私の考える面白いゲームとは
1. 欲しい物は比較的容易に手に入る。(ドロップ率が高かったり、入手経路が複数あったり、など)
2. やりたい事が沢山あり、なかなか尽きない。
この二点の組み合わせで構成されているゲームだと思っています。
今のBungieのゲームは、追加されるコンテンツがどれも「一時的にしか」やりたい事になっておらず、コンテンツが枯渇している状況だと感じています。
もし、今まで追加されてきたコンテンツが、どれもいつでもやりたい事になり得ていたならば、もっと盛り上がっていたでしょう。
また、欲しい物がもっと楽に入手出来れば、より多くの人のモチベーションが保たれていたと思います。
ハードルを上げる事は、ゲームを面白くする事に必ずしも繋がりません。時にはハードルを下げる事が面白さに繋がる事もあると思うのです。
楽すぎてつまらないと言って辞めて行く人を見たことはあまりありません。辛すぎて辞めて行く人は非常に良く見ます。
やる事が無くなったと言って辞めて行く人は居ますが、それはコンテンツの魅力不足です。下手な足かせで無理矢理引き止めるくらいならば、いっそのこと、良い印象のまま引退させてあげて欲しいです。そう言う人は、新しい拡張が出ればきっと戻って来てくれるでしょう。
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完全な私感ですが。 基本的にデスティニーは好きです。コンテンツが足りないことも多々あり作業も多いですが。作業についてはパワー上げに関してはイヤイヤやりますが、パワー上がればやりたくないコンテンツはやりません。武器掘りは好きです。自分の好きな武器が欲しいです。 やりたくない時はやらなくて、しばらく離れてみるとやっぱりやりたくなる。 やりたければやればいいし、やりたくなければやらなきゃいい。たかがゲームですからね。
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まぁBUNGIEのスタンスがクラン組んでね!パーティ組んでね!ですからしゃあないにしてもせめてソロプレイヤーの方たちにも遊びやすいようにしてあげて欲しいですよね…