やたらとダメージの入りが悪い上で、
パワー差があるプレイヤーばかりと当たる。
レア武器のアーマー貫通弾パーク付いた武器で、
エネミープレイヤー側ボコボコにして来た。
久々にスカッとした。
ほぼ相手側ネットワーク遅延が原因。
でもラグみたいな動きはしてない人が多い。
ネットワークで意図的にディレイ掛けてる?
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あ、多分判ってるとは思うけど、 跳飛弾に威力ボーナスが付いてたっぽい。 ハードライトの跳飛した弾威力が減衰した理由も、 この辺りだろうか。 アーマー貫通弾みたいな、 シールドへの与ダメージボーナスもあった事がある。 ソースコードのミスだろうか? まぁ、修復されたから別に気にすることも無いか。
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後でセラフ弾でもエネミーの与ダメージ確認してみる予定。
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アーマー貫通弾の威力減衰分布もなんか変な感じがする。 発射直後は威力が低く、 発射してから1秒以内は与ダメージが下がる、 発射してから1秒経つと与ダメージは上がる、 発射してから2秒経つと与ダメージは下がる。 そんな感じ。
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あと、アーマー貫通弾が、 エネミーに貫通してない様に見える事がある。 vE/vPでもそんな感じがする。
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1 Reply相手側パワー差にしては自分より高いが、 大きな開きがある訳でもなく、 ステータス差にしては自分より低い。 でもアーマー貫通するかの様な早さでキルされてる。 アーマー貫通弾付きレア武器に持ち替えたら、 相手側が弾薬にして数十発分遅延している事が分かった。