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Destiny 2-Hotfix 3.2.0.3

Aktivitäten 

Streifzüge 

  • Im Verlorenen Sektor „Plündererbau“ in der ETZ wurde auf der Schwierigkeitsstufe „Legendär“ und „Großmeister“ eine Energie-Barriere hinzugefügt, um zu verhindern, dass die meisten Begegnungen übersprungen werden können. 
  • Im Verlorenen Sektor „Der Leere Tank“ in der Wirrbucht erhält man jetzt die richtige Exotische Ausrüstung. 

Raids 

  • „Gläserne Kammer“-Rüstungsmods werden jetzt im Sammlungen-Tab angezeigt. 
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler Atheon töten konnten, indem sie Bittsteller miteinander verbunden haben, während diese sich selbst zerstörten. 
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler Atheon im Venus-Zukunftsportal töten konnten, bevor sie die Begegnung starteten. 
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler in der Torwächter-Begegnung Minotauren-Schilde mit der Prometheus-Linse brechen konnten. 
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Abwehr-Fähigkeit des Aegis-Artefakts nicht durchgehend Schaden abwehrte. 
 

Gameplay und Aktionen 

Rüstung 

  • „Pfad der brennenden Schritte“ gewährt jetzt keinen Stapel mehr für seinen Buff, wenn man von Stasis verlangsamt wurde, sondern nur dann, wenn man eingefroren wurde. 
  • Sternverschlinger-Schuppen  
      • Gewährt jetzt seinen Schadensbonus richtig, wenn der Spieler in einem Brunnen des Glanzes steht. 
      • Das Statussymbol für „Festmahl des Lichts“ erhöht sich jetzt richtig bis zu x8 (erhält einen Stapel pro Sphäre, die man aufsammelt). 
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem es um die Berechnung von Super-Bonusschaden ging. 4 Stapel „Festmahl des Lichts“ gewähren jetzt einen Super-Schadensbonus von 55 % und 8 Stapel 70 %. Zur Info: Zu Beginn der Saison hat man bei 4 Stapeln einen Schadensbonus von 60 % bekommen. 

Waffen 

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Teile des Ornaments „Gebrüll des Drachens“ für Wispern des Wurms nicht angezeigt wurden, wenn man gegen Wände lief. 

Beutezüge und Quests 

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem für Schritt 4 der Quest „Diplomatie mit eiserner Hand“ kein Fortschritt durch Projektil-Nahkampf-Kills verzeichnet werden konnte. 
  • Ein Problem wurde behoben, durch das der „Einnahme-Experte“-Triumph für einige Spieler nicht richtig freigeschaltet wurde. 

Fähigkeiten

Stasis allgemein

Stasis-Einfrieren
  • Die Einfrier-Dauer aller Angriffe auf Spieler, die keine Super-Angriffe sind, wurde auf 1,35 Sekunden reduziert.
    • Anmerkung: Man wird zu kurz eingefroren sein, um daraus ausbrechen zu können, also kann man nur noch ausbrechen, wenn man von einer Super eingefroren wird.
  • Der Bonusschaden von Waffen mit Spezial- und Schwerer Munition sowie von Licht-Fähigkeiten gegen eingefrorene Spieler wurde von +50 % auf +5 % reduziert.

Stasis-Verlangsamen 
  • Verringert die Waffenpräzision nicht mehr. 
    • Erhöht jetzt das Waffen-Zurückzucken, wenn jemand auf einen schießt. 
  • Unterdrückt Klassenfähigkeiten und Bewegungen in der Luft nicht mehr (wie z. B. den Ikarus-Haken). 
    • Bekanntes Problem: Das Ionische Blinzeln von Sturmbeschwörern ist immer noch unterdrückt, wenn man verlangsamt ist. Wir haben vor, das in einer zukünftigen Veröffentlichung zu beheben. 
  • Der Bewegungsgeschwindigkeit-Malus, während man verlangsamt ist, wurde um ca. 20 % reduziert. 

„Wispern des Hedrons“-Fragment
  • Erhöht den Waffenschaden nach Einfrieren nicht mehr. 
  • Erhöht jetzt die Stabilität und Zielhilfe einer Waffe sowie Mobilität, Belastbarkeit und Erholung nach dem Einfrieren. 

„Wispern des Raureifs“-Fragment
  • Gewährt keinen Überschild mehr, während man die Super benutzt. 

Kälteschub-Granate 
  • Der Sucher verfolgt nach der ersten Zielerfassung keine Ziele mehr. 
  • Der Sucher spawnt jetzt nach 0,8 anstatt nach 0,3 Sekunden. 
  • Der Explosionsradius gegen Spieler wurde von 3 m auf 1,5 m reduziert. 
  • Prallt jetzt von Wänden ab und detoniert auf dem Boden. 

Titan – Koloss 

Zitterschlag 
  • Fluggeschwindigkeit und -distanz wurden reduziert. 
  • Rückschlag gegen Spieler wurde reduziert. 
  • Verlangsamende Explosion beim Einschlag auf Spieler wurde entfernt. 

Kryoklasmus 
  • Für die Aktivierung muss ein Titan jetzt 1,25 Sekunden lang sprinten, wenn die Super nicht aktiv ist. 
  • Abklingzeit wurde entfernt. 

Heulen des Sturms 
  • Winkel des anfänglichen Einfrier-/Schadenskegels wurde verkleinert. 
  • Der Einfrier-Radius bei Kristallbildung wurde reduziert. 
  • Die Sequenz der Kristallbildung wurde verlangsamt, damit die Opfer eine höhere Chance haben, zu entkommen. 
  • Spawnt jetzt einen kleinen Kristall an der Wand, wenn es an einer Wand angewendet wird. 

Gletscherbeben 
  • Die vertikale Einfrier-Reichweite gegen Spieler bei einem schweren Slam wurde reduziert. 
  • Die Schadensresistenz wurde von 50 % auf 47 % reduziert. 

Jäger – Wiedergänger 

Klinge des Verdorrens
  • Die Verlangsamungsdauer gegen Spieler wurde von 2,5 auf 1,5 Sekunden reduziert. 
  • Die Verlängerung der Verlangsamungsdauer von „Wispern der Gefangenschaft“ gegen Spieler wurde von 2 auf 0,5 Sekunden reduziert. 
  • Schaden gegen Spieler wurde von 65 auf 45 reduziert (nach einem Abprallen auf 30). 
  • Projektilgeschwindigkeit um 10 % reduziert. 
  • Verfolgungsfähigkeit nach dem Abprallen von einer Wand reduziert. 

Schleier des Winters 
  • Die Verlangsamungsdauer gegen Spieler wurde von 2,5 auf 1,5 Sekunden reduziert. 
  • Die Verlängerung der Verlangsamungsdauer von „Wispern der Gefangenschaft“ gegen Spieler wurde von 2 auf 0,5 Sekunden reduziert. 

Berührung des Winters 
  • Keine erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit oder -distanz mehr für Kälteschub-Sucher. 
  • Kälteschub-Sucher spawnt jetzt bei Explosion einen kleinen Stasis-Kristall. 

Warlock – Schattenbinder

Penumbra-Explosion 
  • Verfolgung und Größe der Annäherungsexplosion gegen Spieler wurde reduziert. 
  • Einfrier-Radius wurde beim Einschlag in die Umgebung gegen Spieler von 2,7 m auf 1,5 m reduziert. 

Eisfackel-Blitze 
  • Sucher fesselt jetzt nur einmal, wenn er von einem zersplitterten Spieler spawnt. 

Winterzorn 
  • Die Verfolgungsstärke der Einfrier-Projektile geht jetzt nach 2 Sekunden Flugzeit auf 0 runter. 

Prämien 

  • Quellen saisonaler Prämien (einschließlich verschlossener Override-Truhen und der wöchentlichen Händler-Herausforderung) enthalten jetzt wie erwartet saisonale Klassengegenstände und wurden überarbeitet, damit man nicht mehr so viele doppelte Gegenstände hintereinander bekommt. 
  • Das Eisenbanner-Maschinengewehr und die Eisenbanner-Schrotflinte droppen jetzt aus Eisenbanner-Engrammen. 
  • Der „Gläserne Kammer“-Tooltip im Navigator zeigt weiterhin die Spitzen-Drop-Benachrichtigung für Klassen an, die sie noch nicht jede Woche abgeschlossen haben, da diese Drops immer noch verfügbar sein werden. 
  • Geheime Truhen in der Gläsernen Kammer droppen jetzt wie erwartet Titanen- und Warlock-Rüstung. 
  • Die „Gläserne Kammer“-Templer-Begegnungstruhe gewährt keine inkorrekten Waffen oder Rüstungsteile mehr. 
  • Die „Gläserne Kammer“-Templer-Begegnungstruhe verschließt sich nicht mehr. Vorher hat sie falsch berechnet, ob ein Spieler alle möglichen Resultate der aktuellen Charakterklasse erhalten hat. 
  • Die „Gläserne Kammer“-Truhen der Konflux-, Torwächter- und Atheon-Begegnungen gewähren jetzt Rüstung (anstatt gar nichts), wenn es so vorgesehen ist. 
 

 
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