I have been growing frustrated with the amount of Glimmer I have been losing to an ammunition bug or flaw in the game. I was just wondering why whenever I die, I lose ammo, especially the important heavy type. I understand that IF I am revived, but I lose ammo even when I restart from the last checkpoint. If I have to restart, and the enemy has their health back up to full, shouldn't that mean that I have my ammo back too? The ammo that I previously had at that checkpoint I am now restarting from? This is a flaw every Halo player knows about and is tired of. I also lose ammo when going into orbit or going to a new level or strike. It's pretty silly. I paid for that! Ammunition, grenade, and special should be exclusive of level, strike, raid, pvp, etc. "Oops I dropped four rockets on my way from Mars to Orbit, and then one more from Orbit to the Tower." This is ridiculous. How about when I beat a mission and resupply my ammo reserves from the ground? For some reason I lose it after. That is retarded! Please change this!
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