솔직히 헌터는 기동성이 뭔 상관이야 뭐가 달라진건데
뭐 워록이랑 타이탄은 뭐 티 안나고 실전판데
헌터는 그냥 옆에서 같이 뛰어도 다른 사람이랑 속도 똑같아;;
무엇?
뚜렷하게
워록은 생명력
타이탄은 생존력
헌터는 기동성을 좀 뚜렷하게 만들었으면 좋겠다 솔직히
예를 들어 새로운 키에다가
헌터는 일시적으로 속도 빨라지는 뭐 마법을 쓴다던지
타이탄은 방어력 순간 증가
워록은 재생이 잠시동안 맞아도 멈추지 않음
이런거 있어야 한당 ㅇㅈ??
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19 Replies[quote]솔직히 헌터는 기동성이 뭔 상관이야 뭐가 달라진건데 뭐 워록이랑 타이탄은 뭐 티 안나고 실전판데 헌터는 그냥 옆에서 같이 뛰어도 다른 사람이랑 속도 똑같아;; 무엇? 뚜렷하게 워록은 생명력 타이탄은 생존력 헌터는 기동성을 좀 뚜렷하게 만들었으면 좋겠다 솔직히 예를 들어 새로운 키에다가 헌터는 일시적으로 속도 빨라지는 뭐 마법을 쓴다던지 타이탄은 방어력 순간 증가 워록은 재생이 잠시동안 맞아도 멈추지 않음 이런거 있어야 한당 ㅇㅈ??[/quote] ㅋ 기동성은 점프력하고 슬라이딩 거리만 높혀주는 건데 이걸 데알못이...