Destiny 2-Hotfix 3.0.1.2

14. Dez.. 2020 - Destiny Dev Team

Saison der Jagd 

  • Der Kryptolith-Köder wurde angepasst und ermöglicht es Spielern jetzt, ihn zweimal so schnell aufzuladen. 
  • Das Limit für Kryptolith-Köderladungen wurde von 3 auf 5 erhöht. 
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem einige Spieler jedes Mal den Kryptolith-Köder erneut abholen mussten, wenn sie das Spiel gestartet haben. 
  • Ein Problem mit der Beschreibung des Köder-Perk-Ausschluss-Mods wurde behoben. 
      • Der Perk „Einer für alle“ wurde inkorrekt als möglicher Wurf für „Zorn der Korsarin“ aufgelistet und wurde zum Perk „Unnachgiebig“ korrigiert. 

Aktivitäten 

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem manche Spieler keinen Fortschritt in der Forsaken-Kampagne verzeichnen konnten. 
  • Ein Ort wurde repariert, an dem Spieler die Umgebung verlassen konnten. 
  • Ein Problem wurde behoben, das manche Spieler davon abhielt, nach der ersten Mission „Ein Hüter erhebt sich“ in der „Neues Licht“-Einführungsquest Fortschritt zu verzeichnen.  
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die wöchentliche Herausforderung der Fremden Exo in manchen Sprachen falsch übersetzt war. 
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem in der „Verlorene Klage“-Quest durch Minotauren, Hydras und Zyklopen kein Fortschritt verzeichnet werden konnte. 

Prämien 

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Löschen eines Charakters manche Raid-Prämien zurücksetzen konnte. 

Wirtschaft 

  • Der Zielort-Materialien-Austauch mit dem Waffenmeister wurde angepasst, um die Chancen zu reduzieren, Materialien von verschwundenen Zielorten zu benötigen. 

Kampf 

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Einfrier-Geste eingehenden Schaden reduzierte. 

Fähigkeiten 

  • Penumbra-Explosion: 
      • Projektilreichweite um 37 % erhöht. 
      • Mindestabstand für Reichweiten-Nahkampf-Angriffe um 32 % reduziert.  
      • So könnt ihr den Reichweiten-Nahkampf-Angriff näher an den Zielen auslösen. 
  • Ein Problem mit der Gletscherbeben-Super wurde behoben, bei dem Nahkampf-Angriffe manchmal nicht aktivierten. 
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler manchmal für andere Spieler in der Aktion und Animation des Zitterschlags feststeckend erschienen.

Waffen 

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der schwere Luftangriff von „Die Klage“ funktionierte, wenn die Waffe keine Munition hatte. 

Plattformen 

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die PSN-Freundesliste nicht wie erwartet wiedergegeben wurde. 
  • Ein Problem mit dem Reißen des Bildschirms auf manchen Konsolen wurde behoben.
 
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