Moin...
Auch von mir mal in fortgeschrittener Season Wünsche zur Verbesserung.
Ich spiel immer noch Gambit und ich finde es nicht so schlimm wie andere aber ein paar Dinge würden mir bei mehr Spaß helfen.
1. Loot
Das Loot der nicht fällt kein Spaß macht haben wir und Bungie ja jetzt zum wiederholten Male festgestellt. Leider fehlt hier die Umsetzung auf bessere Quoten.
Ich hab 1 verwendbare Bottom Dollar und ca. 15-20 gesamt. Finde ich bei knapp der 4 Rücksetzung viel zu wenig. Zumal die Menge der möglichen Perks es utopisch macht die zu kriegen die ich haben will.
2. Taktik
Da es ein taktischer Modus ist bitte auch eine freelance Queue.
3. Zielsuche ...
Da der Raid Raketenwerfer quasi das ganze Team erfassen kann und auch Wahrheit und Jötunn durch Invader Vorteile fast schon unfair werden:
Bitte gegen Spieler eine „Ladezeit“ einführen die man seine Opfer im Sucher haben muss bis diese eingeloggt werden.
Zusätzlich fände ich, analog der Sniper Lampe, einen akustischen Ping gut wenn man anvisiert wird.
Hintergrund ist hier das derzeit die Möglichkeit besteht ein Team aus der Deckung zu erledigen und das verschiebt die Balance zu sehr.
4 Aufgaben
Ich fand die Rollen fördernden Rüstung Sets gut. Wieso nicht wiederbringen, könnte man evtl im MM berücksichtigen und nicht 3 Invader in ein Team packen.
5. neue Maps und Aufgaben
Frischer Wind tut immer gut, ich meine es ist halt Gambit also Umlegen und sammeln aber wieso nicht Dungeon Mechanik nutzen dunkle/helle Partikel, 2 Banken und Blocker Arten...
6. Spieler
Mangelnder Bock und individual Ziele, Triumphe -Beutezüge etc. in einem Team Modus sind in sich, tschuldigung... dumm ... führt immer zu Ego Verhalten und verlorenen Spielen die nicht sein müssten.
Macht doch Team Erfolge davon, dann ist’s egal wer den schweren Blocker schickt usw
So, länger als gedacht, ...
Jeder der anderer Meinungen vertritt darf gerne seine Ansichten darlegen.
Gruß
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3 RisposteIch weiß gar nicht, wo ich dir zuerst zustimmen soll. Zumindest weißt du jetzt mal, wie ich mich fühle, wenn ich eine Sicht auf ein bestimmtes Thema habe und dann kommt Mr. Perfect um die Ecke und glaubt dir erstmal erzählen zu müssen, wie toll er ist und das er eigentlich das ganze Spiel von allen am allerbestesten beherrscht und verstanden hat und wir anderen sowieso alle noobs sind (ich glaube, du weißt, welchen post ich meine). Prinzipiell ist gerade Gambit auf eun MM mit Randy's angewiesen, weil es sonst einfach nicht genügend 4-er Stacks gäbe um ein vernünftiges Spiel aufkommen zu lassen (stellt euch mal vor wie lange es dauern würde, wenn immer auf 2 komplette 4er gewartet würde).Und es ist auch gut so, denn das macht Gambit für alle zugänglich! Prime brauch ich ehrlich gesagt nicht unbedingt zurück, das war mir bissi zu zäh und lang.... Geschmackssache. Ich finde gerade den EOT auch ziemlich lästig, wenngleich ich ihm auch schon entwischt bin (was nicht zwangsläufig für meine skills spricht, sondern die des Schützen in Frage stellt 😂). Allerdings weiß ich nicht, was ein ping bringen würde, außer, daß msn weiß, daß man gleich ins nirvana umziehen wird. Also natürlich mag es den ein oder anderen superhüti geben der Gambit sowieso allein gegen vier spielen und gewinnen würde, aber a bissi a balance (was diese besagte Waffe, AUCH WENN ES EINE EXO IST, angeht) wäre schon fair, da halt nicht jeder die Möglichkeit hat, sich selbige zu erspielen. Ich stimme dir vollkommen zu, wenn jemand den kompletten Stack mit nem scout legt, dann gilt dem der höchste Respekt, denn der hat wenigstens sein Können bewiesen, was ich bei einem mit ner EOT in Frage stellen möchte. Was die individuellen Aufgaben angeht, hielte ich den Teamerfolg für eine gute Idee, denn auch ich glaube, daß die beutezügler und questler eine Runde ganz schön versauen können, obwohl sie doch eigentlich gar keine andere Chance haben, denn es ist nur all zu verständlich, daß sie ihre Aufgaben ja irgendwie erledigen wollen und müssen. Ich hoffe ja nicht das Gambit das ungeliebte Kind wird, ich hab es doch selbst gerade erst lieben gelernt. Aber das offenbart eben auch die Probleme von Bungie. Scheinbar können die sich immer nur auf eine Sache konzentrieren. Und in den letzten Jahren ist halt doch so vieles Bearbeitungswürdig geworden.
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2 RisposteHi. Mag auch meine Meinung zu schreiben, da ich die letzte Woche auch viel Gambit gespielt hab um die Saisonalen Herausforderungen zu meistern... 1. Ich finde es okay das eine bestimmte Waffe nur selten droppt. Insgesamt haben wir drei "Gambit-Exklusive" Drops. Aber das dann der Perk Pool dieser Waffen auch noch recht groß ist, erzeugt Frustration und das verstehe ich. Abgesehen davon ist fast aller anderer Drop nur Müll (blaues Zeug). Es würde mehr Spaß machen wenn es generell Drops wären die sich auch lohnen und man sich freut, wann immer man sie bekommt. 2. Taktischer Modus - führt einen Modus für Einzelgänger ein? Verstehe ich ehrlich gesagt nicht, und Freelance wird an dem Problem der Randoms vs. Teams nichts ändern. Es ist ein Modus der auf Teams ausgelegt ist, wer da alleine reingeht erlegt sich nunmal selber ein Handicap auf. Ich sehe die Idee eines Freelance für X Modus immer wieder mal im Forum, ich selber bin der Meinung daß es an den Problemen (Matchmaking z.B.) nichts ändern wird. Auch im Freelance Eisenbanner werde ich von den anderen sechs überrollt. Wenn ich sehe das die in einem Team sind, kann ich's zumindest darauf schieben. (Das heißt natürlich nicht das die Idee schlecht wäre... Ich stimme nur nicht mit ihr überein) 3. Akustischer Ping, her damit. Ich kenne einige Spiele die solch ein Feature haben und es erhöht ungemein die Aufmerksamkeit gegenüber solchen Waffen. Selbst wenn man davor gewarnt wird ist es trotzdem noch enorm schwer den Raketen auszuweichen. Gleichzeitig erhöht es aber etwas den "Skill", den ein Nutzer eines Werfers benötigt, um effektiv mit diesem Kills zu erzielen. Momentan ist es mehr ein "Fire & Forget", du zielst und hast drei Spieler innerhalb einer halben Sekunde anvisiert, schießt und hast mit etwas Glück drei Kills. Die Invader-Kills waren unglaublich leicht mit Auge von Morgen, ich finde ein Invader sollte sich schon etwas bemühen müssen um Spieler auszuschalten, und nicht nur in den ersten 25 Motes des Spieles darauf hoffen müssen, ein Päckchen Schwere Munition zu bekommen. 4. Ich mochte Prime ebenfalls. Es hat (mehr oder weniger) einen richtig Kompetitiven Modus aus Gambit gemacht, da man sich mit den Rollen usw. abstimmen konnte. Kann man ohne die Rüstung zwar auch, aber die hat nochmal gute Fähigkeiten gebracht das es auch wirklich Sinn gemacht hat, den einen die 20 Motes sammeln zu lassen. Würde das aber kein Matchmaking Kriterium machen. 5. Maps ja. Dringend benötigt. Aufgaben... Weiß nicht ganz. Vielleicht ein Weg, um Unterstützung beim Killen von Gegnern zu erzeugen. Zum Beispiel eine Stasis-Bombe, um alle Gegner einzufrieren, Drifter kann doch jetzt mit der Dunkelheit spielen. Oder ein stationärer Panzer, hab ich damals schon zu Gambit Prime vorgeschlagen. Neue Mechaniken würde ich selber sonst Nein sagen... Einfach aus dem Grund das ich da negativ eingestellt bin und es so sehe das viele Spieler Mechaniken einfach ignorieren, selbst wenn es eine Stasis-Bombe wäre. Es wäre zu kompliziert für ein Team aus Randoms, miteinander zu kommunizieren um irgendwas abzusprechen, und wenn es nur eine Mechanik wäre mit den Mote Farbe... Ich sehe da viele Spieler die permanent zur falschen Bank rennen. 6. Läuft ein bisschen mit dem gesagten von 5. zusammen. Es wird immer Spieler geben die sich weigern, egal was es eigentlich ist. "Ich bin nur Solo Spieler". "Ich gehe nie invaden". Team-Beutezüge würden das bessern, aber gleichzeitig wohl auch das Verhalten mancher Leute verstärken. "Kann ja der andere machen". Trotzdem sind Team-Beutezüge definitiv angenehmer und führen zu weniger Stress. Ich denke man muss den Modus auch einfach noch etwas attraktiver gestalten, damit die Leute auch dazu verleitet werden sich richtig damit zu beschäftigen. Zum Beispiel der bessere Loot. Dann kümmern sich zumindest manche Spieler auch mehr darum. _____ Zum Abschluss... Leider habe ich das Gefühl daß Gambit etwas auf dem Abstellgleis steht. Daher denke ich daß sich da in absehbarer Zeit auch nichts ändern wird. Was sehr schade ist, es wurde viel beworben und war am Anfang auch wirklich cool. Aber wenn Drifter langsam anderes zu tun hat, macht er wohl Gambit zu. Und eine letzte Sache... Die Boss-Leisten Kreischer und Scorpius-Geschütze müssen weg.
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6 RisposteIch würde einen Detektor einführen, der prüft ob die Spieler ein Gehirn besitzen und dann jene ausschließt bei denen dies nicht der Fall ist. Würde das Spiel sehr verbessern!
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9 RisposteDein Ernst ein Ping....? Als ob diese lächerliche Sniper Lampe nicht schon ätzend genug ist. Die sollte eigentlich abgeschafft werden. Willst Du noch ne safezone haben wenn ein Invader kommt?