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Diese Woche bei Bungie – 25.4.2019

Diese Woche bei Bungie macht auch Saladin bei der Schwelgerei mit.

Das poweraktivierte Eisenbanner ist live und Hüter bringen frischen Wind. Um das Event spannend zu gestalten, wurden „Die Gefälligkeit des Wolfs“, Eiserne Bürden und das Schwelgerische Elixier zusammengeschmissen. Egal, ob ihr mit Granaten um euch schmeißt oder Eisenbanner-Prämien nachjagt, in dieser Woche dreht sich alles ums Regelnbrechen und mit euren Loadouts herumexperimentieren! Gerade ist auch doppelte Tapferkeit aktiv, und ab morgen 19:00 MESZ sogar dreifache.

Letzte Woche haben wir bereits ein paar Super-Änderungen in Destiny 2-Update 2.2.2 abgedeckt, das für nächsten Monat geplant ist. Heute schauen wir uns Sachen an, die sich gerade in Entwicklung für Saison der Opulenz befinden, bis dahin dauert es aber noch etwas. Lest weiter, um zu erfahren wie sich die Destiny 2-Spitzen-Handfeuerwaffen ändern werden.


Balancierter Biss


Beim Launch von Destiny 2: Forsaken erschienen zwei Spitzen-Waffen auf der Bildfläche der kompetitiven Playlist im Schmelztiegel. Für jede Waffe gibt es eine dazugehörige Quest, bei der man Handfeuerwaffen meistern muss, um sie abzuschließen. Es gab viel Feedback darüber, wie wie die Spitzen-Schmelztiegel-Handfeuerwaffen über dem Rest stehen. Heute wenden wir uns ein paar Balance-Änderungen, die für Saison der Opulenz geplant sind, zu. Wir wollten diese Konversation früh starten, damit Spieler auch verstehen, was kommt, selbst wenn sie sich noch auf dem Weg zu diesen Prämien befinden. Das Destiny-Dev-Team kann uns mehr darüber verraten:

Dev-Team: Hier ist eine Vorschau, wie wir „Lunas Geheul“ und „Nicht vergessen“ in Saison der Opulenz balancieren. Nach einer Menge Feedback, internen Diskussionen sowie Playtests haben wir entschieden, wie wir die Handfeuerwaffen zurechtrücken wollen. Für manche Spieler bedeuten diese Waffen ein signifikantes Zeitinvestment und persönliche Verbesserung, um sie erhalten zu können. Wenn wir sie tunen, wollen wir berücksichtigen, wie viel Zeit Spieler investieren, diese Waffen zu erhalten und wie wir das mit der Wirkungsweise der Waffen in verschiedenen Spielmodi ausbalancieren.
„Prächtiges Jaulen“ (das einzigartige Perk dieser Waffen) ist eindeutig zu effektiv. Es funktioniert in einem neutralen Setting und belohnt Spieler für Präzisionsschüsse, etwas, das sie natürlicherweise getan hätten. Daraus ergibt sich, dass sich die Zeit bis zum Kill (Time to Kill) des Spiels verschiebt, um diese neue Marke zu erreichen, und Spieler fühlen, dass die Mehrheit der Primärwaffen aus Destiny 2 nicht mit diesen Spitzenwaffen mithalten kann.
Unser aktueller Plan ist, dass „Lunas Geheul“ sowie „Nicht vergessen“ die einzigen 150 SpM-Präzisionshandfeuerwaffen werden. Sie behalten ein paar der aktuellen Aspekte, nehmen dabei aber die Schussgeschwindigkeit und den Schaden einer 150 SpM-Handfeuerwaffe an. „Prächtiges Jaulen“ wird auch angepasst, sodass dadurch nur Körperschuss-Schaden erhöht wird, was in einen zwei Helmtreffer-/ein Körpertreffer-Kill resultiert. „Prächtiges Jaulen“ vergibt immer noch einen Vorteil, da man weniger Präzisionstreffer für ein optimales Time to Kill braucht.

Wie immer, wenn sich etwas im Destiny-Gameplay tut, beobachten wir die Konversation. Wir sammeln Feedback, sobald diese Änderungen mit Beginn der Saison der Opulenz live sind. Falls ihr jetzt Feedback habt, dann schickt uns das doch im #Destiny2-Forum, hier auf bungie.net/de.


Die Schwelgerei: Grünes Licht

Letzte Woche wurden Schwelgerei-Sphären in Gambit, Gambit Prime, Raids sowie im kompetitiven Schmelztiegel deaktiviert, da sie vermehrt GUITAR-Fehler und Aktivitätstrennungen hervorriefen. Da mehrere Quellen für den „Grünes Licht: Kompetitiv“-Triumph nicht mehr verfügbar sind, hat das Team die Bedingungen zu dessen Abschluss unter die Lupe genommen.

Da die oben genannten Aktivitäten nicht mehr zum Fortschritt beitragen, müssen Spieler 200 Sphären erschaffen, indem sie andere Hüter mit Präzisionskills in Schnellspiel, Rumble und der empfohlenen Schmelztiegel-Playlist ausschalten. Diese Woche zum Beispiel ist diese Playlist das Eisenbanner.

Unser aktueller Plan ist, die Bedingung auf 20 Sphären zu senken.

Diese Änderungen kommt nach dem Ende der Schwelgerei, mit Destiny 2-Update 2.2.2. Der Triumph wird für Spieler, die diese 20 Sphären erschaffen, automatisch abgeschlossen, nachdem sie den Patch herunterladen, womit auch der „Härter gefeiert“-Triumph sowie das „Simulierter Frühling“-Abzeichen freigeschaltet werden, wenn alle anderen Schwelgerei-Triumphe abgeschlossen wurden.


Flucherkundung


Letzten Monat gab es drei Bungie-Beutezüge, um die Saison des Vagabunden sowie Gambit Prime zu feiern. Einige von euch wollen wissen, wann es wieder einen „Mitfahrgelegenheit“-Stream gibt. Da der Fluch diese Woche in voller Pracht zu Gange ist, ist jetzt die perfekte Zeit für einen Developer-Kommentar in einem Live-Feuergefecht.

Der Zerbrochene Thron-Mitfahrgelegenheit
Montag, den 29. April
22:30 MESZ

Bungie-Devs stehen euch Rede und Antwort über ihre Inspirationen, verraten euch Stories aus der Entwicklung und beantworten Fragen. Das sollte doch eigentlich ganz witzig werden. Wir sehen uns im Chat.


Bereit, bereit


Mit der Saison des Vagabunden wurden neue Aktivitäten und wöchentliche Rituale für Jahrespass-Besitzer erhältlich. Der Destiny Player Support schaut sich verschiedene Berichte über Probleme an und diese Woche haben sie wichtige Infos über die Einladungen der Neun für euch.

Dies ist ihr Bericht.

Ablehnung der Neun
Morgen hat Xûr die siebte Einladung der Neun für euch im Täschen. Bevor dieser Auftrag jedoch an den Start geht, möchten wir euch auf ein blockierendes Problem aufmerksam machen, an dem wir uns gerade den Kopf zerbrechen.

Die morgige Einladung mit dem Titel „Der Turm“ erfordert, dass Spieler den „Das hohle Versteck“-Strike abschließen und Schar, Hohn und Vex in der Wirrbucht plattmachen. Aktuell kann diese Einladung nicht abgeschlossen werden, da die Vex nicht als Feinde in der Wirrbucht auftauchen. Dieses Problem hat keinen Einfluss auf die anderen Einladungen der Neun, nur „Der Turm“ geht gerade nicht. Wir arbeiten daran, dieses Problem sobald wie möglich zu beheben.

Informationen gibt es hier @BungieHelp auf Twitter, sobald wir sie haben oder behaltet unserem Support Feed auf help.bungie.net im Adlerauge.

Frühlingsgefühle
Am Dienstag ging die Schwelgerei in die zweite Runde.

Egal, ob ihr die Tiefen des Grünforsts plündert oder mit guter Laune in eure Lieblingsaktivität geht, vor uns liegt noch eine volle Woche, bevor die Schwelgerei dann am 7. Mai 2019 mit der Wöchentlichen Zurücksetzung endet.

Kleine Erinnerung: Jede Woche werden die Wöchentlichen Beutezüge bei Eva Levante aufgefrischt. Spieler können diese Beutezüge für mächtige „Auftakt der Schwelgerei“-Ausrüstung abschließen und Fortschritt beim „Ein beutereicher Frühling“-Triumph erzielen. Wenn die Schwelgerei endet, werden alle nicht-verdienten und nicht-abgeholten Triumphe versteckt; feiert also heftig, während ihr noch könnt!

Außerdem wollen wir alle daran erinnern, dass wir den folgenden Problemen in der Schwelgerei auf den Fersen sind:

      • Es grünt so grün-Abzeichen-Tracking: Wir untersuchen ein Problem, bei dem das „Es grünt so grün“-Abzeichen nicht den tiefsten Zweig, den man in einem einzigen Durchlauf des Grünforsts erreicht hat, zählt.
      • Schwelgerei-Licht und GUITAR-Fehler: Um Probleme, die zu GUITAR-Fehlern in Destiny 2 führen, zu umgehen, wurde die Schwelgerei-Licht-Sphärengenerationen in Raids, Gambit, Gambit Prime und dem kompetitiven Schmelztiegel deaktiviert.
      • Frohlockende Engramme: Wir haben ein Problem identifiziert, bei dem Frohlockende Engramme nicht Gegenstände wie erwartet vergeben, wenn sie mit mehreren Charakteren geöffnet werden. Die Spieler, die betroffen waren, werden von uns zwecks Problemlösung kontaktiert, wenn die Schwelgerei vorbei ist.
      • PC-Spieler, Bergusia-Schmiede und Ornamente: Wir untersuchen ein Problem, bei dem PC-Spieler, die Schwelgerei-Ornamente in der Nähe der Bergusia-Schmiede tragen, Abstürze erfahren. Um dieses Problem zu umgehen, sollte man das Schwelgerei-Ornament entfernen, bevor man sich zur Schmiede begibt.

Weitere Informationen zur Schwelgerei finden Spieler in unserer Schwelgerei-Anleitung.


Feinde demolieren


In der Schwelgerei dreht sich alles um das Brechen der Regeln und ein paar von euch gehen so richtig darin auf. Braut euch ein lecker Elixier und runter damit, denn diese Videos inspirieren euch vielleicht dazu, mit mehr Granaten um euch zu werfen.

Video der Woche: Tripping over mines


Lobende Erwähnung: Verdant Forest Solo : 5 Bosses Defeated


Lobende Erwähnung: Perfect Grenades Don’t Exist


Wenn ihr auch eine Chance auf das „Linse des Schicksals“-Abzeichen haben wollt, dann solltet ihr euer Video bei der Community-Arbeiten-Seite auf Bungie.net/de hochladen.


Es ist fast Wochenende und ich fühle mich schwer wie der Tod. Aber ganz und gar nicht im negativen Sinne! Ich arbeite mich nämlich auf die 2500 Eiserne Bürde-Kills im Eisenbanner hin. Ich weiß ja nicht, wie es um euch steht, aber das ist mein Lieblingsabzeichen in Destiny 2, das außerdem auch noch einen coolen Namen hat.


Ich gebe zu, die Herausforderung hat es in sich. Gegen Feinde zu kämpfen, bei denen ich ein 100 Power-Defizit habe, ist nicht leicht. Ich musste ändern, wie ich das alles angehe, aber mit jedem Spiel komme ich meinem Preis näher.

Vielleicht sehen wir uns da draußen. Und sorry, falls ihr euch vor dem Visier meiner Arbalest wiederfindet.

Cheers,
Dmg04

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