[b]Gardiens, Gardiennes,
Bonjour à vous ! Ici Epyon, l’un des nouveaux Community Managers de Bungie[/b]. Cela fait maintenant quelques semaines que je suis arrivé chez Bungie avec la mission de vous servir. Parmi les premières choses que je souhaitais faire, après en avoir discuté avec les équipes au studio, c’est commencer par un grand audit de la communauté francophone. L’idée, c’est de savoir ce que vous pensez de Destiny 2 aujourd’hui, au moment où je vous parle. Je viens ici mais je vais aussi aller poster ce message un peu partout ailleurs, afin de recueillir un maximum d’avis, de réflexions.
N’hésitez donc pas me faire vos retours sur le jeu et toutes ses composantes. [b]Ce qui m’intéresse le plus, c’est de savoir ce que vous aimez dans Destiny 2, et ce que vous n’aimez pas dans Destiny 2[/b]. Le positif et le négatif. Savoir ce que vous n’aimez pas est évidemment important, mais on a aussi besoin de savoir ce que vous aimez pour avancer dans le bon sens !
Le sujet est vaste, vous pouvez autant parler du système de saisons que des raids ou du nouveau système de Nuits Noires, du Gambit ou de l’Epreuve, comme d’Eververse ou du système de season pass et des récompenses qui lui sont affiliées.
[b]À l’avenir, nous aurons l’occasion de parler de sujets plus spécifiques[/b], afin que je puisse faire des retours plus précis à l’équipe.
Merci à vous !
Français
#destiny2
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déjà de 1 commencé à diminuer le niveau de difficulté/ de deux quand un assaut affiche 1300 est qu'on as 1750 de lumiere je ne vois pas pourquoi les ennemis sons plus puissant que nous
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Edited by oppinel: 1/13/2020 1:22:50 AMSalut Epyon 👋, Je ne pense pas que tu lira ce post vu la date mais on ne sait jamais. Je pense qu'il y a suffisamment de retours par apport au jeu directement. C'est pourquoi je voulais te faire part de mon ressentit par apport au forums (où je passe une majeur partie de mon temps). Je suis actif quotidiennement sur les forums depuis bientôt 1 an et inscrit depuis 8 ans. Il y a une chose que je trouve formidable avec les forums, c'est le fait de poster un commentaire dans sa langue et que les studio essayent au mieux d'y répondre, sans devoir forcément ecrire en anglais et passer par Google traduction. Malheureusement, il y a peu de compte "BNGHelp" seulement 8. Ce qui diminue fortement le taux de réponse vu le nombre de joueurs. Une deuxième initiative qui me plaît énormément est le fait que Bungie délègue un peu de travail à des volontaires de confiance "Forum Ninja" ou "Forum Mentor" ce qui permet d'améliorer le taux de réponse (légèrement car il y en a peu). Mais ce système s'applique au anglophones la plus part du temps (95% d'entre eux parlent seulement anglais). Je pense qu'il serait bien pour la communauté et les studio de mettre des modérateurs dans d'autres langues également, qui puissent aider la communauté en question régulièrement. De plus, grâce à New Light, de nombreux nouveaux joueurs ont commencé le jeu et ont besoin de guides certifiés pour les aider. Durant les fêtes également, l'activité des forums est présente mais seuls les modo peuvent apporter des réponses aux multitudes de questions en attentes. Cependant, etant donné qu'il n'y a aucun modérateur francophone. Certains joueurs ne peuvent être aider et des fois, cela crée l'abandon du jeu chez certain pour des problèmes de personnages ou dlc perdus. Le fait qu'il n'y ai aucun support (email ou formulaire) pour contacter directement Bungie peut poser problème, beaucoup de joueurs postent un message plusieurs fois et croisent les doigts pour que Bungie voit ce dernier. La question que tu dois te poser est : Pourquoi on ne pourrai pas aider les gardiens sans "certification" ? (Forum Ninja ou Mentor). En effet on peux le faire, je le fait quotidiennement depuis près d'un an. Mais la certification permet de montrer que l'on est un volontaire dévoué et qui connais bien le jeu (patch note, TWAB, known issues, etc...). Cela crée une confiance et rassure le joueur, en se disant que son problème va être pris au sérieux. Un des problèmes de ne pas être certifié, est de n'avour aucune reponse en retour. Souvent, des joueurs poste leurs problèmes, nous prennons le temps d'y répondre et plus aucune nouvelle. D'autres frustrés par le problème, nous manques de respect, pensent que nous travaillons avec Bungie, nous critiquant en nous disant que ce que l'on fait sert à rien etc... ou d'autres nous DM et se plaignent que leur problème n'est pas encore résolu. Pour conclure, je suis persuadé que Bungie fait de son mieux pour repondre au diverses questions, mais ils seraient préférable qu'ils se fassent aider par des volontaires de diverses langues et engagé d'avantage de volontaires certifié pour pouvoir aider au mieux la communauté de Destiny. Si tu cherches des modérateurs francophones, je suis volontaire et serais ravi ! Merci d'avoir pris le temps de lire ce post certes un peu long mais important pour la communauté. Bye 👋
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Bonjour Epyon et meilleurs vœux à toi et à tous les gardiens qui vont lire ces lignes. Je te souhaite bien du courage à trier tous les avis que tu va recevoir et ensuite savoir trier avec Bungie car je pense que tous les avis vont se manifester dans tous les sens… Je vais essayer d’organiser mon avis que j’ai construit en fonction de mon expérience (Gardiens depuis l’extension le roi des Corrompus pour mettre dans le contexte) et ce que j’ai pu entendre. [b][u]Problème général :[/u][/b] Désolé je vais commencer par un aspect négatif mais la « justification » à faire des activités est vraiment parfois discutable ! Personnellement, je suis du genre collectionneur donc je vais me lancer dans des activités pour obtenir le loot manquant mais même dans ce cas là, on finit par se dire que ce n’est pas « utile » ! Dans Destiny 1, la motivation était la monté en lumière. Même si cela apporte d’autres déviances comme la « course » à la lumière, il faut avouer que lancer une activité difficile comme le raid ou le trône n’est même plus indispensable et c’est dommage ! Monter au niveau max en faisant de la bannière de fer ou du PVP uniquement ne contribue t’il pas à ce que les joueurs se disent qu’il n’y a rien à faire !? Ils n’ont rien à faire car ils ne sont pas « obligés » de le faire ! C’est comme si dans un jeu solo, sur les 10h d’une campagne il y avait des raccourcis officiels possibles et que le jeu se finisse finalement en 2h… Dans ce cas là tout le monde dira, ce n’est qu’un jeu de 2h... [b][u]Coffre :[/u][/b] Pour continuer dans l’axe précédent, la collection c’est bien mais encore faut il être capable de garder ce que l’on a ou pouvoir le récupérer ! Le coffre ne peut contenir tous les loots violets sur les 3 personnages...Si vous ne pouvez pas augmenter le coffre, peut être une fonction de « sauvegarde » du roll que l’on a looté et permettre de le racheter dans la collection avec le roll « sauvegardé » pousserait plus à la collectionnite. Egalement la gestion du coffre est laborieuse. Ajouter des fonctions de tri ou de gestion des doubles ne serait pas du luxe ! (Merci aux applis et sites tiers qui nous aides à cela mais ça devrait être le boulot de Bungie sincèrement) [b][u]Continuité du monde et du loot :[/u][/b] Le monde, l’univers et le design général est vraiment d’une classe au dessus de la moyenne sur Destiny, on ne peut vraiment pas vous l’enlever. Mais le monde semble trop statique voir reviens parfois en arrière ! L’artefact est un concept vraiment intéressant avec l’apport de mods spécifiques mais c’est vrai que ce sentiment de rembobinage en fin de saison ne va pas dans le sens que vous semblez vouloir aller, c’est à dire un monde en évolution ! Pourquoi ne pas faire évoluer le monde, les planètes, les événements, les secteurs perdus, en fonctions des saisons et de l’histoire ! On veut bien comprendre que la corruption de la Cité tourne en rond mais ça fait des mois qu’on bute le même bosse dans des secteurs perdus… L’une des conséquences de votre gestion du monde est l’abandon de certaines zones comme le Domaine du début de Destiny 2… Qui y va encore !!? [u] [b]Présentation du Lore :[/u][/b] Cela m’amène à la partie qui me frustre personnellement le plus, c’est la présentation du Lore. Vous avez développé un univers de dingue et j’adore y lire les histoires… Mais bon sang que je remercie des gars comme PlayBox sans qui je n’aurais sans doute jamais compris la profondeur du Lore ! La narration est fugace, rapide ! Encore si on avait un moyen de consulter un espèce de journal qui résume ce qui se passe, où on en est, rejouer la mission concernée si on veut revoir certaines choses. Là, non seulement les explications sont parfois « complexes » mais en plus on ne peut pas rejouer l’histoire par missions comme dans D1. [b][u]Matchmaking :[/u][/b] Le matchmaking est vraiment une fonctionnalité capable du meilleur comme du pire ! Et si je comprends la volonté de Bungie de permettre à tout le monde de jouer au jeux et donc d’aider à créer des escouades, il faut quand même reconnaître que sur Destiny ce n’est pas au point ! Attention à ne pas en mettre partout ! Le meilleur exemple à ne pas suivre est à mon sens Anthem. Le Matchmaking était tellement présent qu’on ne pouvait pas faire un truc tout seul pénard ! Le risque d’un matchmaking à tout va c’est de finir par faire dégoutter d’une activité alors qu’elle est vraiment bonne ! L’équilibre n’est aujourd’hui pas bon en tout cas. [u][b]Pré-enregistrement de sets d’armure :[/b][/u] Une chose vraiment INDISPENSABLE c’est vraiment de pouvoir se créer des sets que l’on peut appeler à la volé en fonction de l’activité. Encore une fois c’est un manque palier pour l’instant par la commu... [b][u]Adaptation du niveau de lumière ou course à la lumière:[/u][/b] Nous sommes en pleine schizophrénie là dessus… Je me souviens du lancement des forges où ça râlait de partout parce que c’était trop dur… car nous n’étions pas assez haut en lumière. Et en même temps bon nombre de joueur râlent au bout d’un certains temps car on roule sur les mobs... A ça, on ajoute la course à la monté de lumière pour le RAID et les activités… Bref on veut de la progression, mais pouvoir faire toutes les activités tout de suite, mais qu’elles soient pas impossibles, mais pas trop dur non plus…. Je te le concède, c’est pas gagné !:p C’est peut-être le saint graal des développeurs mais n’est il pas possible de créer une adaptation automatique du niveau des mobs en fonction du niveau des gardiens ? Je vais tout de même finir par une petite liste de ce que j’aime : - Les environnements et le design général - La qualité « FPS » du jeu et les sensations (mouvements, sound design, etc) - Le Lore, l'univers (mais l’histoire...) - Les activités entre membre du clan - Les activités solo également parfois - Les triomphes… j’avoue
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[quote][b]Gardiens, Gardiennes, Bonjour à vous ! Ici Epyon, l’un des nouveaux Community Managers de Bungie[/b]. Cela fait maintenant quelques semaines que je suis arrivé chez Bungie avec la mission de vous servir. Parmi les premières choses que je souhaitais faire, après en avoir discuté avec les équipes au studio, c’est commencer par un grand audit de la communauté francophone. L’idée, c’est de savoir ce que vous pensez de Destiny 2 aujourd’hui, au moment où je vous parle. Je viens ici mais je vais aussi aller poster ce message un peu partout ailleurs, afin de recueillir un maximum d’avis, de réflexions. N’hésitez donc pas me faire vos retours sur le jeu et toutes ses composantes. [b]Ce qui m’intéresse le plus, c’est de savoir ce que vous aimez dans Destiny 2, et ce que vous n’aimez pas dans Destiny 2[/b]. Le positif et le négatif. Savoir ce que vous n’aimez pas est évidemment important, mais on a aussi besoin de savoir ce que vous aimez pour avancer dans le bon sens ! Le sujet est vaste, vous pouvez autant parler du système de saisons que des raids ou du nouveau système de Nuits Noires, du Gambit ou de l’Epreuve, comme d’Eververse ou du système de season pass et des récompenses qui lui sont affiliées. [b]À l’avenir, nous aurons l’occasion de parler de sujets plus spécifiques[/b], afin que je puisse faire des retours plus précis à l’équipe. Merci à vous ![/quote] Bonjour à tous. Je suis un fan de la première heure mais là j'ai arrêté de jouer à destiny2, la raison est très simple. Destiny2 est trop répétitif trop accès sur les mêmes routines de kraft qui au bout du compte me lasse, pas de assez de diversité de mission en pve (toujours les mêmes). Est-il si compliqué de mettre chaques semaines des minis quêtes (style witcher,assassincreed,mass effect ect...) avec au bout des armes spécifiques pve. .C'est ce que j attendais de destiny2 .Les quêtes exo trop simples. Et je ne parle pas du pvp, aucun équilibre, pas de loot specifique, la bannière que j 'adorais et devenu nulle. Dommage il aurait fallu quelques ingrédients de plus pour que cela devienne énorme. Bon courage à tous
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Edited by cChrisc06: 1/7/2020 5:42:57 PMBonjour et bienvenue , J'ai souhaité prendre mon temps avant de poster car il y a tellement de choses à dire.....et ce n'est pas facile de tout ordonner, tout classer et tout synthétiser,... donc, c'est parti : [b]1. J'ai lu certains commentaires et je rejoins une idée qui est revenue plusieurs fois : vous aviez une très bonne base sur D1, et l'idée d'un jeu avec une durée de vie sur 10 ans était séduisante.[/b] Les vétérans s'étaient attachés à l'univers, la mécanique, les stuffs, les persos.... Avec D2, je comprends l'idée de reformer une communauté en intégrant les nouveaux, mais vous vous êtes assis sur tout ce qui fonctionner dans D1 pour attirer les nouveaux.....Et actuellement, les mécaniques du jeu sont devenues, pour moi, inintéressante ; [b]2. Les vétérans ont essayé de vous suivre :[/b] on a acheté le jeu, les DLC, payé les saisons.... Mais je rejoins ceux qui ont un goût amer dans la bouche....On a le sentiment de payer pour du vide, ou de payer pour avoir des choses en double, pas forcément utiles....L'histoire a perdu tout intérêt, vos cinématiques pourtant très appréciées se font rares, on passe plus de temps à lire qu'à interagir.... On a une multitude d'armes mais à l'arrivée on joue plus ou moins les mêmes, vous remettez au goût du jour les armes déjà lootées (Braytech, Paradoxe parfait par exemple). C'est dommage. [b]3. Focus sur les armes et armures :[/b] je trouve que les quêtes exotiques ont perdu de leur intérêt (armes qui à l'arrivée ne sont pas des plus performantes, objectifs sans intérêts durant la quête, du farm très intense mais bête et méchant). Pour le reste, on a de la quantité mais peu de qualité : les armes ont de moins en moins "d'identité" et sont toutes des copies améliorées ou juste modifiées. Quant aux armures, au delà de stuffs moins élaborées, moins finis, je fais une dédicace à l'équipe organisant la Bannière de fer : je vous remercie pour votre manque de créativité et votre recyclage permanent ! [b]4. La bannière : [/b]avant, on l'attendait tous, avant, on la faisait tous, pro-PVP comme anti-PVP, c'était LA bannière. Il y a eu l'étape du mode unique, le mode Domination. En soi, c'était sympa la domi, mais là, on en vomi à force....J'aimais l'époque de la bannière où les modes changeaient : on pouvait être content car c'était notre mode préféré, en galère parce qu'on tombait sur un mode qui nous correspondait moins mais on se donnait quand même....Là, j'en peux plus d'entendre Saladin faire le point sur la capture de ces maudites zones qui sont de moins en moins joués d'ailleurs..... [b]5. La difficulté du jeu :[/b] Qu'elle est loin cette époque où on devait vraiment s'armer, se coordonner, s'appliquer et se donner pour réussir des objectifs. D'un côté, c'est bien de simplifier certains aspects, ou d'être plus progressifs dans la difficulté, mais votre système de jeu a changé et même quand on pense être dans la difficulté, on s'aperçoit que non. [b]6. Le matchmaking et activités avec des gardiens inconnus :[/b] je ne me prononce pas vraiment sur l'équilibre dans le matchmaking car je n'ai rien constaté de particulier mais comprends ceux qui ont pu être défavorisés suite à un mauvais équilibrage. Par contre, je constate qu'il devient très difficile de réussir des activités selon la composition de l'équipe....Vos "règles" sont pourtant simples. On va prendre l'exemple du Gambit : on tue les mobs, on prend les particules, on encaisse, on tue l'intrus et on envahit pour tuer les adversaires et les ralentir. Le manque de bon sens de certains font que mettre un pied en Gambit, c'est passer une après-midi à perdre, et le mot "Défaite" à un moment donné, ça déprime. Même des assauts, parfois on se demande si ce n'est pas un petit de 3 ans qui tient la manette....C'est dommage, car ça pourri la communauté, l'ambiance globale. [b]7. Le Jalon :[/b] des objectifs récurrents, y en a toujours, partout. Donc, ok sur le principe du jalon. Mais, quand on paye un DLC, une saison, on s'attend à faire d'autres choses, ou les faire différemment, ou à une suite...Quelque chose....Là, on se retrouve avec un DLC tellement pauvre, que dès le premier soir il faut retourner se taper ses 3 assauts, sa NN 100 000, ses parties de PVP, de Gambit, la poudrière,..... Donc j'ai pas vraiment de solutions, peut être un Jalon plus dynamique (la poudrière une semaine sur 2, les assauts peut être moins ou avec d'autres objectifs...). Car c'est sympa quand il faut monter en lumières, mais on n'y va pas gaiement, on rush, on se met en pilote automatique,....Encore une fois c'est dommage. [b]8. Les personnages : [/b]je ne veux lancer aucune polémique. Mais.....Il faut reconnaître un certain déséquilibre entre les personnages qui fait qu'on va plutôt les utiliser par "fonction" et non plus parce que c'est NOTRE perso, parce qu'on recherche vraiment autre chose. Par exemple, combien d'arcanistes sont très vites devenus de pur titan en PVP parce qu'il était abusé.....Combien, avec le changement des doctrines se sont réinventés en arcaniste parce qu'il est abusé en solaire ou cryo.....Combien ont adopté le chasseur pour sa flèche magique, sa furtivité et ses exos alléchants afin de "simplifier".....Bref, à un instant T, un perso l'emporte sur les deux autres. Certains diront que ce sont les chasseurs, d'autres les titans d'autres les arcas..... Mais TOUS ont été une vraie force selon vos MAJ. Dommage car on ne les joue plus par envie, par intérêt, pour leur style mais juste parce que dans une activité donnée, c'est celui là qui est plus le "cheaté". Dommage aussi.... Bref, y a sûrement d'autres choses à dire. Certains points sont à mettre en lien avec d'autres....Si je résume : de la quantité, mais très peu de qualité. Je terminerais par un aspect positif : en développant l'aspect clan (encore une fois, pas forcément de la meilleure manière mais rien n'est jamais parfait hein), on a pu au sein de notre team faire de belles rencontres ou continuer malgré tout de jouer avec les anciens, donc c'est positif. Courage !
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Hello a toute l'équipe de Bungie. Je suis comme beaucoup, un ancien de D1 et je suis actuellement sur D2 depuis le début mais depuis un moment je suis déçu de ce jeu, même si je continue a jouer encore très souvent, à l'avenir, cela risque de changer. Coté PVP: Je vais principalement commenter sur le matchmaking qui n'a aucun sens. Les niveaux ne sont absolument pas équilibrés dans quasi toutes les activités. Je suis curieux de comprendre comment fonctionne le matchmaking pour réussir a placer des joueurs de très haut niveau contre des joueurs dont les stats sont très faibles. Si l’intérêt est de progresser, alors progressons en jouant contre des combattants dont les stats sont équivalentes ou a peine au dessus des nôtres. Casser du noob, ça n'a pas d’intérêt. Idem pour les parties de pvp a 6 contre 4, je ne comprends pas que le jeu n'annule pas la partie en court. Cela revient a jouer en total déséquilibre. Pareil pour le Gambit, 4 contre 1, je ne comprends pas le but du jeu dans de telles conditions. Remettre le Jugement des 9 pour les pro du pvp et permettre aux autres de progresser positivement serait je pense grandement apprécié dans l'ensemble de la communauté. Coté PVE, beaucoup de chose a dire. _Destiny 2 a ce jour, se résume en des contrats pour monter de niveau à toutes les saisons pour perdre la saison suivante. Je ne comprends pas le but des saisons si ce n'est que le joueur dépense toujours plus pour gagner toujours moins de contenu. On occupe le joueur a monter ses niveaux de lumière chaque saison durant puis on recommence. _Les missions histoires sont très courtes ou inexistantes. Une par saison c'est peu. Autant sur D1, elles étaient très nombreuses et trop courtes, autant sur D2 elles sont très longues et peu nombreuses. Je pense que vous pouvez encore améliorer ce coté trop long/trop court en habillant le contenu. Les missions épiques, c'est une bonne idée mais ce sont toujours les mêmes. On devrait avoir la possibilité de toutes les refaire a des niveaux convenables comme auparavant, des points sur la map correspondant a telle ou telle mission. _Les triomphes, on reprend les mêmes et on recommence. Vous avez compartimenté les triomphes et on perd des semaines a toujours refaire la même chose. Tout le monde ne peut pas jouer comme il veut donc en fermant cet espace de liberté que l'on avait avec les grimoires auparavant sur D1, vous négligez une partie de la communauté D2. On a trois mois pour tout faire ET C'EST COMME CA ! _Toujours pas d'open space et c'est tellement génial de pouvoir se balader partout ou presque partout. Pouvoir escalader et chercher un point vue imprenable en capture d'écran ou même rejoindre deux points sur la carte en passant par le chemin que l'on a choisi et non pas pré-définit. A titre perso, j'espère toujours que Bungie créera quelque chose en combat spatial, cela donnerait un intérêt certain aux vaisseaux de destiny qui ne servent a rien actuellement. C'est super un vaisseau exo mais a quoi sert il ? _Des quêtes exo qui perdent de leur sens tellement elles sont faciles a résoudre ou a obtenir. Des armes exo ou des équipements exo qui ne servent a rien parce que peu d’intérêt et c'est le cas pour chaque classe de personnage. Je me souviens encore de la quête de l’impulsion "Trop long a expliquer" sur D1. Tellement géniale la façon dont on récupérait le contrat...ou la quête du Lysandre ... Ca c'était des quêtes exo ou l’intérêt d'avoir tous les fragments calcifiés, cf quête exo de l'éclaireur "Once de méchanceté"... Les "Lore" restent d'un intérêt certain pour les collectionneurs mais l’intérêt propre de ces objets n'est il pas ce qu'ils apportent a l'histoire de Destiny ou encore aux exo liés a ces lores ? Si oui, alors ces lores n'ont aucun sens sur D2. Sur D1, chaque classe de personnage avait une arme exo propre a sa classe. Aujourd'hui, tout le monde peut avoir l'As de pique ce qui est aberrant en soit. Si Terre déserte et le Tlaloc reviennent, s'il vous plait, gardez le sens premier de ces armes. _Un temps de chargement assez long si ce n'est interminable a chaque saisons. Des listes d'attentes a chaque nouvel opus et toujours avec des serveurs en carton. _Pour terminer, D2 devait être meilleur que D1 et il l'est au moins sur les graphismes des maps mais pour le contenu je pense qu'il faut revoir l'ensemble du jeu. Vous avez perdu beaucoup de joueurs depuis la sortie de D2 et beaucoup d'entre eux ne reviendront pas si vous persistez sur la voie que vous avez choisi.
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1 ReplyBonsoir Epyon, Je ne sais pas si vous passez encore sur votre sujet pour voir le contenu de celui ci, mais une chose qui pour moi commence vraiment a m'emmerdé sur destiny 2, c'est le fait de dépendre des autres sur pas mal d'activités car pas de matchmacking. Je sais pas vers quoi vous voulez diriger destiny, mais le fait de devoir dépendre du bon vouloir des autres joueurs devient pénible car y a trop d'exclusion, d'abandon, de refus d'aider de bon nombre de joueurs et je commence a saturé de devoir cherché durant de longue minute voir heure pour réunir manuellement des joueurs, on fait manuellement ce qui pourrait être fait automatiquement notamment pour les nuit noire. Ensuite, mon second point qui commence vraiment a me faire décroché de destiny 2, c'est le farm intensif et obligatoire, y en a vraiment trop a la longue on ce rends vite compte que ce farm est juste la pour faire bouche trou d’une saison vide de contenu car le cadran solaire c'est top, mais l’intérêt est bien trop restreint pour ce dire que on va faire cela durant des heures et les contrats apporte certes de l'EXP, mais quand on est palier 100 du pass saison l’intérêt de fam les contrat descend de plus ou moins 50%. Honnêtement, j'ai du mal a joué a destiny en ce moment car je m'emmerde, voila c'est dit, je m'emmerde comme un rat mort y a aucun loot a prendre et les engrammes prestige servent a rien vu que la saison suivante on devra tout refaire donc je m'emmerde même plus a les faire. Les activités peuplé dont déjà peu nombreuses, mais sont répétitif a en mourir, le jeu tourne sur pratiquement rien d’intéressant depuis quelques mois, mais la c'est le fond du fond de destiny 2. Comme je le dit plus haut, on sent que les saisons sont la pour faire bouche trou et c'est bien dommage d'avoir une licence aussi génial pour finalement avoir un contenue de jeu aussi faible et inintéressant.
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Bonjour, Perso je trouve le jeu assez complet et le nouveau système des stats des armures est mieux que le précédent. Niveau PVP il sert temps d'équilibrer le matchmaking... C'est horrible de se retrouver en survie face à des équipes 3 fois plus forte. Niveau Gambit c'est une catastrophe ! Le matchmaking du justice palier 3, une horreur ! Une 1/2 on se retrouve à 2 où 3 et c'est vraiment galère. Vous avez délaissé le justice et c'est bien dommage. Et de nouvelles maps en gambit serait bien. Le pvp y a droit mais pas le gambit...
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Holà ! Alors si c’est bien vrai que vous ferais remonté les infos , j’ai un truc à dire ! Serait t’il possible d’aider les joueurs comme moi qui s’acharne en PvP survie ? C’est à dire que parfois on sens réellement que en face il y’a des manettes trafiquer. Mais bon il faut bien des tricheurs ! Mais également je tombe sur des personnes qui sont déjà à 5500 points grâce à l’emblème je le vois et je me demande où est l’équilibre.. J’aimerais atteindre les 5500 points malheureusement je bloque toujours vers 3000 à 3500. Si on peut avoir comme cadeaux le jamais oublié je suis de preneur pour tout l’acharnement que j’y met ou sinon qu’il bloque 2 autre seuils vers 3500 et 4500 comme ça si jamais je parviens à monter ce rang je serait quand même encouragé par mes efforts Merci , bonne année !
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2 RepliesBonjour à tous fan de Destiny depuis le premier jour maintenant je ferme la valise Bungie va trop loin dans la moquerie de tronche pour rester sympathique le jeu est répétitif à mourir les quêtes ont aucun intérêt des kills encore et encore un pvp sans saveur avec aucun mode coopératif réellement et pour vraiment montrer leurs manque de respect l’artefact ah l’artefact le truc qu’ils ont trouvé pour éviter d’équilibrer le jeu il réinitialise ta progression alors tu passes des mois à augmenter ta puissance et hop bungie te force à recommencer et à jouer en plus avec les armes qu’ils choisissent pour toi du jamais vu dans un MMO et le système de loot devient une aberration laisser les gens refaire refaire et refaire les mêmes choses sans obtenir ce que tu veux prouve encore le manque d’imagination du studio bref bungie m’a tellement déçu incroyable vraiment dommage un jour sûrement quand le studio arrêtera de prendre les joueurs pour des banques quand je regarde le nombres de joueurs qui quittent le navire j’ai peur pour la suite a bientôt sûrement
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1 ReplyBonjours j'ai commencer à jouer à ce jeu depuis le tous début destiny 1 je les trouver magnifique j'ai adorer le monde des gardien comme bungie nous l'avez montrer toute les activités j'ai participer à toutes les activités et la ce que je voit depuis le début sur destiny 2 c'est la différence j'ai recommencer mes 3 perso comme il nous avez prévenu mais la ce que je voit c'est plus le même monde l'histoire les raid on changer mes sa c'est normal mais le PVE comme le PVP ne sont plus gérer et sa ce voit la bannière de fer était intéressante à destiny 1 et au début de destiny 2 jusqu'à ce qui on laisser la domination sans la changer ce qui peut intéressant à part les contrat on voit rien autre après les quete de maintenant ce font plus en escouades ce qui et malheureu et les jalons de maintenant son très vagues pour les joueurs qui joue souvent on fait tous en même pas 4h00 ce qui et dommage faire la différence entre les joueurs de maintenant et les joueurs avant car nous depuis le début de destiny 1 on n'est encore présent alors les joueurs francais de destiny 1 ce font rare alors actuelle si on n'est encore présent c'est qu'on leur fait confiance pour évoluer et non pour laisser tomber destiny 3 et proche et nous ce qu'on veut c'est une amélioration du jeu et être heureux à nouveau alors la déception ce rescend et c'est sur les anciens joueurs encore présent vous le dit.
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Là maintenant vous allez dit d'écouter les joueurs vos activités de merde de merde qui nous tue à travers les murs les zones abusé les mains qui se qui se tire dessus tout ça va falloir calmer maintenant tout ça va vraiment falloir te calmer vous savez quoi là je viens de passer 2h sur une activité de merde 2h 2h vous savez ce que c'est vous savez ce que c'est parce que les deux heures sur une activité de -blam!- one shot parent qui vient de se téléporter sur vous c'est magique c'est magnifique de prendre des dégâts par des mots cachés derrière à pylône c'est magique là je vais me taper le trône brisée de votre merde la merde vous savez quoi j'ai deux comptes sur les deux comptes à l'époque j'ai solo solo solo sans mourir aujourd'hui à l'heure actuelle ce n'est pas possible on ne peut solo te aucune activité. Maintenant on va parler un petit peu des phases de dps l'efface demande vous êtes là vous allez me suis là vous avez écouté au bout d'un moment la prêtresse on arrive je veux bien on attaque les petits meubles je veux bien je veux bien vous savez combien de temps entre chaque fois que le cristal revienne maintenant il y a il y a 2 minutes 30 minutes donc ça veut dire que ça vous laisse même pas 30 secondes pour démarre la colline elle est dans la merde au passage je ne comprends pas le délire mais maintenant 3 balle de revolver en pleine tête ça suffit pas pour les tuer j'arrive pas à comprendre au bout d'un moment et en 971 de lumière je me demande où est le délire ensuite une fois que je sais pas maintenant si ils viennent avec leurs attaques de merde qui ont une allonge qui fait trois fois mais c'est bien continué continue et vous savez quoi vous êtes des incompétents des incapables vous écouter les pleurer sur Youtube et ça commence à gonfler les joueurs les plus riches de YouTube en a plein de -blam!- ces mecs c'est des tricheurs ils font les deux étapes en trichant vous dites c'est bien mais en t'attendant ils se font pas chier avec les phase de merde merci maintenant écoutez bien les vrais vous savez ce qu'ils font pas YouTube mais vrai ce qui parle plusieurs heures et des heures sur votre jeu
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Bonjour Gardien, J'ai comme une impression que toi et le studio donc vous, que vous vivez dans une bulle en se félicitant des progrès réalisé depuis la sortie de Destiny 2, vue tous les messages poster ailleurs ! c'est bien de vivre dans une bulle mais la réalité est tout autres : [b][u]1er point[/u][/b] : j'ai acheter ce jeu en 2014 en sachant que tout ce que je ferais serait poursuivis dans différents opus, je parle du farm des ressources, des équipements, et du grimoire ! une licence qui à la base prévu pour 10 années, hors vous avez délibérément décider de faire Destiny 2 un nouveau départ en cassant tout ce temps de jeu de joueurs qui ont farmer pendant des heures et des heures sur le premier opus! Maintenant je ne comprends pas pourquoi vous ne communiquer pas si aujourd'hui je farm que pour Destiny 2 sans suite ou aura un impact à l'avenir ! Vous laisser un doute sans savoir maintenant ou vous vous allez ! Tout est flou chez vous ! perso je fais maintenant que le strict minimum. [b][u]2ème point[/u][/b] : Depuis la sortie de Destiny 2, vous y allez fort question matchmaking, tout l'inverse du début de Destiny ! Le matchmaking à un seul but de faire participer des joueurs solo en escouade sourdine, on voit ce que ça donne ! chacun fait ce qui à à faire avec ses contrats ou quêtes solo sans forcément respecter l'activité ! B R A V O vous êtes champion de ce coté là, c'est bien beau de faire plaisir au joueurs solo on voit ce que ça donne ! la solution n'ai pas de bannir des joueurs de certaines activités mais de faire de vrais activités avec de vrais escouades ! [b][u]3ème point[/u][/b] : Les équipements ( armes et armures ) sont trop généralistes PVE et PVP, quand est-ce qu'on retrouvera des équipements spécifiques pour tel ou tel modes de jeu ? Conclusion : Je pense que vous savez très bien ce qui à fonctionner avec le premier opus ( avec vos stats) malgré ses lacunes, dommage que vous n'avez pas garder ce qui à bien fonctionner en corrigeant les lacunes du premier opus ! signer 1 véteran Nackael [ATR FRANCE]
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Salut Efyon, bonne fête a toi et a toutes l'équipe de bungie. Destiny 2 est un jeux super qui donner envie de jouer car je ne m'en lasse jamais car vous rajouter du contenu tous le temps et c'est cela qui permit de faire vivre le jeux. (Je tien aussi a t'informer que j'ai peux voir un bug sur la quête vert de jalousie ou le nombre d’ennemis touer ne bouge pas). Sinon rien a dire sur le jeux . Encore Bienvenu chez bungie
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Edited by FOX049: 12/28/2019 11:26:35 AMSalut Efyon tu oublieras pas de souhaité de mauvaise fêtes de fin d'année à bungie de ma part. J'espère qu'ils ont eu destiny 2 en cadeau sous le sapin cette année. Ça leurs permettra d'y joué et de voir que ce jeu devient une blague avec un mauvais humour. Allez encore de très mauvaises fêtes de fin de d'année à toute l'équipe bungie. Bisous bisous. 😉
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Bonjour Moi ce sera plus un bon coup de gueule sur le bannière de fer car vous vous foutez vraiment de nous !!! Déjà qu’on est obligé de se taper une quête débile pour avoir une armure déjà vu 100 fois bref zéro nouveauté !!! vous avez en plus pourri vous même ce mode de jeu car on se retrouve avec des mecs qui farme la zone des lourdes pendant toute la partie c’est devenu injouable impossible de finir la dernière partie avec le lance roquette je suis dégoûté de jouer !!!! Le principe même de la bannière avec la prise des zones est devenu obsolète tout le monde s’en fout Sans parler des bugs avec les déconnexions, les roquettes qui traversent les joueurs sans les tuer, les armes débiles type arbalète qui orne shot bref je suis un joueur du premier jour de DESTINY 1 mais là je sature..il n’y a aucune réflexion ni logique de jeu dans vos développements..c’est du revu et corrigé !!!
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Bonjour; Vous avez fait du bon boulot avec les armures 2.0, c'est très utile de pouvoir changer l'armure selon l'activité. Cependant, ça sera super pratique si nous avions la possibilité de pré-enregistrer une combinaison d'équipement (armes + armures), avec la possibilité de choisir le nom. Comme par exemple gambit, nuit noire, raid etc. Le gain de temps serai considérable. Bonne fêtes de fin d'année à toute l'équipe bungie et à vous tous, amis gardiens.
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Edited by Ezran: 12/27/2019 11:56:12 AMBonjour, je vais faire un post un peu long mais je vais essayer d'être précis. Les armures 2.0 : Bonne idée, mais pas poussée à fond. Tous les skins d'armures déjà lootés devraient pouvoir être disponible en ornements. Les armures ne devraient pas avoir de date de péremption. Une fois une saison finie, on devrait pouvoir équiper les mods de la nouvelle saison sur n'importe quelle armure (une nouvelle armure ou une ancienne). Pour le type (abyssal, solaire...), pourquoi pas, mais j'aurai aimé avoir un moyen de le changer (passer d'abyssal à solaire par le biais d'un item à prendre chez Xur par exemple). L'artefact : Un gros potentiel mal exploité. Je pense que l'artefact devrait un arbre de talent en plus (avec des passifs qu'on activerai) et pas un distributeur de mods. Celui-ci devrait renforcer un archétype et pas limiter les choix des joueurs. Par exemple, sur la première colonne, on activerai un talent passif pour affronter chaque champions (bloqueur, surchargé...) et qui concernerait tous les armes primaires (revolver, auto, impu...). Et plus loin dans l'artefact, on pourrait choisir un talent qui boost tel ou tel type d'arme (exemple, tir de précision à l'impulsion fait plus de dégâts aux champions surchargés). Les engrammes puissants et parfaits : Ces engrammes devraient donner à chaque fois un prisme d'amélioration, histoire que les jalons servent un minimum. Les armes de l'an 1 : Pourquoi toutes les armes de l'an 1, ne sont pas encore lootable en nouvelle version ? Les armes des raids de l'an 1 par exemple. Les missions d'histoire : Pourquoi ne sont elles pas toutes rejouables (par exemple les dernières missions avec Saint XIV) ? Il existe un mode mission d'histoire héroïque, celui-ci aurait dû être un catalogue permettant de rejouer toutes les missions scénarisées. Empreinte de saison : J'aurai aimé qu'au changement de saison, il reste une petite trace de la saison passée, par exemple, les invasions vex sur la lune aurait pû devenir un évènement public (au moins ça en aurait fait un nouveau). Les aventures : Est-ce que cette activité a été abandonnée ? Aucune nouvelle aventure avec bastion des ombres. Les aventures pourraient être un ajout pour les saisons, avec par exemple une nouvelle aventure tous les mois qui pourraient apporter un peu de contexte au scénario de la saison, avec la possibilité d'avoir une chance de looter un catalyseur ou un ormenent d'arme ou d'armures exotiques un peu stylé... Les factions : Elles sont complètement absentes depuis plus d'un an. Un retour avec la joute ou autre pourrait être sympa. Ça pourrait effectivement être un évènement lors des saisons comme la joute à l'époque. Les 3 de deniers : Pourquoi Xur ne vendrai pas exactement les mêmes que dans D1, histoire d'augmenter même un tout petit peu le taux de loot ? Les loots exclusifs aux assauts : Pourquoi pas une table des loots un peu plus fournie ? Les nouveaux assauts : Je trouverai ça pas mal, si chaque saison proposait un nouvel assaut dans le thème de la saison. Le gambit : Une nouvelle map de temps en temps, ça serait cool. Et un travail sur l'équilibrage de certaines armes et des spawns. Les armures du gambit prestige : Trouver un moyen d'obtention beaucoup plus simple pour utiliser les perks des rôles en gambit prestige. Ça pourrait être un des gros point fort de cette activité et au final peu de gens jouent les rôles (intrus, faucheur...). Encore une fois, un potentiel mal exploité. Les quêtes : Faire plus d'étapes variées et différentes que 1 ou 2 étapes de quête où il faut faire 500 ou 1000 kills. Je veux bien farmer, mais là je trouve que ça n'a pas de sens. Je pense notamment aux armes prestiges/rituelles ou au catalyseur du symétrie par exemple. Les contrats : Très bien, mais réfléchir à ne pas mettre certains objectifs qui viennent complètement flinguer certaines activités. Et un peu plus de contrats qui donnent de la poussière pour Everversum. Les temps de chargement : Je sais que les consoles ont désormais du mal à suivre mais si il existe un moyen de réduire les délais en lancement d'activités, dans le menu, etc.. n'hésitez pas. Les bugs : Je pense notamment au lancement de la saison de l'aube. J'ai trouvé que là, il y en avait beaucoup. Quelques uns patchés rapidement, j'arriverai à comprendre mais là, c'était un peu abusé. La SRL : Je sais que ce n'est pas une priorité au niveau du développement et des ressources à allouer, mais je préfèrerais largement pour Noël faire de la SRL (sur les maps de D1 même), que de faire des gâteaux. Les saisons : Trouver le moyen de mieux animer les saisons. Avec les factions, la bannière, des aventures..., je trouve que le rythme est pas terrible. Pour moi, les armes exotiques ne devraient plus être annoncés à l'avance pour qu'il y ait un peu de surprise. Le recyclage : Je suis pas contre mais il faut que ce soit pertinent. Le retour de la Lune est une bonne idée par exemple. Pareil, exploiter mieux Mercure c'est pas bête. Il y a par exemple quelques skins d'armures sympa de D1 qui pourraient revenir en ornements (pas chez Everversum). Par contre, aucun nouveau boss dans la campagne, rien de nouveau dans la bannière... Le recyclage faut le faire de manière plus intelligente et pas que ça devienne systématique. L'accessibilité : Pour les nouveaux joueurs quelques didacticiels dans le jeu pourraient peut-être être un plus. La TWAB : Que celle-ci soit lisible directement dans le jeu ou au moins un résumé. Le PvP : Beaucoup de choses à dire. Il faut faire revenir un jugement mais pas n'importe comment. Ça serait bien que certaines choses soient corrigée avant qu'il ne revienne. Déjà, un meilleur équilibrage. C'est mieux qu'à une époque, mais il reste beaucoup de boulot. Favoriser le skill, avec des corrections, des nerfs ou en bannissant (à vous de trouver ce qui est mieux) les armes où on peut faire des kills en jouant avec la télé éteinte. Revoir encore les spawns. Revoir encore le matchmaking. Revoir les lourdes, je trouve qu'elles spawns trop souvent lors des games (pour moi, 2 fois, c'est suffisant). Mettre des serveurs dédiés et pas du peer2peer. Je sais ça coûte chère et il y a peu de chance. Mais si c'est possible au moins en jugement, n'hésitez pas. Faire du crossplay. Au moins entre consoles. Plus de joueurs, c'est un meilleur matchmaking. Mettre du contenu pour la commu PvP. Je sais même pas comment ils tiennent depuis tout ce temps. C'est quoi ces bannière de fer, cette année ? Pas une seule nouvelle arme, une seule nouvelle armure lors de la dernière saison. La bannière de fer devient de plus en plus un non-événement. Les labos de l'épreuve, utiliser les plus souvent. Quite à les lancer directement depuis l'écran de choix du personnage. Pour les joueurs Pc, je crois comprendre qu'il faut faire quelque chose au niveau des tricheurs. Voilà, il y a certainement plein d'autres choses, mais je vais m'arrêter là. Merci d'avoir lu.
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Régler vos bugs qui gâche complètement le jeux y’a pas a changer d’heure pour pouvoir accéder à certaine fonction du jeux et surtout vos serveurs ou les gens peuvent tricher et glitcher comme il l’entende surtout en mode pvp. Avec plusieurs amis on signale les personnes qui a buse et ils sont toujours là il n’y a rien de fait de votre côté. Franchement si ça continue comme ça et que tout le monde continue à mettre de l’argent pour rien dans votre jeux alors que vous ne faite pas le travaille qui doit être fait il y aura des conséquences des pétitions et si tous ça vous passe au dessus de la tête il y aura blocage de votre jeux en réseau et même une attaque en justice de la part de millier d’utilisateurs je vous informer bientôt le lien pour se qui souhaite ce plaindre et leurs faire comprendre qu’on est pas des moutons bien sûr il faudra nous fournir extrait de jeux et capture d’écran à l’appuie svp .
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3 RepliesEdited by Malena_FR: 12/26/2019 2:05:47 PMTemps de chargement trop long en orbite, et pour aller dans les activités. Matchmaking en pvp totalement à la ramasse. De plus les profils devraient être verouillés quand on entre dans une partie. Les armes lourdes en bannières de fer dans la série de quête ( complètement stupide...) La physique des objets à revoir. Toutes les classes en pvp et toutes les doctrines devraient avoir les mêmes dégats selon le type de capacités utilisées. Exemple = attaque de mélée devraient OS pour tout le monde, et pas selon les classes ou doctrines, sinon à quoi bon en jouer certaines... Sans compter les animations inutiles des classes où on est pas immune... pas le temps d'activer la lame de l'aube qu'on est déjà mort.. pourquoi certains super des gardiens (titan abyssaux) les rendent immune mais pas d'autre classes...
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Le fait de faire 3 fois par semaine le dévoreur de monde en prestige juste pour avoir le catalyseur du telesto me fait rager chaque semaine je fais ce raid juste pour avoir le catalyseur. Peut être vous pourriez le faire drop à la fin des verset de Vance
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Le matchmaking en PVP Et surtout en bannière de fer est très mauvais, soit tu donnes une raclée ou tu te fais démolir. Je dirais que sur 10 parties 2 seulement sont d’égale force.
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Edited by Husskerr: 12/24/2019 6:07:37 PMBonjour, Pour ma part, je trouve que le jeu est pas des plus accueillant depuis quelques mois maintenant, la communauté est devenue un peu trop sélective, voir carrément excluant pour faire certaine activité. J'entends par la que beaucoup de joueurs ce fit a ce que ils voient faire via des stream, des vidéos et pensent donc que c'est la norme pour l'activité en question. Les raids sont devenue un véritable enfer pour bon nombre de joueurs et a titre personnel, je commence a saturé de devoir faire des recherchent de joueurs manuellement pour finalement me voir être mit sur la touche parce que j'ai pas des stats de PGM du dimanche quand on va les vérifié sur raid report. Du coup, je fais de moins en moins de raid, voir carrément plus. Donc, il pourrait être intéressant de voir pour corrigé le end game générale du jeu. A l'inverse des raid, j'adorerai que chez Bungie on instaure un peut plus de donjon comme celui du trône brisé et la fosse de l'hérésie, en l'état ils sont juste génial et faisable aussi bien en solo que en escouade de trois donc un peu plus serait vraiment sympa. Remettre les loot exclusif d'assaut dans les assauts normaux et non plus dans les nuit noire, d'autant que les assauts actuel sont bon, mais n'offre rien d'exceptionnel donc ont très peut d’intérêt car la récompense de fin est soyons honnête, minable et les jetons d'assauts apporte rien non plus donc c'est doublement minable. Les patrouilles, elles étaient sympa au début de destiny car les Event publique offraient du loot intéressant, mais voila chez Bungie on a retiré le loot intéressant pour ne laissé que des lumens et un loot bleu minable, remettre du loot totale serait pas un mal parce que en l'état, les patrouilles de destinations, l’intérêt est de zéro a part pour faire du farm de mob c'est pas avec les récompenses que on a envie de faire de la patrouilles. Réintroduire les mission du jours qui apporte une récompense comme a l'époque de destiny 1, cela permet de rejoué des missions de campagnes et de glané quelques récompenses, pas forcément une récompense de dingue, mais un petit plus pour faire grimpé le perso en puissance de quelques points histoire de ce dire que on joue pour quelque chose d'utile et intéressant parce que la les mission épique servent a rien en l'état car apporte rien. Le gambit est a améliorer, je pense que on peut faire mieux dans ce mode notamment pour celui qui envahi, envahir actuellement n'apporte aucune contrainte, mieux l'intrus est hyper avantager (Radar de position, radar longue distance, traçabilité des joueurs adverses a travers les obstacles et si en plus ils a les lourdes et son super, c'est le jackpot) donc lui mettre une contrainte serait pas du luxe. L'épreuve, je serait pas contre une énorme amélioration du PVP qui pour le moment est ce qui me déçois le plus dans destiny 2 car y a trop de situation loufoque aussi bien a mon désavantage que a mon avantage, c’est pas normal que les joueurs meurent pas tous de la même quantité de balle, un coup tu le tue en 3 balles, la fois d'après il t'en faut 6 ou tu tire en pleine tête au snipe tu tue pas ta cible, la fois d'après tu tire sur ta cible 2M a côté et tu obtiens un frag alors que tu as tiré a côté. N'oublions pas de parlé des kill a travers les murs, les armes pété qui traque tout seul comme le Jotunn, arme que j'adore en PVE, mais qui devrait pas entré en PVP. Dire que certains voudrait que le Jugement d’Osiris reviennent alors que le jeu donne des avantages de connexion a certains joueurs. D'ailleurs, la bannière de fer vient de commencé et j'arrive pas a comprendre pourquoi a chaque bannière, le PVP devient immonde, c'est quoi tous ces joueurs qui ce TP, qui encaisse des camions entier de balles et meurent pas, le nombre de joueurs que je vois collé a un mur et qui frag alors qu'il bouge pas, la bannière de fer,c’est quoi? On ouvre les vannes et la triche est toléré, parce que j''arrive pas a comprendre pourquoi chaque bannière est plus immonde que le PVP normal puis faut m'expliquer pourquoi un joueurs 940 arrive a me déchiré en 2 balles alors que je suis 974? Y a avantage de puissance ou y a pas avantage de puissance? Les raids, perso, je les auraient pas fait comme cela et c'est justement le fait que ils demandent une communication vocale qui fait que la communauté devient excluant pour bon nombre de joueurs, ça et le fait que ils prennent pour base ce que font certains streamer influenceur (Merj1 / Gladd / GijohnDo etc...), je me rappel encore y a pas si longtemps, je m'étais proposé pour le Jardin du salut, un groupe de 4 ont commencé a me posé pleins de questions a la con et a me dire de joué comme ceci et de prendre cela bref, le truc que je déteste le plus, tu viens pour joué et tu te retrouvé a passé un entretien d'embauche donc y a possibilité de faire mieux pour les raids. Je sais pas un truc comme diminuer le nombre de joueurs nécessaire, mais augmenter la difficulté (Exemple : raid a 4, le niveau max que le joueur peut atteindre est 950, les mob du raid seraient eux au début 950 pour la première étape puis la seconde 960 puis après 970 etc...) puis quand y a beaucoup de raid de disponible, faire une mise a niveau direct des anciens raids et les mettre dans une rotation semaine afin de pas rendre les anciens raid obsolète comme c'est le cas actuellement. Un éventuel retour de la prison des vétéran serait top avec pourquoi pas un ajout de boss durant les saisons, mais avec des récompenses a prendre, la prison de destiny 1 était top, je l'a regrette beaucoup car j'adorai ce end game. Par contre, un défaut, Pourquoi tous les boss ont une attaque sismique qu'il déclenche plutôt facilement donc fini le corps à corps donc terminé les épées et autres armes de CaC. Une ban liste en épreuve, serait mieux plutôt que de faire tout le temps des nerfs a la six quatre deux qui détruisent complètement la stabilité du jeu, l'arme est trop pété, hop dans la ban list le temps de trouvé une solution...ou pas, parce que la, la quantité d'arme abusé devient limite limite, beaucoup d'arme auto guidé (Jotunn, Vérité, Symétrie) mais aussi des armes aux stats douteuses notamment sur l'aim assist (MIDA 100% d'aim assist) d'ailleurs toutes les armes légendaire pété du PVP ont en fait une aim assist de 70 et plus donc forcément tout le monde joue a peu prêt la même chose car c'est ce qui est le plus efficace, au détriment de la diversité de jeu et de gameplay. Les saisons, heu comment dire, si chez Bungie on pouvez éviter les saison exclusivement faite de farm parce que c'est juste ridicule et chiant a mourir, trop de farm tue le farm et en plus quand une saison est basé sur du farm et que l'event est lui aussi du farm, c'est farm sur farm, c'est trop. Je parle bien sur de la saison de l'aube et de l’avènement, c'est du farm sur du farm, y a rien d'autre, c'est répétitif, trop même. Je parlerai pas d'everversum car je trouve que elles trop mise en avant cetet boutique, je rappel que le jeu est pas un véritable free to play car si on veux profiter pleinement du jeu il faut acheter les extensions de renégat et du bastion des ombres et que le plus intéressant des saisons demande d’acheter le pass saisonnier à 10€, hors un free to play, c’est de jouer gratuitement. Cordialement.
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Bonjour! Pour ma part j'ai plus de 700 Heures sur le jeu maintenant et voici ce que je pense du jeu aujourd'hui : Le season pass est , pour moi, une bonne idée sachant que certains joueurs étaient déçu par de précédentes saisons (comme la saison du gambit). Ce système permet aux joueurs d'acheter uniquement les saisons qui leurs plaisent, de plus c'est moins cher : Ancien système, 35 euros pour 3 saisons contre 10 euros par saison ce qui revient à 30 euros pour 3 saisons. Pour la SandBox actuelle, je trouve dommage que certaines armes exotiques tombent dans l'oublie, bien que fun à jouer, elles sont souvent remplacées par des armes "plus méta" comme le Fardeau d'Izanagi ou encore Le Murmure du Ver pour le pré-ShadowKeep. Bien sur je sais que l'équipe de Bungie travaille sur l'équilibre des armes etc mais bon c'est quand même triste de voir autant d'armes non utilisées (cela vaut aussi pour les armes non-exotiques). Au sujet du pvp, c'est assez sensible: beaucoup de joueurs pensent qu'il faudrait bannir des armes pour équilibrer le mode de jeu, mais ça serai une boucle infinie. Pour ma part, je pense que le pvp d'aujourd'hui à vraiment besoin d'être modifier (surtout si la rumeur des Trials d'Osiris est vraie), je sais aussi que c'est difficile d'écouter la communauté pour l'équilibrage des modes multijoueurs comme le pvp. Certaines personnes en parlent mieux que moi, alors je préfère leurs laisser la parole, je pense surtout aux youtubers destiny mais aussi aux streamers. Voila je pense que c'est un peu tout, Merci d'avoir tout lu et désolé si il y a des fautes d'orthographe.
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bannir des armes en pvp! j'ai voulu m'y mettre en survie j'ai fait 2 partie 4 joueur sur 6 jouait avec le jotunn... le pvp c'est terminé pour moi, tellement rageant,injouable aucun plaisir a joué
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Edited by PhilxmCoolFR: 12/10/2019 6:27:47 PMbonjour. Pour ma part j'aimerai un coffre plus fonctionnel. Un coffre avec des onglets pour chaque type d'armes (pompe,auto,pm...),d'armures (feu,cryo,abyssales). On s'y retrouverai beaucoup mieux au lieu d'aller voir sur chaque pages. Un coffre comme dans Grim Dawn serai pour moi un plus.