But I do think that Bungie just blindly turned up the difficulty everywhere without (as per usual) even analyzing the player base and how different player personas are. This is strange, considering they are putting a lot of effort into that new-player experience.
Most of the complaints are coming from casual and new players. And people who are defending this difficulty level - try-hards only - which is not a majority of the players - also sadly enough, try-hards are often content creators with a lot of out-reach and influence and so Bungie thinks that this is community feedback - but in reality, content creators are try-hard because that's the only way to create good enough content that people really want to watch.
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