Ein Problem wurde behoben, bei dem der Aktivitätsfortschritt in einer Blitzrunde nicht angezeigt werden konnte.
Ein Problem wurde behoben, bei dem die Punktzahl-Anzeige im Normal-Modus der Mutproben der Ewigkeit nicht angezeigt wurde.
Verlorene Sektoren
Ein Problem wurde behoben, bei dem „Verlorener Sektor“-Aktivitäten (Legendär und Großmeister) in den Bungie.net-Spielverlaufs-APIs fehlten.
Europa: Erlösungssabotage
Ein Problem wurde behoben, das Spieler:innen daran hinderte, die Mission abzuschließen.
Thronwelt
Die Tiefenblick-Stufe-3-Truhe wurde vorübergehend deaktiviert. Man konnte sie viel schneller öffnen als vorgesehen, um den Thronwelt-Händler-Ruf zu erhöhen.
Verschiedene Stellen wurden geschlossen, bei denen Spieler:innen die Spielumgebung verlassen konnten.
Der Urquell: Angriff
Mehrere Probleme wurden behoben, bei denen während des Bosskampfes die Hexe hinten in der Mitte manchmal unter dem Podest gefangen war, wodurch der Fortschritt der Aktivität blockiert wurde.
Öffentliche Events
Ein Problem wurde behoben, bei dem der Arkus-Schild beim Heroischen Äther-Ernte-Boss nicht richtig auf Arkus-Schaden reagierte.
Strikes
Die Lichtklinge
Das Schar-Schiff lädt jetzt richtig, auch wenn Spieler:innen versuchen, es zu überspringen und in den ersten Gangabschnitt darunter zu gelangen.
Von Königinnen und Würmern
Ein Problem wurde behoben, bei dem ein später Einstieg in die Quest keinen Fortschritt gewährte und Spieler:innen somit den Exotischen Granatenwerfer „Parasit“ nicht kaufen konnten.
Kampagne
Ein Problem wurde behoben, bei dem ein Platzhaltersymbol für die Resonanzrune angezeigt wurde.
Gameplay und Aktionen
Fähigkeiten
Ein Problem wurde behoben, bei dem Titanen eine große Anzahl an Sphären der Macht erzeugen konnten, indem sie schnell in Sparrows ein- und ausstiegen und gleichzeitig einen „Schutz der Dämmerung“-Schild aktivierten.
Ein Problem wurde behoben, bei dem die Größe des Katastrophe-Symbols korrigiert wurde, damit es richtig ins HUD passt.
Waffen-Crafting
Ein Problem wurde behoben, bei dem die Triumphpunktzahl von einigen gecrafteten Waffentypen nicht korrekt angezeigt wurde.
Ein Problem wurde behoben, bei dem Mementos in Aktivitäten gedroppt wurden, bevor Spieler:innen das Waffen-Crafting freigeschaltet hatten.
Ein Bug wurde behoben, bei dem das Gambit-Memento nicht für Spieler:innen gedroppt wurde, die Die Hexenkönigin schon erworben hatten.
Der Name eines Crafting-Materials wurde aktualisiert und lautet nun korrekt Versunkene Legierung statt Versunkenes Element.
Für die Enigma-Crafting-Perks werden nun die richtigen Währungen verwendet
Waffen
Grabräuber wurde für die Glefen erneut aktiviert, nachdem er temporär wegen eines Bugs bei der Munitionserzeugung deaktiviert worden war.
Jäger-Ausweichen führt jetzt zum Glefen-Nahkampf-Animationsabbruch.
Ein Problem wurde behoben, bei dem für „Trichternetz“ im Perk-Vergleichs-Bildschirm falsche Magazinwerte angezeigt wurden.
Ein Problem wurde behoben, bei dem die Ursprungsattribute für einige Schmiede-Waffen nur von einer Quelle kamen.
Die Ragnhild-D-Schrotflinte zeigt jetzt den richtigen Zoom an.
Ein Problem wurde behoben, bei dem falsche Stats für den Häkke-Palmyra-B-Raketenwerfer angezeigt wurden.
Ein Problem wurde behoben, bei dem das „Fortissimo-11“-Magazin eine höhere Kapazität hatte als vorgesehen.
Ein Problem mit dem Eilfertigkeit-Perk wurde behoben, um zu verhindern, dass er bestehen bleibt, wenn die Waffe nicht ausgerüstet ist
Ein Problem wurde behoben, bei dem die Beschreibung der Quest für den „Große Ouvertüre“-Katalysator mit dem Händlertext vertauscht wurde.
Ein Problem wurde behoben, bei dem die Fortissimo-11-Schrotflinte einen falschen Magazin-Wert hatte (dies war nur bei magazinerhöhenden Perks oder Mods sichtbar).
Die bei Banshee-44 verfügbaren Legendären Waffen wurden so angepasst, damit die Drop-Chancen der neuen Welt-Pool-Waffen erhöht werden.
Ein Problem wurde behoben, bei dem Glefe-Nahkampf-Kills nicht als Glefe-Kills im Spielverlauf gezählt wurden.
Ein Problem wurde behoben, bei dem der Gesetzloser-Perk zweimal in der ersten Kolumne der Handfeuerwaffe „Krise umgekehrt“ erschien (die zweite Stelle wurde durch „Unter Druck“ ersetzt).
Rüstung
Versiegelte Ahamkara-Griffe laden Glefe-Magazine jetzt nicht mehr nach, wenn sie Projektilschaden verursachen.
Rüstungs-Rolls mit hohen Werten wurden als Prämien für Kampagnen-Missionen mit wählbarer Schwierigkeitsstufe hinzugefügt.
Ein Problem mit der Beschreibung des Exotischen Perks „Voltaischer Spiegel“ wurde behoben.
Der Lorelei-Prunkhelm erzeugt jetzt einen Sonnenfleck, wenn eine Barrikade eingesetzt wird.
Auch wenn man kritisch verwundet ist, gewährt er immer noch einen Sonnenfleck, benötigt aber jetzt aufgeladene Klassenfähigkeiten-Energie.
Ein Problem wurde behoben, bei dem der Überladungs-Geschosse-Mod die Gesundheitsregeneration von Überladungs-Champions nicht gestört hat, nachdem diese betäubt wurden.
Ein Problem wurde behoben, bei dem der Debuff in Bezug auf den reduzierten Schaden der Exotischen Panzerhandschuhen „Erneuerungsgriffe“ nur kurzzeitig angewendet wurde.
Die Wirkung auf Feinde sollte jetzt für die Dauer anhalten, in der sie sich im Wirkungsbereich der Frühlichtfeld-Granate befinden.
Die Beschreibung der Panzerhandschuhe „Erneuerungsgriffe“ und das Symbol wurden geupdated.
Ein Problem wurde behoben, bei dem der Virtuose Umhang starr aussah.
Beutezüge
Einige neue Vorhut-Leere-Beutezüge wurden für die „Leere-Brennen“-Wochen nicht verfügbar gemacht.
Ein Problem wurde behoben, bei dem Explosions-Kills durch Leere-Instabil nicht für die Zielfortschrittsrate mitgezählt wurden.
Die Abschlusswerte für einige wiederholbare Strategietisch-Beutezüge wurden reduziert.
Neues Licht
Ein Problem wurde behoben, bei dem die Quest „Meditiere über das Licht“ noch im Quest-Log sitzt, wenn sie von der Poststelle abgeholt und vor dem Start der Quest meditiert wird.
Bei Spieler:innen, bei denen die Quest im Log festsitzt, wird die Quest jetzt automatisch entfernt.
Die Quest „Meditiere über das Licht“ kann jetzt abgebrochen werden und wird nicht mehr zur Poststelle geschickt, wenn das Quest-Inventar voll ist.
Ein Problem wurde behoben, bei dem die Quests „Den Sturm reiten“ (Titanen) und „Das Feuer schüren“ (Jäger) bei Ikora nicht mehr verfügbar waren.
Everversum
Ein Problem wurde behoben, bei dem der Kauf des Ornaments „Phönix-Wiege“ nur durch den Besitz von Saison 8 möglich war.
Prämien
Ein Problem wurde behoben, bei dem das Saisonale Exotische Schiff keinen Ort hatte, von dem es droppen konnte.
Ein Problem wurde behoben, bei dem die Dropchancen für Aszendenzlegierungen im Prämien-Preview nicht richtig angezeigt wurden.
Plattformen und Systeme
HDR
Ein Problem wurde behoben, bei dem Schwarzwerte wegen veralteten Kalibrierungseinstellungen bei einigen Spieler:innen grau wurden oder sich invertieren konnten.
Wir arbeiten noch an einem ähnlichen HDR-Problem auf der Xbox One X, das in einem kommenden Update behoben werden sollte.
Allgemein
Der Geist war verwirrt und wurde während des Treffens mit Caiatl verkehrt herum angezeigt.
Er ist vielleicht immer noch verwirrt, aber zumindest steht er während der Filmsequenz nicht mehr auf dem Kopf.
Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler:innen Synthetikstränge nicht mit Synthetikgewebe beim Weber umtauschen konnten.
Die Kosten für das Herausnehmen von Waffen und Rüstung aus der Sammlung wurden erhöht, um das Farmen von Waffenmeister-Ruf zu verhindern.
Selten – 777 Glimmer
Legendär – 1.000 Glimmer und 10 Legendäre Bruchstücke
Exotisch – 2.500 Glimmer und 20 Legendäre Bruchstücke
Ein Bug wurde behoben, bei dem der „Kühle der Nacht“-Shader nicht richtig angezeigt wurde.
Ein Problem wurde behoben, bei dem einige Namen im Abschnitt „Partner“ in den Credits nicht korrekt angezeigt wurden.
Verschiedene Problembehebungen: Stabilität und Abstürze.
Lokalisierung
Der spanische Vagabund und sein Geist wurden vollständig neu aufgenommen, um die gleich klingenden Schauspieler zu ersetzen.
Eine inkorrekte Übersetzung für den „Schnellzugriff-Riemen“-Waffen-Mod in Deutsch wurde behoben.
Ein Problem wurde behoben, bei dem in der deutschen Beschreibung von Sonnenarmschienen steht, dass Nahkampf-Treffer anstelle von Nahkampf-Kills den Perk aktivieren.
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