Diese Woche bei Bungie – 23.05.2019

23. Mai. 2019 - DeeJ

Diese Woche bei Bungie stehen alle Zeichen auf „Saison der Opulenz“. 

Die nächste Saison beginnt in weniger als 2 Wochen. Am 4. Juni liefern wir die kompletten und finalen Patch Notes ab.  Doch bevor wir so weit sind, wollen wir noch ein paar der Änderungen mit euch teilen, die ihr dann sehen werdet.


Von einer Saison in die nächste


Die Saison des Vagabunden endet zwar, aber neue mächtige Prämien treffen dafür ein. Der Vagabund kehrt zu seiner alten Rolle als euer Gambit-Hype Man zurück, während Benedict 99-40 eure Quelle für ganz neue Geheimnisse und Prämien wird.  Schauen wir uns doch mal ein, wie diese neue Perspektive eine neue wöchentliche Routine einkehren lässt …
 
Energiewoge
  • Statt einer Reihe von Beutezügen gibt es eine neue Power-Anstieg-Quest, die euch gleich richtig die Saison der Opulenz beginnen lässt.
  • Ihr müsst diese Quest abschließen, um den neuen Raid spielen zu können!
  • Und wie wir von der Saison der Schmiede gelernt haben, muss diese Quest nur einmal pro Konto abgeschlossen werden.
  • Nachdem ein Charakter die Quest durchgespielt hat, werden die anderen Charaktere mit Power-Anstiegsausrüstung auf Powerlevel 690 belohnt

Gambit-Beutezüge
  • Wir wollten vermeiden, dass der Vagabund eine der Hauptquellen für Power wird, nachdem er in Saison des Vagabunden ja die Dreh- und Angelfigur war.
  • Deswegen werden Powerschübe von Gambit-Beutezügen abnehmen, sobald ihr Power 700 erreicht habt.
  • Wenn ihr 720 erreicht, nehmen sie noch weiter ab

Primusbestimmtheit
  • Primusbestimmtheit wird an Tag Eins auf zwei Ladungen pro Spieler zurückgesetzt
  • Ihr erhaltet zwei ganz neue Primusbestimmtheiten, selbst wenn ihr bis zur Zurücksetzung gespielt habt
  • Wir wollen, dass ihr euren Lieblingscharakter spielen könnt, ohne dass eure Powerlevel-Strategie davon betroffen ist. Darüber wurde bereits in einem vorherigen TWAB gesprochen.

„Krone des Leids“-Raid
  • Der „Krone des Leids“-Raid beginnt am für uns zweiten Tag der Saison der Opulenz um 1:00 MESZ.
  • Spieler, die antreten wollen, müssen die Power-Anstieg-Quest abschließen
  • Wir haben dafür gesorgt, dass es im Rennen um World First fair zugeht
  • Alle Spieler haben eine Powergrenze unter jedem Encounter im Raid innerhalb der ersten 24 Stunden
    • Während das Rennen aktiv ist, werden sich Spieler einer schwierigeren Herausforderung im Raid gegenübersehen. Das bedeutet, dass Power über bestimmte Level hinaus keinen Vorteil im Kampf bietet (z.B. wird im ersten Kampf Power über 700 keinen Vorteil bieten und für den letzten Power über 720 keinen). 
    • Das Update geht um 17 Uhr MESZ raus, das Spiel wird bis 19 Uhr MESZ down sein, damit so viele Spieler wie möglich den Download und Bestätigungsschritt abschließen können. 
  • Das sind unsere Ziele für diese Grenze:
    • Fortschritt, der Raider dazu herausfordert, sich zu verbessern für World First
    • Ein World First-Rennen, das eure Fähigkeiten, Kommunikation und Strategie auf die Probe stellt
    • Ein World First, das fair ist


Everversum-Updates


Mit Saison der Opulenz nehmen wir Änderungen am Everversum vor. 

Uns flatterten dafür zwei Hauptziele im Kopf herum:

Direktauswahl:
  • Jedes neue Everversum-Item in Saison der Opulenz kann mit Silber oder Glanzstaub direkt gekauft werden
  • Die meisten dieser Angebote werden zeitexklusiv sein, und neue Gegenstände erscheinen wöchentlich

Greatest Hits:
  • Das Glanz-Engramm der Saison der Opulenz enthält eine Sammlung von Community-Favoriten, mit Fokus auf „Das Beste aus Jahr Eins“.  
  • Falls ihr die „Scharfe Nudelsuppe“- oder „Selfie“-Geste verpasst habt, dann ist diese Saison eure Chance


Zusätzliche Details:

Rüstung:
  • Komplette Rüstungssets werden in einem einzigen Paket pro Klasse angeboten statt nur in Glanz-Engrammen erhältlich zu sein
  • Einzelne Rüstungsteile können auch mit Glanzstaub gekauft werden, wenn sie im Laden erscheinen
  • Diese Rüstungsteile besitzen feste Perks, die bei Duplikaten nicht zufällig angeordnet sind

Ein einfacheres Interface
  • Bestimmte Gegenstände werden jetzt auf der Hauptseite vorgestellt und mit jeder Wöchentlichen Zurücksetzung gewechselt
  • Die meisten Angebote werden zeitexklusiv sein, damit das Inventar immer aufgefrischt wird, und manche Gegenstände finden ihren Weg zu einem späteren Zeitpunkt wieder zurück
  •  Spieler können auf dieses neue Interface zugreifen, indem sie Tess am gewohnten Standort besuchen


Verpackte Gegenstände und Rückerstattungen
  • Einzelgegenstände, die man für Silber gekauft hat, gehen nun ins dazugehörige Charakterinventar in „verpacktem“ Zustand
  • Beispiel: Ein Sparrow, der direkt für Silber erstanden wurde, erscheint „verpackt“ im Sparrow-Inventar
  • Um einen Gegenstand zu benutzen, muss man ihn, genau wie ein Paket, erst öffnen
  • Wenn er geöffnet wurde, funktioniert der Gegenstand ganz normal
  • Wenn ihr einen Gegenstand zurückgeben wollt, dann habt ihr 7 Tage nach dem Kaufdatum Zeit dafür
  • Gegenstände, die geöffnet wurden, können nicht zurückgegeben werden


All diese Änderungen treten mit Tag Eins der Saison der Opulenz in Kraft. Wie immer behalten wir alles im Auge und wollen wissen, was ihr an den Neuigkeiten mögt und nicht mögt.


Stets zu Diensten



Batman hatte Alfred. Iron Man hatte Jarvis. Ihr habt das Destiny Player Support-Team.

Dies ist ihr Bericht.

„Krone des Leids“-Raid: Tag Eins-Vorbereitungen
Wenn die Saison der Opulenz am 4. Juni losgeht, geht auch das Rennen um World First für „Krone des Leids“ los (für Deutschland am 5. Juni, weil 1 Uhr nachts). Um eine etwas genauere Startlinie zu definieren, gibt‘s hier unten wichtige Informationen, die sich Tag Eins-Wettkämpfer merken sollten.

      • Spieler können den „Krone des Leids“-Raids nicht spielen, wenn sie nicht die Saison der Opulenz-Tag Eins-Quest abgeschlossen haben, selbst wenn der Raid um 1 Uhr MESZ freigeschaltet wird. Das gilt für alle Einsatztrupp-Mitglieder. Mehr dazu gibt es, wenn der 4. Juni auch näher rückt.
      • Spieler, die einem laufendem „Krone des Leids“-Raid im ersten Encounter beitreten, spawnen außerhalb des Encounter-Raums. Um dieses Problem zu umgehen, müssen alle Truppmitglieder im Orbit beitreten, bevor die Raid-Aktivität gestartet wird.

Mehr Infos gibt es, wenn die Saison der Opulenz näher rückt.

Saisonale Waffen-Drops
Wenn die Saison des Vagabunden am 4. Juni endet, werden folgende Waffen für einige Zeit nicht mehr bei ihren Händlern erhältlich sein: Ein Problem trat spät in der Entwicklung auf und wir arbeiten an einem Fix.


Spieler, die diese Jahr 2-Varianten bereits freigeschaltet haben, erhalten sie weiterhin als Zufalls-Drops von Rangaufstieg-Paketen. Diejenigen, die sie nicht bis zum 4. Juni freischalten, können sie erst dann wieder erhalten, wenn das Problem in einem zukünftigen Update adressiert wurde.

Auftragsprämien wie Die Einsiedlerspinne, Sauerstoff SG3 und 21 % Delirium werden jedoch weiterhin erhältlich sein.


Video der Woche



Wir halten die Augen immer offen. Hier sind die Sachen, die uns ein Lächeln entlockten. Die Filmemacher bekommen ein nettes Abzeichen als Beweis ihres Talents.

Video der Woche: Toland's Warning


Lobende Erwähnung: The Beauty of Destiny 2



Nächste Woche kommen mehr News auf euch zu.  Es wird schon an einer Vorschau auf die neuen Spitzenwaffen gewerkelt. Außerdem haben wir die neue Raid-Jacke zu Gesicht bekommen, die ziemlich geil ist. Nun, da wir die Finetuning-Punkte der Änderungen auf den Tisch gebracht haben, wenden wir unsere Aufmerksamkeit den Orten zu, die ihr bereist, und warum ihr eigentlich kämpft.

Gerade ist alles auf Opulenz geeicht. Wenn aber dann die Saison endlich gestartet ist und Raid-Gürtel errungen wurden, gilt es, eine neue Ära für Bungie und Destiny 2 einzuläuten.

Angeschnallt und ab geht‘s! 

DeeJ, Ende.


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