Fokus-Nutzungsdauer auf der Exotischen Waffe Gleichgewichtsprobleme bei der Interaktion mit anderen Fokussen verursachen.Wird die Spielersuche auf der Basis von Fähigkeiten in „Kontrolle“ irgendwelche Auswirkungen auf unser Waffen-Balancing haben?Überleben und die Prüfungen von Osiris haben wir bereits als eher indikative Spielmodi für das Balancing verwendet. Überleben hatte die Spielersuche auf der Basis von Fähigkeiten und die Prüfungen von Osiris haben den Makellos-Pool, der es uns ermöglicht, zu sehen, was gute Spieler:innen verwenden und was effektiv ist.Dadurch können wir sehen, was die verschiedenen Fähigkeiten-Gruppen von Spieler:innen verwenden, die Überleben und die Prüfungen von Osiris generell meiden, und mit welchen Fähigkeiten sie effektiv sind, wenn sie sich nicht in gemischten Fähigkeiten-Pools befinden wie früher bei „Kontrolle“.Proctor: Wenn die Spielersuche auf der Basis von Fähigkeiten im Laufe der Zeit weiter ausgebaut wird, haben wir vielleicht die Möglichkeit, die Lücken bei den Waffen-Fähigkeiten zu überarbeiten.Welche Pläne habt ihr für das Zurückweichen bei Scharfschützengewehren und Spezial-Linear-Fusionsgewehren?Für das Zurückweichen bei Scharfschützengewehren haben wir die Zeit, die das Fadenkreuz braucht, um sich wieder in die Mitte zu stellen, nachdem es Schaden genommen hat, drastisch erhöht, was in Spieltests dazu geführt hat, dass Spieler:innen deutlich seltener durch das Zurückweichen hindurch schießen können. (Um dem entgegenzuwirken, haben wir auch das PvE-Zurückweichen stark verringert).Dadurch wird weder verhindert, dass Spieler:innen beim ersten Schuss mit dem Scharfschützengewehr sofort ihre Waffe wechseln, noch werden Spieler:innen mit Scharfschützengewehren benachteiligt, die das Fadenkreuz zurücksetzen, bevor sie wieder nachschauen. Das sollte hoffentlich die Fälle beheben, in denen man einen Scharfschützen mit mehreren kritischen Treffern trifft, um dann aber trotzdem vom Scharfschützengewehr getroffen und besiegt zu werden.Wenn sich diese Änderung im Spiel und außerhalb der Tests bewährt, werden wir versuchen, sie auf die Spezial-Linear-Fusionsgewehre zu übertragen.Gibt es Änderungen bei Fusionsgewehren? Zum Beispiel ein Schnellfeuer-Gehäuse-Buff?Wir wollen erst einmal sehen, wie die Änderungen an der Schrotflinte aufgenommen werden, bevor wir uns um die Schnellfeuer-Gehäuse kümmern.Was kann getan werden, um Kopfsucher interessanter zu machen?Der Plan ist, die Wirkungsdauer der Perks zu erhöhen, Perks bei Körperschüssen zurückzusetzen, wenn sie bereits aktiv sind, und die Zielhilfe sehr wenig zu erhöhen. In Spieltests ist Kopfsucher sehr gut und wohl einer der besten neutralen Perks für Impulsgewehre.Haben Aggressive Gehäuse Großkalibergeschosse?Nein, allerdings ist das Zurückweichen bei einem einzelnen Schuss proportional zum Schaden, so dass das Zurückweichen bei Waffen mit hohem Schaden pro Kugel stärker ist als bei Waffen mit niedrigem Schaden pro Kugel.Dynamische Schwungreduktion scheint einer der am meisten missverstandenen Perks im Spiel zu sein. Könnt ihr uns erklären, wie das funktioniert?Dynamische Schwungreduktion wird aktiv, sobald man feuert. Mit jedem weiteren Schuss verbessert sich die Wirkung (Erhöhung der Präzision und Stabilität), bis das Maximum erreicht ist (etwa 20 Schuss). Waffen mit einer hohen Feuerrate erzielen also schneller das Maximum als Waffen mit niedriger Feuerrate.Der Perk wird deaktiviert, sobald man aufhört zu schießen.Wie funktioniert Atemkontrolle?Nach einer Zielvorrichtung von 1,5 Sek. ohne Schießen erhöht Atemkontrolle den Präzisionsschadensmultiplikator der Waffe und erhöht die Distanz der Zielhilfeabnahme um 10 %. Sie wird zurückgesetzt, wenn man die Waffe abfeuert oder die Zielvorrichtung verlässt.Gibt es eine Möglichkeit abzuschätzen, wie stark der Zoom die effektiven Kegelwinkel reduziert?Bei den meisten Waffen kann man den Winkel des Basiskegels einfach durch den Zoom dividieren: z. B. 3 Grad Basis / 1,5 x Zoom = 2 Grad. Der Zoom reduziert die Größe der Zielhilfe und des Zielkegels, was bedeutet, dass man bei höherem Zoom präziser ist, aber einen kleineren Zielhilfe-Radius hat. Abgesehen davon haben ein paar Waffen eine zusätzliche Skalierung, wie z. B. Scharfschützengewehre mit Zielhilfe.
Ihr seid auf der TwitchCon? Kommt vorbei zum Chillen!
Die Bungie Foundation ist auf dem Weg ins sonnige San Diego zur TwitchCon 2022, die vom 7. bis zum 9. Oktober läuft! Wir werden direkt auf dem „Purple Carpet“ sein und sind Teil der DonorDrive Charity Arcade. Kommt vorbei! Diejenigen, die uns besuchen, haben die Chance, einen exklusiven TwitchCon-Pin der Bungie Foundation sowie ein brandneues Destiny-Abzeichen mit nach Hause zu nehmen! Eines sei jedoch angemerkt: Wer zuerst kommt, mahlt zuerst. Schaut also so schnell wie möglich vorbei, wenn ihr ein Abzeichen wollt!
Unser Preisrad – berühmt geworden durch Cozmo während des Game2Give-Streams letztes Jahr – wird ebenfalls nach Südkalifornien reisen. Das frisch aufpolierte Bungie-Preisrad wird Teilnehmer:innen die Möglichkeit geben, tolle Preise zu gewinnen!
Schaut am Samstag, den 8. Oktober von 21:30 Uhr MESZ bis 23:15 Uhr MESZ für ein spezielles Fundraising-Event mit TheLostDrake und P1kaPeach vorbei, die live vom TwitchCon-Parkett streamen. Besucht ihre Kanäle, um sie zu unterstützen, während sie Geld für die Bungie Foundation und sechs andere Wohltätigkeitsorganisationen sammeln, die an der diesjährigen Charity Arcade teilnehmen.
Bericht des Player Supports
Piraten und Bugs
Unser Spieler-Support-Team ist wieder am Start, um einen Überblick darüber zu geben, woran das es derzeit arbeitet und wie der aktuelle Stand der Untersuchungen zu bekannten Problemen ist. Sie machen das, was sie gut können, also höre ich jetzt auf zu reden und lasse sie einfach ihr Ding machen.
Das ist ihr Bericht.
DIE ZUKUNFT VON DESTINY 2 AUF STADIA
Wir haben heute zwar nichts bekannt zu geben, aber wir haben seit der Ankündigung von Stadia letzte Woche, dass Stadia im Januar 2023 abgeschaltet wird, viele Diskussionen über die Zukunft der Destiny 2-Stadia-Konten geführt.
Sobald wir einen Plan haben, werden wir weitere Details in Destiny 2-Nachrichten im Spiel, TWAB-Posts, E-Mails und Tweets über BungieHelp mit euch teilen.
Bei allgemeinen Fragen zur Abschaltung von Stadia könnt ihr hier vorbeischauen: FAQ.
TURM-LEISTUNGSUPDATE
Um die Leistungsprobleme im Turm zu reduzieren, haben wir die Obergrenze der Spielerzahl vorübergehend auf 20 Spieler:innen gesenkt, während wir die Ursache dafür untersuchen.
NEUE TIEFENBLICK-FOKUSSIERUNG
Wenn Spieler:innen zum ersten Mal in der Woche eine „Saison der Plünderer“-Waffe fokussieren, während der Crew-Upgrade „Doppelte Perks“-Waffenbeute aktiv ist, droppt die fokussierte Waffe jetzt auch mit Tiefenblick-Resonanz.
HARNISCH DES JAGDFALKEN – UPDATE
Es wurde ein Fix für das Exotische Jäger-Rüstungsteil „Harnisch des Jagdfalken“ gefunden und wird voraussichtlich Mitte Oktober live gehen.
BEKANNTE PROBLEME
Während wir uns noch mit diversen bekannten Problemen beschäftigen, sind hier die neusten Probleme, die in unserem #Help-Forum gemeldet wurden:
- Beim Fokussieren des Automatikgewehrs „Herodes-C“ im Inventar des Vagabunden wird es fälschlicherweise als Waffe mit einer Feuerrate von 600 anstelle von 360 angezeigt.
- Die Ladezeiten, um zum Turm zu gelangen, haben sich für alle Spieler:innen verlängert.
- Spieler:innen verlieren den Buff für „Markenzeichen-Forderer“ auch dann, wenn der Timer während der Kriegspriester-Herausforderung im Königsfall-Raid noch aktiv ist.
- Wenn Spieler:innen im Dualität-Dungeon zu schnell mit den Schaltflächen der Calus-Statue interagieren, kann es vorkommen, dass sie in der Aktivität feststecken und nicht weiterkommen.
- Spieler:innen können im Epic Games Store nicht auf die Die Hexenkönigin Deluxe Edition upgraden. Dieses Problem sollte bis Ende dieser Woche behoben sein.
- Riven kann im Raid „Letzter Wunsch“ unbesiegbar werden, so dass Spieler:innen ihr in bestimmten Situationen keinen Schaden zufügen können.
Für eine komplette Liste der Probleme in Destiny 2 können Spieler:innen unseren Artikel zu bekannten Problemen lesen. Spieler:innen, die auf andere Probleme stoßen, sollten sie in unserem Help-Forum melden.
„Das ist nur ein Kratzer“
Bruno: Ich bin mir nicht sicher, ob die Liebe zu den Monty-Python-Filmen dazu führt, dass man mich für uralt hält, aber ich liebe sie. Alberne Witze, tolle Ideen und einige politische Aspekte. Eigentlich so, wie gute Comedy sein sollte. Ich denke, dass einige ihrer Sachen heutzutage ein bisschen veraltet sind, aber es gibt immer noch viele tolle Sachen, wie diese Szene, die wirklich gut an die Standards von Destiny angepasst wurde.
Video der Woche: Sir Titan-a-Lot of Arc 3.0
Ivan: Wer hat diesen Hüter geweckt? Ihre Gegner fänden es besser, wenn sie weiterschlafen würden.
Großartige Musik und Schnitt machen es zu einem verdienten Video der Woche (#MOTW), super gemacht!
Video der Woche: Don't wake me up
Hey, wo ist mein Osiris?
Hippy: Titanenpiraten, mehr muss man nicht sagen. Ihr wisst ja bereits, dass Titanen meine Lieblinge sind und wenn ich dann diese wunderbaren Kunstwerke von Titanenpiraten sehe? Ja, genau das liebe ich. Wenn man genau aufpasst, merkt man, dass wir verrückt danach sind. Was soll man dazu sagen? Titanen lassen Piraten super aussehen.
Ok, jetzt beruhigt euch Warlocks und Jäger, wir lieben euch ja auch!
Kunst der Woche: Titan pirate go brrt.
Sam: Wir hatten zu 100 % damit gerechnet, diesen Monat nur über Halloween- oder Gruselthemen zu posten (die Vielfalt der Kunstwerke kommt zu dieser Jahreszeit besonders gut zur Geltung), aber als wir das hier sahen, gab es keine Zweifel, sondern nur: „Ja, das ist sehr süß, muss ich teilen.“ Viel Spaß!
Kunst der Woche: Ketchcrash
Ketchcrash!#Destiny2 #Destiny2Art pic.twitter.com/eQ9ecQchqf
— 왈랍 (@wallabthemalang) October 4, 2022
Hippy: Ok, wir haben noch mehr …
Kunst der Woche – B-b-b-BONUS: Demon
OK, eine weitere Bonus-Runde, passend zum bevorstehenden Festival der Verlorenen: Hol dir die Süßigkeiten, Eido!
Und das war’s mit unserem neuesten TWABtastischen Abenteuer. Hoffentlich hat das Update über die Kontosperren und diesbezüglichen Untersuchungen einige Gemüter beruhigt. Und die tollen Fragen und Antworten des Waffen-Teams waren auch sehr interessant. Wir hoffen, es hat euch gefallen!
Das Festival der Verlorenen rückt immer näher, mit all den gruseligen Überraschungen, die es mit sich bringt! Setzt die Masken auf, Hüter, denn es ist wieder einmal so weit! Mehr dazu in einem späteren TWAB, aber bis dahin: trinkt Wasser, kümmert euch vorrangig um euch selbst und denkt daran, immer mit dem freundlichsten Fuß nach vorne zu gehen. Bis zum nächsten Mal, Freunde.
„Ich sollte besser gehen.“
<3 Hippy