Tengo a dire subito una cosa, tutto quello che sto scrivendo è una mia personale opinione non vuole andare ad intaccare il pensiero di nessuno.
Sono ormai 2 mesi che gioco a Destiny, l'ho giocato e rigiocato più volte sia da solo che in coop e come ogni gioco ha cose belle e cose brutte il problema è che Destiny non ha cosa brutte ma ha cose che gli sviluppatori stanno lasciando andare molto per concentrarsi su difetti e problemi che loro ritengono gravi, Il gioco necessita di una seria manutenzione e non come quelle che sono state rilasciate fino ad oggi dove sono stati fixsati problemi ed errori che io ritengo secondari.
Droprare: Può anche andar bene il fix che è stato rilasciato e che non ha più permesso al giocatore di stare ore e ore a sparare in un buco, però noi che giochiamo a Destiny vorremmo essere ripagati dei risultati che facciamo, non è possibile che il drop di engrammi sia cosi basso e cosi a " random " spesso il gioco va a premiare che non merita perché io da giocatore bravo non devo essere premiato per i punteggi che faccio " pvp e pve " ? Perché devo ammazzare decine e decine di nemici per ottenere un solo engramma " blu " gli engrammi leggendari sono solo un miraggio per noi giocatori, secondo me andrebbe creato una sorta di sistema a punti o a kill
Esempio: ogni 1000 nemici uccisi un engramma leggendario, ogni 10.000 una ricompensa che potrebbe dal leggendario in su.
Random: Come ho già scritto sopra sia a me che a moltissimi player da fastidio fare punteggi ottimi e non essere ripagati come si deve e magari vedere " novellini " prendersi le ricompense migliori, un gioco che vuole andare a prendere spunto da un RPG e vuole andare a simulare un RPG deve basarsi sulla fortuna al 50%. Non posso giocare settimane e settimane e sperare di poter ricevere qualche ricompensa discreta quando io in un RPG se voglio una cosa la ottengo facendo una determinata.
Armamenti: Destiny è principalamente una sparatutto come dicono in casa Bungie. Non posso vedere solo 3 tipi di fucile con nome ed estetica diversa, a me da giocatore piace provare diverse armi con diversi accessori, a questo gioco ha una fantasia di armamentario squallida e una personalizzazione deprimente. Ogni singola arma ce la ritroviamo con 3 e 4 nomi diversi e magari qualche abilità diversa, io voglio variare voglio che tra un'arma e un'altra ci sia differenza di estetica, di accessori etc.
Storia: Squallida
Volta di vetro: Tutti noi aspettavamo questo famoso " raid " per vedere cosa ci aspettava e devo ammettere che le prime volte mi ha anche entusiasmato e fatto felice ma anche la volta ha i suoi punti negativi e purtroppo sono molti a mio parere.
Dal livello 26 al livello 30 c'è un'abisso com'è giusto che sia, ma questo abisso viene reso ancora più buoio e profondo dallo squilibrio che gli gira intorno, spesso quando si gioca a livello 30 ci si trova a sparare dedice di caricaotri per far fuori un singolo oracolo ma quesnto non è un problema, il problema è che nel giro di 15 secondi ne vengono fuori 7 ora io vorrei chiedere alla Bungie " come cazzo faccio io in 20/25 secondi ad ammazzare 7 oracoli se ne perso 4 per ammazzarne 1? "
Perchè io giocatore a livello 29 devo essere " SHOTTATO " da un nemico senza aver possibilità di salvarmi?
Perché devo fare raid fino allo sfinimento e ricevere sempre doppioni su doppioni? stesso problema di prima " Random ".
Coop: Chat vocale? Merda. Numero di giocatori ammessi in una squadra 3. perché?
Ma andiamo al problema secondo me molto ma molto grave " matchmaking ", moltissima gente in questi 2 mesi non ha mai avuto la possibilità di giocarsi la Volta di vetro o un Cala la notte ma non perché lui sia scarso ma perché magari non ha amici con cui giocare. Io da giocatore come un gioco " cooperativo " per giocare con altra gente ma come faccio a giocare con altra gente se nelle modalità più belle non ho il matchmaking?
Livello: Moltissimi player sono rimasti bloccati a livello 29 perche la Bungie ha avuto la spledida idea di far arrivare a livello 30 solo chi fa raid: BELLA STRONZATA
se andaimo a toccare l'argomento che ho toccato sopra possiamo subito capire qual'è il problema, ora io mi chiedo costava tanto alla Bungie mettere un cazzo di mercante che permetesse a tutti di arrivare a 30? Voi potreste dirmi ma c'è " Xur " si ok c'è Xur ma forse state scordando il fatto che io da Xur posso solo comprare un pezzo perche un secondo pezzo esotico non posso indossarlo: BELLA STRONZATA
ma in casa Bungie si sono accorti di questa terribile STRONZATA e faranno in modo che lo STENDARDO DI FERRO permetterà a tutti di arrivare al 30 peccato che c'è un problema
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Server: Ecco i server fanno letteralmente schifo, ma purtroppo su questo c'è poco da dire perche anche Bungie si è accorta di quanto schifo facciano i server il problema e che non fanno niente per sistemarli
Monotonia: Il gioco si presenta a tutti come un gioco ricco di novità e con tante cose da fare ( la prima settiman ), andando avanti nel gioco ci si rende conto che è un gioco monotono e stupido perche gira sempre intono alle stesse cose senza dare al giocatore spunto e voglia di fare.
Sempre gli stessi assalti, sempre le stesse taglie, sempre le stesse missioni, CARENZA DI FANTASIA.
Se un gioco nextgen ha bisogno dei DLC per tenere un giocatore attaccato alla play qualche giorno in più allora la softwarehouse ha ancato il punto ma di grosso.
Un gioco dimostra il suo valora nei mesi successivi all'uscita e Destiny è propenso ad un lento e sofferente declino per il semplice fatto che manca di fantasia da parte degli sviluppatori nel dare voglia di fare ai giocatori.
Non sto qui a dire che Destiny un gioco brutto perche non è cosi, sto qui a dire che Bungie deve valorizzare e sfruttare al massimo le potenzialità di questo gioco però purtroppo non lo stanno facendo.
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Qualcuno fa il raid with me