Destiny 2-Update 3.1.1

16. März. 2021 - Destiny Dev Team

Aktivitäten 

Schmelztiegel 

  • Ein Problem in den Prüfungen von Osiris wurde behoben, bei dem die „Ich bin unbesiegbar!“-Medaille für alle Spieler angezeigt wurde, wenn ein Spieler sie verdient. 
    • Die Spieler haben die Medaille zwar nicht erhalten, aber fälschlicherweise das UI-Pop-Up dafür gesehen, als wäre das der Fall gewesen. 
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem eingeschränkte Spieler fälschlicherweise nicht auf Schmelztiegel- und Gambit-Privatmatches zugreifen konnten. 
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem kein Ton abgespielt wurde, wenn ein gegnerischer Spieler in einem Prüfungen-Match wiederbelebt wurde. 

Kosmodrom 

  • Ein Problem in Exodus-Garten 2A wurde behoben, bei dem Spieler die erste Barriere umgehen konnten, indem sie die Umgebung verließen. 

Die Träumende Stadt 

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Symbole für Regions-Truhen auf der Karte blieben, nachdem die Kiste gefunden wurde.  

Schlachtfeld: Stützpunkt 

  • Ein Problem mit einem Transportschiff wurde behoben, das niedrige Leistung verursachte.  
    • Dies sollte die Leistung während der Boss-Begegnung leicht verbessern, wenn Transportschiffe eintreffen. 

Schlachtfeld: Koloss 

  • Namen von Schlüsselgegenständen wurden während der Aktivität einheitlich gemacht. 
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Abschlussdialog länger lief als der Timer am Ende der Aktivität. 

Allgemeine Schlachtfelder-Reparaturen 

  • Die Position des Spielers ist während der Animation des Zerschmetterns einer Tribut-Truhe gesperrt. Das sollte die Wahrscheinlichkeit verringern, Teamkameraden zu töten, wenn man Truhen öffnet. 
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem instabile Energie-Einheiten deutlich in den Arm des Spielers schnitten. 

Strikes 

  • Gefallenen S.A.B.E.R.:  
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Strike-Boss nicht erschienen ist, bevor alle Spieler lebendig und anwesend waren.  
    • Verhalten des Zielvorgabe-Wegpunktes wurde verbessert. 
    • Ein paar Grammatikfehler in Spieler-gerichtetem Text wurden korrigiert.  
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem Zavalas Dialog im ersten Bereich mehrfach abgespielt werden konnte.  
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem man sehen konnte, wie ein Gefallenen-Energieschild aus der Wand herausragte.    
  • Die Höhle der Teufel:   
    • Sepiks Primus hat jetzt eine Boss-Gesundheitsleiste.  
    • Einige herumschwebende Umweltobjekte wurden repariert.  
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem ein paar Gegner-Erscheinungspunkte wie zugängliche Türen für Spieler aussahen.  
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem ein Überladungs-Captain mit falschem Namen erscheinen konnte.  
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Gefallenen-Läufer und Gefallenen-Brigs wiedererscheinen konnten, nachdem sie besiegt wurden.  
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem am Anfang des Strikes die Physik einer Wand fehlte und es Spielern ermöglichte, die Umgebung zu verlassen. 

Letzter Wunsch 

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler, die gestorben sind, nachdem sie das Herz platziert haben, wiederholt außerhalb des Bereichs wiedereinsteigen und sterben konnten. 
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler durch „Schleichende Dunkelheit“ nicht getötet wurden. 

Garten der Erlösung 

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Bindungsboxen Bindungen herstellen konnten, wenn sie abgeschirmt waren. 

Gameplay und Aktionen 

Fragmente 

  • Die Beschreibungstexte für „Wispern der Folter“ und „Wispern des Risses“ wurden aktualisiert.  
    • Das Wort „Kämpfer“ wurde durch „Ziele“ ersetzt, um klarzustellen, dass diese Fragmente in sowohl PvE- als auch PvP-Aktivitäten anwendbar sind. 

Rüstung  

  • Ein Problem mit dem Perk „Linear-Aktuatoren“ für „Dünenwanderer“ wurde behoben, der nicht richtig auslöste. 
  • Der Perk funktioniert jetzt wie beabsichtigt und löst bei jedem und folgenden Nahkampf-Angriffen nach einer angemessenen Sprintzeit aus.  
  • „Quelle der Macht“ zeigt keinen allgemeinen „Schadensbonus“-Text mehr an, wenn sein Vorteil aktiv ist.  
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem „Mantel der Kampfharmonie“ und „Omnioculus“ ihren Begleittext nicht anzeigten. 
  • Omnioculus gewährt auch keine Nahkampf-Energie mehr, wenn man nur sich selbst unter manchen Umständen unsichtbar macht. 
  • „Harnisch der Sternschnuppe“ gewährt keinen Überschild mehr, wenn es mit anderen Supers als Donnerkrachen verwendet wird. 

Waffen  

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Begleittext für diverse saisonale Waffen nicht auftauchte.  
  • Am Ende des Nachladens von „Erzählung eines Toten“ wurde ein Vibrieren hinzugefügt.  
  • Die visuellen Effekte des Risikoreich-Perks wurden angepasst, da sie epileptische Probleme verursachten.  
  • Die Zielhilfe von Arbalest wurde reduziert, was es schwieriger macht, Helmtreffer im Schmelztiegel zu erzielen.  
  • Die Perks „Raserei“ und „Kranialstift“ wurden angepasst, um die korrekten Buff-Symbole zu verwenden.  
  • Das fehlende Symbol im Kill-Feed von Ticuus Wahrsagung wurde hinzugefügt. 
  • Die Dropraten für Ritual-spezifische Waffen im Gambit, in Strikes und im Schmelztiegel wurden leicht erhöht.
      • Wir planen weitere Änderungen in einer zukünftigen Saison, also bleibt dran!

Beutezüge und Quests 

  • „Neues Licht“-Quest – In der Offensive: 
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem sich der Text in Schritt 2 und 4 immer noch auf wöchentliche Beutezüge bezog. 
    • Schritt 2 wurde ausbalanciert, damit tägliche Beutezüge den größten Fortschritt gewähren. 
  • Schlachtfelder: 
    • Spielern wird jetzt Kabal-Gold zurückerstattet, wenn sie Herausforderer-Medaillons wechseln. 

Triumphe 

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem das schnelle Abschließen der Aszendenten-Herausforderung „Bußschrein“ nicht den Triumph für schnelles Abschließen gewährte. 
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Abschluss der Aszendenten-Herausforderung „Preisrichter-Abgrund“ nicht den Triumph für ihren Abschluss gewährte. 
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Abschluss der Aszendenten-Herausforderung „Ouroborea“ nicht den Triumph für ihren Abschluss gewährte. 
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Paradii, der Wachsame und Bakken, der Unnachgiebige nicht im Bereich des Blinden Quells erschienen sind, was den Abschluss des Triumphs „Doppelter Ärger“ blockierte. 

Plattformen und Systeme 

  • Schnellstart-Aktivitätskarten wurden für PlayStation 5 hinzugefügt. 
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem bei manchen Spielern Freunde oder Clan-Mitglieder in ihrer Übersicht auf der PlayStation 5 fehlten. 

Allgemein 

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler falsche Weltraumflug-Übergänge sahen, wenn sie während des Eisenbanners oder den Prüfungen von Osiris zu bestimmten Karten flogen.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler beim Scannen eines Objekts im Nav-Modus stattdessen ihren Sparrow gerufen haben. 
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler sich mit 12 Leuten in eine Aktivität quetschen konnten, die offensichtlich der Macht so vieler Hüter nicht standhalten konnte. 
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