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Destiny 2 Development-Zeitplan – 16.05.2018

Game Director Christopher Barrett:
Jetzt, wo „Kriegsgeist“ offiziell raus ist, können wir dem anstehenden Zeitplan zusätzliche Details hinzufügen. Es gibt einige heiß ersehnte Updates, die für September vorgesehen sind, über die wir euch im Laufe des Sommers mehr erzählen, genau so wie über unsere Pläne für Jahr Zwei von Destiny 2. Aber diesen Sommer haben wir mehr zu tun als uns nur in Geduld zu üben. Wir liefern euch die Prestige-Modi, auf die ihr wartet, bringen Beutezüge zurück, verbessern eure Lebensqualität und mehr. Außerdem veröffentlichen wir ein neues saisonales Event, das „Sonnenwende der Helden“ heißt, bei dem Hüter ihre Erfolge feiern und natürlich lecker Prämien abstauben.



Design Lead Derek Carroll:
Ich kann euch schon fragen hören: „Was sind Schmelztiegel-Labore?“ und das finde ich total gut. Update 1.2.1 bringt uns ein neues Feature, das euch einen Blick hinter die Kulissen gewährt und eine lautere Stimme im Kreativprozess gibt. In den Schmelztiegel-Laboren bekommt jeder Destiny 2-Spieler Zugang zu experimentellem PvP-Content. Dadurch haben wir die Chance, euer Feedback als Anleitung für unsere finalen Entscheidungen zu nutzen. Mehr darüber gibt‘s vor dem Launch. Wollte euch nur heute einen kleinen Vorgeschmack geben, da es hier im Zeitplan auftaucht. Bald dazu mehr.



Behaltet den Bungie-Blog im Auge, wenn ihr mehr über die Features und ihre Entwicklung wissen wollt.
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