JavaScript is required to use Bungie.net

Forums

originally posted in:Dragon s family
Edited by Bercella76650: 2/4/2015 8:03:28 PM
0

Aide & Détail pour passer le "Caveau de verre" (rapidement est facilement). Partie 2 :

Troisième étape : Le voyage. Gorgonne Durant cette étape, vous allez devoir faire la route vers le Maître des clés. Passez donc la porte ouverte à la fin de la deuxième étape et avancez jusqu'à la falaise. Sautez, mais gardez un peu de chute contrôlée pour ne pas vous ratatiner au sol. Vous vous trouvez maintenant dans le labyrinthe aux Gorgones. Une Gorgone, sorte de Harpie blanche, peut à elle seule tuer toute l'équipe si elle vous repère. Évitez-les donc. Attention, elles sont sensibles au bruit. Voici une aide en vidéo pour traverser le labyrinthe : Il restera alors quelques acrobaties à faire pour atteindre le Maître des clés. Il faut passer un viaduc en se servant de plateforme qui apparaissent et disparaissent toujours dans le même ordre pour atterrir en contrebas, de l'autre côté. À noter que certaines classes peuvent y arriver sans se servir de ces plateformes. Quatrième étape : Le Maître des clés Le Maître des Clés se trouve au haut des marches. Des Vex sont présents dans la zone, mais ils ne sont pas agressifs lorsque vous pénétrez dans la salle. Prenez donc le temps de vous organiser. Il va falloir former deux équipes de trois. La première équipe (P) passera le portail, la seconde (A) restera dans la zone. L’équipe qui traversa le portail sera composée du joueur qui prendra une relique (comme pour le Templier) et de deux joueurs qui DPS fort. Pour commencer, placez vous tous sur la gauche et nettoyez la salle. Tuez le Maître des clés. Une fois mort, un joueur de A se place sur la pierre qui ouvre le portail vers Mars et y reste, pendant que les deux autres se placent près de lui. Les trois devront tenir le portail ouvert en tuant tous les Vex qui s’approcheront. Une fois le portail ouvert, P traverse, les uns après les autres pour éviter les bugs. Il se retrouvent dans une nouvelle zone, avec la même configuration que la zone d’où ils viennent : un portail derrière eux, un autre à droite, des marches face à eux avec le Maître des Clés dessus. Il va falloir tuer les Vex et le Maître des Clés rapidement, R prend la relique et l'équipe P retraversent le portail. Il faut rester proches les uns des autres pour que R puisse purifier les autres rapidement, sans quoi leur écran devient petit à petit complètement noir. Maintenant, créez trois groupes de deux. Mais dépêchez-vous, un monolithe est présent au milieu et des Vex commencent déjà à se sacrifier. L'un des groupes doit rester au milieu et empêcher les Vex de se sacrifier. Un autre s'occupe d'ouvrir le portal vers Vénus, le dernier, composé d'un joueur et du porteur de la Relique, s'en ira sur Vénus pour récupérer une deuxième relique. Surtout dépêchez-vous, les équipes restées sur place ne tiendront pas indéfiniment. Quand ils reviennent dans la zone, tous le monde va au centre protéger la tour. Les deux joueurs qui portent alors les deux reliques abusent de leur Super et de leur relique pour la protéger. Assez rapidement, cette étape est alors validée. Cinquième étape : Athéon On garde les mêmes équipes (P et A), et les mêmes rôles, à ceci près que c'est désormais Athéon qui va décider de leur composition. En effet, Athéon va téléporter à plusieurs reprises trois joueurs au hasard qui formeront P, les trois autres formant A. Cela suppose que tous les joueurs, ou au moins quatre (auquel cas deux joueurs ne prendront jamais la relique), sachent manier la relique ; et un certain degré d'autonomie de chacun. En effet, tout le monde doit savoir quoi faire et être capable de prendre la bonne initiative. C'est à dire prendre la relique, tuer les oracles, ouvrir les portails, et chacun doit déduire les actions des autres ce que lui-même doit faire. R récupère la relique et s'occupe des monstres au sol en n'oubliant pas de purifier ses alliés. Pendant ce temps, les autres se chargent des Oracles au ciel. Il faudra les descendre en avançant et en restant ensemble, pour que R puisse les purifier simultanément et de façon à être proche du portail quand le dernier Oracle tombe. De cette façon, on optimise les 30 secondes qu’on a pour tuer Athéon. L’autre équipe, A, pendant ce temps, place un joueur sur chaque pierre qui ouvre le portail pour les maintenir ouvert. Pendant que P est téléporté, ils doivent tuer les Suppliants: ce sont des harpies, qui explosent à votre contact, et vous tuent. Il ne faut pas qu’il y en ait quand P revient, sinon il y aura trop de morts. Le troisième joueur de A se place sur une tour à gauche du portail de gauche ou à droite du portail de droite, et se concentre sur les harpies. Il remplace un des ouvreurs de portail s’il venait à mourir. Au retour de P, tout le monde va au centre, R place sa bulle de protection et tout le monde fait le plus de dommage possible à Athéon. Chacun doit rester vigilant à ce que les suppliants soit tués pendant cette phase, sans quoi l'aventure se corserait grandement... Évitez le lance-roquette également, il provoque trop d’accident dont l’issue est toujours fatale quand il y a six joueurs les uns sur les autres. Quand le compte à rebours arrive sur la fin, chaque joueur doit quitter la plateforme du milieu s'il veut survivre à Athéon en l'absence du bouclier. Une séquence similaire débute à nouveau ; elle sera à répéter autant de fois que nécessaire pour venir à bout d'Athéon. Nos conseils : La bulle du Titan qui augmente les dommages est appréciables. Placée au milieu, elle se révèle être d'une aide précieuse. À titre d'exemple, le Brice Glace passe de 12.000 dommages en critique à 18.000. Voila Maintenant vous savez comment terminer le raid plus facilement en 26 Par contre en 30 cela va être plus difficile car les dégât que les vex seront plus important et vous ne pourrait pas vous réanimer donc faite très attention . Nous vous souhaitons bonne chance La team "XxBAAxX"
English

Posting in language:

 

Play nice. Take a minute to review our Code of Conduct before submitting your post. Cancel Edit Create Fireteam Post

You are not allowed to view this content.
;
preload icon
preload icon
preload icon