Warum haut ihr Kontroll und Konflikt in ein Haufen... ? Jeder campt mit seinem Impulse oder scout hinter scheiß Steine.. am besten noch unsichtbar.. und dann wird man noch zu Tode geteabaggt...
Wenn Kontrolle und Konflikt wenigstens ausgewogen rotieren würde.. aber nein 5 mal Kontrolle und das auf 3x die gleiche map.. oh mein gott.. Wenn ihr nix hinbekommt lasst es doch am besten wie es war..
[spoiler]Moderator edit: This thread has been updated with tags that are more appropriate. Feel free to private message the moderator who moved your post, link to topic, for further clarification about why this topic was moved.[/spoiler]
-
das interessiert die eh nicht solange die dlc's schon ein halbes jahr vorher gekauft werden, werden die nix ändern. Geld kommt doch rein, für n verschissenes Automatik gewehr wacht doch mal auf
-
Weil die Spielzahlen zu niedrig sind, ganz einfach.
-
11 RepliesDie Idee dahinter ist gar nicht so verkehrt, wenn du mich fragst. In Konflikt braucht es mehr Skill und in Kontrolle kann man sich Spielverständnis aneignen. So wird wenigstens sichergestellt, dass die Spieler:innen beide PvP-Erfolgsfaktoren erwerben und trainieren
-
Das wäre besser gewesen. Immer das gezwungen werden, wie man was wann wo spielen muss. Wer diese Entscheidung getroffen hat sollte mal bei sich zu Hause nachschauen, ob er noch alle Tassen im Schrank hat.