Wieso bezeichnet Bungie ihr Spiel Destiny eigtl als MMO?
Das Spiel ist doch alles andere als "massive multiplayer"..
9 Leute auf einem Planeten oder nur 6 Leute im Raid sinf jetzt Sachen die in 2020 jedes Studio hinbekommen würde.
Und wo wir grade dabei sind, was ist an Destiny denn bitte zu groß, dass Planeten vorrübergehend verschwinden?
Bei CoD Warzone zB spielen 150Leute auf einer Map mit Hubschraubern, Autos, Quads und neuerdings auch ein Zug. Des Weiteren sind 200gb für ein Spiel in 2020 jetzt auch nix wildes.
2006 kam ein spiel Namens "World of Warcraft" auf den Markt mit 1000Leuten in einer Welt und 14Jahre später sind 9 Leute auf einem kleinen Planeten das Maximum??
Ich verstehe es einfach nicht, wieso das andere Entwickler vor 10Jahren schon konnten und Bungie erzählt dem Kunden einen Quatsch von wegen zu Groß etc..
An Destiny ist nichts zu groß, außer die Menge an Fehlern und Bugs
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5 RepliesMan merkt das du nie auf einer normalen ps4 oder Xbox gespielt hast. Würdest du es mal machen würdest mal merken wie lange wir Konsolen Spieler laden müssen von denn Updates will ich erst gar nicht erst anfangen weil dort ist ja noch schlimmer. Du darfst nicht vergessen die PC Version ist im Grunde nur ein port der Konsolen Version. Bungie ist am PC eher weniger interessiert. Und Destiny nimmt schon so VIEL Speicher bei einer Konsole weg und die Festplatten Kosten für Konsolen auch einiges kannst ja bei Amazon mal gucken die meisten guten sind da mit 50+ dabei und sowas kauft sich auch nicht jeder.