PCでのリコイルのしやすさから三発キルが比較的簡単に出来ていたことは問題だったと思うが、CSコントローラーのADS時のリコイルは激しくに跳ね毎回三発キルが出来る人はそうそういなかっただろう。
なぜここでPC環境のリコイル調整だけでは終わらせずADS時のダメージまで下げ、更に射程距離まで弱体化させたのか理解ができない。
現状役割が似ているピストルは強化が入ったおかげでラストワードに近い性能を出せているが今回の調整でラストワードはピストルに負けるだろう。
destiny 2 の初期からPVPは楽しめていたが今回愛銃のラストワードに弱体化が入ってこのゲームへの熱が冷めた。
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ちびまるさんによろしくお伝えください
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2 Repliesそもそもラスワは腰だめで撃つ武器だったわけで、そんな武器がADSした方がいいよねってのがおかしかったんですよね。 なので本来のラストワードの姿である腰だめ撃ちを強調する為にADS時のダメージ減少に踏み切ったのかと思います。 自分もちょっと雑な変更じゃないかとは思いいますが...