Updates zur Saison des Vagabunden

8. März. 2019 - Destiny Dev Team

Um auf Berichte einzugehen, die besagen, dass mächtige Prämien auf niedrigerer Power als erwartet droppen, wollten wir euch von den Themen berichten, die wir aktuell untersuchen, sowie euch Einblicke auf unsere Ziele für den saisonalen Endgame-Fortschritt geben.

Es gibt zwei Probleme, die wir verfolgen:
  • Berichte über mächtige Quellen, die +0 Prämien vergeben
      • Aktuelle Nachforschungen deuten darauf hin, dass dies von Täglichen Beutezügen aus der letzten Saison stammt, die genutzt werden, um den Fortschritt Wöchentlicher Beutezüge zu bestimmen.
      • Wir werden dieses Problem weiterhin im Auge behalten, falls es andere Beispiele für +0 Drops gibt.
  • Navigator-Herausforderungen vergeben Drops auf niedrigerer Power als erwartet
      • Wir hatten erwartet, dass Spieler bei ungefähr 690 Power auf die minimalen Power-Anstiege stoßen. Stattdessen kommt es jedoch schon bei Level 650 dazu.
      • Für dieses Problem haben wir einen Fix vorbereitet, den wir als Hotfix 2.2.0.2 nach dem Update nächste Woche veröffentlichen wollen.

Wie bei allen Veröffentlichungen haben wir die Quellen für mächtige Prämien aktualisiert und zusätzliche Quellen hinzugefügt. Es ist unser Ziel, dass der saisonale Endgame-Fortschritt von Saison zu Saison ungefähr gleich lang dauert. Das heißt, dass der Aufstieg von 650 zu 700 ähnlich sein sollte wie der Aufstieg von 600 zu 650. Einige Quellen ermöglichen dies zwar schneller als andere, aber das Gesamterlebnis sollte vergleichbar sein. Wir haben es versäumt, diese Anpassungen der Power-Quellen in den Patch Notes zu erwähnen, und arbeiten daran, unseren „Patch Notes“-Prozess für zukünftige Veröffentlichungen zu verbessern.

Wir haben für den 12. März ein Update geplant, das mit 2.2.0.1 rausgehen und diverse Probleme adressieren soll. Hier ist eine Vorschau auf einige der Probleme, die mit diesem Update behoben werden sollen. 

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Wöchentliche Beutezüge sonntags statt mit der Wöchentlichen Zurücksetzung dienstags zurückgesetzt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Aufträge von „Dienstvergehen“ und „Halsbruch“ in Gambit und Gambit Prime nicht wie erwartet fortschritten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der „Der beste Angriff“-Triumph, durch welchen man Sauerstoff SG3 erhält, nicht die korrekte Anzahl der erschaffenen Sphären des Lichts zählte, die in Strikes erzeugt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das gewisse Urzeitler in Gambit Prime verschwanden.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das auf „Kell-Grab“ und „Kathedrale der Narben“ Blocker nicht erschienen. Wir aktivieren diese Karten wieder, sobald das Problem gelöst ist.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das einige Gambit-Quests und -Beutezüge nicht richtig fortschritten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem in Gambit fälschlicherweise angekündigt wurde, dass Partikel von Spielern verloren gegangen sind, wenn sie von einem gegnerischen Eindringling besiegt wurden.

Die kompletten Patch Notes erscheinen mit dem Update am 12. März. Bleibt mit @BungieHelp immer auf dem Laufenden, wenn es um Informationen zu Spiel-Updates geht. 

Und gebt uns bitte weiterhin Feedback. Spielerberichte sind definitiv sehr wichtig für uns, damit wir dafür sorgen können, dass alles wie beabsichtigt funktioniert. Und euer Feedback sorgt dafür, dass wir das Spielerlebnis abliefern, das Destiny sein soll.

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